37
Products
reviewed
69
Products
in account

Recent reviews by 𝓞𝓼𝓪𝓼

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.1 hrs on record
SIGMA
Posted 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.4 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
Yes sir
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.7 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Mega giera

⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿
⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿
⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿
⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙
⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃
Posted 25 February, 2023. Last edited 25 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
DLC zawiera:
Cyfrowe dodatki:
- Oryginalna muzyka z gry
- Mini artbook przedstawiający wybrane grafiki z gry
"- Cyfrowy Komiks
Cyberpunk 2077: Twój Głos"
- Podręcznik Cyberpunk 2020
- Tapety na komputery i urządzenia mobilne
Osobiście bardzo doceniam CDPR za to że przy wypuszczeniu patchu 1.5 wydawca dodał m.in rzeczy wymienione na góże
Posted 14 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
84.3 hrs on record (36.7 hrs at review time)
WSTĘP
Cyberpunk to bardzo udana gra z ciekawą fabułą i miastem Night City które tętni życiem. Po premierze patchu 1.5 CD Project naprawiło wiele błędów które się pojawiały od samej premiery gry ale nie naprawili wszystkich napal po nowej aktualizacji spotykam sporo błędów. CP jest grą RPG czyli będziemy mieli styczność z dynamiczną walką toczona w świecie rzeczywistym

FABUŁA I ŚWIAT GRY
Początek fabuły zaczyna się od wyboru pochodzenia postaci mamy do wyboru trzy pochodzenia:
  • Nomada (Nomad) Wariant ten zakłada, że V spędził przeszłość jako "wolny człowiek" przemierzając pustkowia wraz z klanem nomadów i próbując przeżyć dzięki przeszukiwaniu złomowisk czy napadaniu na składy paliwa. Akcja gry rozpocznie się niedługo po opuszczeniu klanu nomadów.
  • Punk (Streetkid) Wariant ten zakłada, że V wychował się na ulicach miasta, mając do czynienia m.in. z fikserami oraz członkami lokalnych gangów. Akcja gry rozpocznie się niedługo po powrocie V w rodzinne strony z Atlanty.
  • Korp (Corporation) Wariant ten zakłada, że V miał styczność z korporacjami Night City i że doskonale zna ich bezlitosne działania w staraniach o zwiększanie swoich wpływów. Akcja gry rozpocznie się niedługo po tym jak V otrzyma ważne zlecenie od przełożonego korporacji, w której pracuje.
Osobiście najbardziej polecam nomada, gdyż jest się bardziej rozumianym i szanowanym w świecie gry. Wybranie pochodzenia postaci wpływa m.in. na historię przeszłości postaci, opcje dialogowe , czym się różni początek gry, wpływ przeszłości bohatera na misje, różni się miejsce mapy świata.
W dialogach między postaciami:
Żółtym kolorem są oznaczone ważne wypowiedzi i skorzystanie w tym przypadku z wariantu dialogowego dla danego pochodzenia V może mieć wpływ np. na dalszy przebieg questu czy na nastawienie NPC-a do protagonisty.
Niebieskim kolorem są oznaczone dodatkowe opcje dialogowe, które nie mają znaczenia w kontekście dalszego przebiegu gry. Wybieranie wariantów dialogowych dotyczących pochodzenia V może natomiast prowadzić do ciekawej wymiany zdań czy pogłębiać twoją wiedzę np. na temat rozmówcy czy frakcji ze świata gry.
Cyberpunk to gra fabularna z światem otwartym na eksploracje. Akcja jest osadzona 57 lat później, w fikcyjnym, dystopijnym, świecie megalopolis o nazwie Night City. Główną postacią jest V najemnik starający się przeżyć w brutalnym środowisku, próbujący zdobyć implant gwarantujący nieśmiertelność. Tłem dla wydarzeń mają być takie zjawiska jak anarchia, dystopia i wyraźne podziały klasowe. Gra w oczywisty sposób nawiązuje do wyobrażeń o potencjalnych negatywnych konsekwencjach szybkiego rozwoju zaawansowanej technologii.

BUGI / PLUSY / MINUSY
    Bugi
  • Koła które się nie ruszają podczas jazdy pojazdu
  • Powtarzające się dialogi w misjach
  • Niewczytujące się katscenki, waypointy oraz dialogi
  • Często spotykane rozblurowane postacie chodzące w świecie gry
    Plusy
    Minusy
Posted 6 May, 2022. Last edited 7 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
128.7 hrs on record (1.9 hrs at review time)
WSTĘP
Red Dead Redemption 2 jest to piękny żywy i zaskakujący na każdym kroku otwarty świat pełny mechanik, znajdziek, wspaniałą fabułą i rzecz jasna piękną grafiką przyrody i nie tylko.
Prace nad Red Dead Redemption 2 trwały osiem długich lat i kosztowały około 100mln dolarów a w ciągu trzech dni od daty premiery zarobiła ponad 725mln dolarów.

