2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.0 hrs on record
Posted: 27 Nov, 2021 @ 5:12pm
Updated: 24 Nov, 2022 @ 1:23pm

WSTĘP
Assassin’s Creed Odyssey jest podzielony na trzy epizody
Los Atlantydy i pierwszy epizod rozszerzenia
Męki Hadesa
Wyrok na Atlantydę
Jeśli nie zebraliśmy wszystkich czterech artefaktów dotyczących mitycznych istot będziemy musieli to zrobić bądź stworzyć osobny zapis już z nabitym poziomem.

Los Atlantydy i pierwszy epizod rozszerzenia

Odcinek pierwszy zabiera nas na Pola Elizejskie. W porównaniu z poprzednim dużym DLC, Los Atlantydy jest o wiele bardziej odważny i zachęcający. Wprowadza zupełnie nową mapę, niezwiązaną z ogromnym światem gry podstawowej.
Przygody części pierwszej rozpoczynają się w Grecji, w momencie gdy nasz misthios,, dowiaduje się o swojej nowej roli Strażnika i wchodzi w kontakt z hologramem Aletheii. Wojownik musi znaleźć trzy symbole rozrzucone po greckich regionach, aby tak zwany spadkobierca wspomnień mógł wejść do tajnej sali starożytnej Atlantydy. Po zakończeniu zadania, które nie zajmie nam więcej niż pół godziny.
Naszym głównym celem jest znalezienie wyjścia i dotarcie do Zaświatów, jednak nie będziemy w stanie tego zrobić bez uprzedniej zgody królowej. Przyjemność odkrywania rajskiego świata zajmie nam co najmniej 6 godzin potrzebnych do zakończenia głównego zadania, nie licząc bogatej oferty misji pobocznych.

Świat gry
Kraina stworzona przez Persefonę jest cudem nową doskonale zrównoważoną mapę otaczają bajkowe wodospady, którym towarzyszą kwieciste trawniki. Sama konstrukcja Elysium jest zadziwiająca. Całe królestwo jest usiane małymi rzekami w których nasz wierzchowiec szybko utonie, zatem częstszym wyborem staną się zwinne łódki.

Męki Hadesa
Trafiamy do zaświatów z powodu gniewu Persefony i natychmiast stajemy w oko w oko z trójgłowym Cerberem. Walka z piekielnym psem kończy się spotkaniem z jedną z najbardziej fascynujących postaci greckiej mitologii: Hadesem. Władcy krainy umarłych nie spodoba się, że zabiliśmy jego pupila (zresztą nikt mu się nie dziwi, wszyscy wiemy jak za taką zbrodnię mści się chociażby John Wick). Na szczęście Hades jest bardziej miłościwy niż wspomniany płatny morderca: oczekuje od misthios spłaty długu. Naszym głównym zadaniem jest zatem pokonanie czterech legendarnych wojowników (m.in. Heraklesa), którzy od niepamiętnych czasów zamieszkują okolicę Tartaru, aby zatrudnić ich w roli nowych Strażników Wrót Podziemia. Przez historię przewija się także Posejdon, który wraz z Hadesem bawi się w okrutną grę: nasze zmagania okazują się niczym innym jak cynicznym zakładem między braćmi.

Wyrok na Atladtydę
Przygoda w świecie Hadesa kończy się epicką walką przed bramami Tartaru a bóg umarłych zostaje pokonany. Wcześniej gościnnie występujący bóg mórz, Posejdon, niespodziewanie zjawia się by zaprosić nas na ostatni etap podróży. Po twardym lądowaniu w jego majestatycznym pałacu dowiadujemy się, że bogowie Isu cały czas obserwowali nasze heroiczne wyczyny (THAT’S REAL STALKING ). Teraz władca Atlantydy oznajmia, iż jesteśmy gotowi ​​stawić czoła swojemu dziedzictwu i pomóc mu w sprawowaniu rządów. Posejdon ilustruje nam społeczno-polityczną sytuację Atlantydy, która zdaje się być o wiele bardziej skomplikowana niż przypuszczamy. Miasto spoczywa na barkach dwóch władców – króla i sędziego, a zamieszkane jest zarówno przez Isu, jak i ludzi – dwie rasy stale na skraju konfliktu cywilnego. Potomkowie tych, którzy byli wcześniej boją się gwałtownej natury śmiertelników, którzy z kolei czują się zagrożeni nadprzyrodzonymi mocami swych boskich współmieszkańców.
Was this review helpful? Yes No Funny Award