FABUŁA I ŚWIAT GRY
Historia gry rozwija się dość leniwie i na pewno nie oferuje hitchcockowskiego „trzesięnia ziemi” już na samym starcie. Zaczynając zabawę należy o tym bezwzględnie pamiętać, bowiem miejscami pierwsza połowa głównego wątku może okazać się dla niektórych wręcz nudna.
Główny bohater jest jednak typowym gangsterem kradnie i zabija bez mrugnięcia okiem, choć ma też swoje zasady. Niejednokrotnie zresztą podczas gry stajemy przed ważnymi wyborami, które ostatecznie przekładają się na współczynnik Honoru. Nasze działania mają bowiem wpływ na to, jak postrzegają nas inni, nawet przypadkowi ludzie.
Fabuła nabiera filmowego tempa w drugiej połowie gry, oferując także jeden z najciekawszych zwrotów akcji w historii gier wideo. Szkoda tylko, że trwa tak krótko nie pozwala jednak łatwo o sobie zapomnieć.
Red Dead Redemption 2 oferuje jeden z najbardziej przemyślanych i spektakularnych światów, będący przepięknym tłem dla dojrzałej i budzącej emocje historii. Choć nieco przewidywalna, angażuje maksymalnie niczym najlepsze filmy.

PLUSY / MINUSY
    Plusy
  • Dojrzała i angażująca historia
  • Poziom szczegółowości świata
  • rozmach i liczba zadań pobocznych jak i fabularnych
  • przepiękny świat i strona


    Minusy
  • Podczas podróży czas potrafi się dłużyć
  • Podczas podróży czas potrafi się dłużyć
  • Okazjonalne błędy techniczne

ROZGRYWKA
Rozgrywkę w Red Dead Red Redemption 2 najłatwiej byłoby określić jako „GTA 5 na Dzikim Zachodzie”. Oczywiście, podobieństw znajdujemy tu bez liku, zwłaszcza że sam model strzelania jest bliźniaczy do poprzedniej gry studia. Różni się jednak arsenał, który dopasowany jest do czasu i miejsca akcji, a także obecność systemu zabójczej precyzji, znanej do tej pory jako Dead Eye pozwala na spowolnienie czasu i dokładne mierzenie z broni lub planowanie kilku strzałów z kolei, ułatwiając tym samym trudniejsze wymiany ognia.
Różni się jednak arsenał, który dopasowany jest do czasu i miejsca akcji, a także obecność systemu zabójczej precyzji, znanej do tej pory jako Dead Eye pozwala na spowolnienie czasu i dokładne mierzenie z broni lub planowanie kilku strzałów z kolei, ułatwiając tym samym trudniejsze wymiany ognia.
Obóz nie jest oczywiście jedynym urozmaiceniem rozgrywki. Oprócz głównego wątku fabularnego mamy do dyspozycji mnóstwo aktywności pobocznych przypadkowych spotkań, zadań dodatkowych, poszukiwaniem groźnych przestępców, a także wspomnianych mini gier, wśród których znajdziemy choćby pokera, domino, blackjacka (w Polsce znane jako „oczko”) czy też grę w pięć palców (tzw. Rosyjską Ruletkę) z nożem w roli głównej.
Inne aktywności to polowania, w ramach których pozyskujemy skóry i mięso.
System polowania jest bardzo rozbudowany - zwierzęta mogą wyczuć nasz zapach, dlatego podczas skradania się warto podchodzić do celu od zawietrznej. Łowienie ryb, bo też jest dostępne, jest już znacznie prostsze.
Najważniejszą rolę w grze odgrywa natomiast inne zwierzę, czyli koń. Jest przede wszystkim środkiem transportu gracza oraz wiernym towarzyszem, o którego należy dbać, budując tym samym więź. Konia karmimy, wyczesujemy, przyjacielsko klepiemy, a także zaopatrujemy go w siodła ulepszające statystyki prędkości i przyspieszenia.
Niesamowite wrażenie robi także poziom interakcji z napotkanymi postaciami, nie tylko z naszego gangu, ale i przypadkowymi przechodniami w mieście. Każdego można zastraszyć, spróbować okraść, przeprosić lub uspokoić, gdy nieumyślnie się z nimi zderzymy lub zwyczajnie rzucić „dzień dobry” neutralnie nastawiony człowiek odpowie lub burknie coś niemiłego pod nosem.

OPRAWA GRAFICZNA I DŻWIĘKOWA
Żecz jasna mocna strona gry jest to jej zadziwiająca grafika, przepiękna gra świateł i cieni, efekty pogodowe, niemal fotorealistyczne krajobrazy i znakomita muzyka.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2685016888

Zaprojektowanie tak dużego świata, by był przekonujący i sprawiał wrażenie prawdziwego, to trudne zadanie. Rockstar poradził sobie z tym jednak perfekcyjnie. Absolutnie każdy fragment mapy sprawia wrażenie dobrze przemyślanego - nawet krzewy, drzewa i nierówności terenu czy wszelkie obiekty wydają się być dziełem konkretnego człowieka, a nie generatora lokacji.
Wizualna strona Red Dead Redemption 2 zachwyca na każdym kroku. To prawdopodobnie najładniejsza gra wideo w całej historii, choć należy jasno zaznaczyć, że efekt ten nie bierze się z ostrych i szczegółowych tekstur czy zastosowania nieznanych do tej pory technik.
Magia wirtualnego Dzikiego Zachodu bierze się z przepięknej gry świateł, soczystych, ale dość naturalnych barw, zmiennych warunków pogodowych, snującej się przy ziemi mgły podświetlanej przez wschodzące słońce. Wiele z efektów jest zaprogramowana i pojawiająca się w danym momencie misji - jest to zabieg typowo filmowy, budujący fantastyczną atmosferę poszczególnych misji.
Wrażenie uczestnictwa w prawdziwej historii i świecie potęguje też wspaniała muzyka - ambientowe utwory napędzają do działania lub uspokajają, gdy po strzelaninie opadnie już kurz. Są doskonale dopasowane do niemal każdej sytuacji, a w kluczowych fabularnie momentach pojawiają się także utwory z wokalem.
Niemal każdy krajobraz to prawdziwy majstersztyk, a gdy w niektórych lokacjach postanowimy lekko zmrużyć oczy, możemy nawet pomylić grę z prawdziwym filmem. Filmowa jest bowiem nie tylko fabuła, ale właśnie cały, piękny świat, który wynagradza nam wszelkie dłużyzny związane z podróżowaniem.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2680768249
Gdy podróż staje się więc lekko nudna lub podążamy traktem samotnie, widoki wynagradzają wszystko. Zwłaszcza w takich sytuacjach warto włączyć filmową kamerę i oddać się krajobrazom postać wówczas podąża automatycznie wskazaną ścieżką i wystarczy do tego trzymać jeden przycisk.
Wrażenie uczestnictwa w prawdziwej historii i świecie potęguje też wspaniała muzyka - ambientowe utwory napędzają do działania lub uspokajają, gdy po strzelaninie opadnie już kurz. Są doskonale dopasowane do niemal każdej sytuacji, a w kluczowych fabularnie momentach pojawiają się także utwory z wokalem.

MECHANIKA I ROZGRYWKA
Jak wcześniej wspominałem świat gry jest powolny niczym chodzenie po obozie.
Zadziwiła mnie trwałość o szczegóły jakie wymyślił rockstar w tym rozsypane znajdźki i listy dotyczące zagadek łupów jakie możemy znaleść ostatnio znalazłem ciekawostkę nawiązującą do ukrytej misji w GTA V z kultem Epsilonów doznałem jej robiąc misje aby uratować brata swojej dawnej kochanki który dołączył do kultu za którego członkostwo musiał płacić datki.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2685017015

Oczywiście w grze nie zabrakło także polowania na zwierzynę i model jej skórowania po upolowaniu zwierzyny możemy ją oskórować z skóry możemy wytworzyć torbę kaburę na rewolwer i nie tylko.

PODSUMOWANIE
Gra zachwyca nas wspaniałą grafiką oraz rzecz jasna znajdzkami poukrywanymi po całej mapie oraz ukrytymi misjami o których zrobie poradnik.
Nawet w tak obszernym tekście ciężko jest poruszyć wszystkie aspekty najnowszego dzieła Rockstar Games. Jedno jest pewne każdy miłośnik gier wideo powinien wziąć udział w tej wyjątkowej przygodzie, poznając i interpretując wspaniały świat na swój indywidualny sposób.
Red Dead Redemption 2 jest jak dobry, ale wielogodzinny film przyrodniczy



Originally posted by author:
𝓞𝓼𝓪𝓼
Jeśli moja recenzja pomogła ci przy podjęciu decyzji nad zakupem będę wdzięczny jeśli
polubisz tą recenzje co napewno zmotywuje mnie do dalszej pracy. Aktualnie jest to moja
najdłuższa recenzja jaką dotąd napisałem
Posted 7 December, 2021. Last edited 7 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
WSTĘP
Assassin’s Creed Odyssey jest podzielony na trzy epizody
Los Atlantydy i pierwszy epizod rozszerzenia
Męki Hadesa
Wyrok na Atlantydę
Jeśli nie zebraliśmy wszystkich czterech artefaktów dotyczących mitycznych istot będziemy musieli to zrobić bądź stworzyć osobny zapis już z nabitym poziomem.

Los Atlantydy i pierwszy epizod rozszerzenia

Odcinek pierwszy zabiera nas na Pola Elizejskie. W porównaniu z poprzednim dużym DLC, Los Atlantydy jest o wiele bardziej odważny i zachęcający. Wprowadza zupełnie nową mapę, niezwiązaną z ogromnym światem gry podstawowej.
Przygody części pierwszej rozpoczynają się w Grecji, w momencie gdy nasz misthios,, dowiaduje się o swojej nowej roli Strażnika i wchodzi w kontakt z hologramem Aletheii. Wojownik musi znaleźć trzy symbole rozrzucone po greckich regionach, aby tak zwany spadkobierca wspomnień mógł wejść do tajnej sali starożytnej Atlantydy. Po zakończeniu zadania, które nie zajmie nam więcej niż pół godziny.
Naszym głównym celem jest znalezienie wyjścia i dotarcie do Zaświatów, jednak nie będziemy w stanie tego zrobić bez uprzedniej zgody królowej. Przyjemność odkrywania rajskiego świata zajmie nam co najmniej 6 godzin potrzebnych do zakończenia głównego zadania, nie licząc bogatej oferty misji pobocznych.

Świat gry
Kraina stworzona przez Persefonę jest cudem nową doskonale zrównoważoną mapę otaczają bajkowe wodospady, którym towarzyszą kwieciste trawniki. Sama konstrukcja Elysium jest zadziwiająca. Całe królestwo jest usiane małymi rzekami w których nasz wierzchowiec szybko utonie, zatem częstszym wyborem staną się zwinne łódki.

Męki Hadesa
Trafiamy do zaświatów z powodu gniewu Persefony i natychmiast stajemy w oko w oko z trójgłowym Cerberem. Walka z piekielnym psem kończy się spotkaniem z jedną z najbardziej fascynujących postaci greckiej mitologii: Hadesem. Władcy krainy umarłych nie spodoba się, że zabiliśmy jego pupila (zresztą nikt mu się nie dziwi, wszyscy wiemy jak za taką zbrodnię mści się chociażby John Wick). Na szczęście Hades jest bardziej miłościwy niż wspomniany płatny morderca: oczekuje od misthios spłaty długu. Naszym głównym zadaniem jest zatem pokonanie czterech legendarnych wojowników (m.in. Heraklesa), którzy od niepamiętnych czasów zamieszkują okolicę Tartaru, aby zatrudnić ich w roli nowych Strażników Wrót Podziemia. Przez historię przewija się także Posejdon, który wraz z Hadesem bawi się w okrutną grę: nasze zmagania okazują się niczym innym jak cynicznym zakładem między braćmi.

Wyrok na Atladtydę
Przygoda w świecie Hadesa kończy się epicką walką przed bramami Tartaru a bóg umarłych zostaje pokonany. Wcześniej gościnnie występujący bóg mórz, Posejdon, niespodziewanie zjawia się by zaprosić nas na ostatni etap podróży. Po twardym lądowaniu w jego majestatycznym pałacu dowiadujemy się, że bogowie Isu cały czas obserwowali nasze heroiczne wyczyny (THAT’S REAL STALKING ). Teraz władca Atlantydy oznajmia, iż jesteśmy gotowi ​​stawić czoła swojemu dziedzictwu i pomóc mu w sprawowaniu rządów. Posejdon ilustruje nam społeczno-polityczną sytuację Atlantydy, która zdaje się być o wiele bardziej skomplikowana niż przypuszczamy. Miasto spoczywa na barkach dwóch władców – króla i sędziego, a zamieszkane jest zarówno przez Isu, jak i ludzi – dwie rasy stale na skraju konfliktu cywilnego. Potomkowie tych, którzy byli wcześniej boją się gwałtownej natury śmiertelników, którzy z kolei czują się zagrożeni nadprzyrodzonymi mocami swych boskich współmieszkańców.
Posted 27 November, 2021. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
14.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Blender
W skrócie:
Blender to potężne, a całkowicie bezpłatne narzędzie do tworzenia grafiki statycznej oraz animacji 2D i 3D. Program to darmowa alternatywa dla 3DS MAX, która po ostatniej aktualizacji stała się jeszcze przyjemniejsza w obsłudze i oferuje jeszcze większe możliwości.

Blender pracuje w kilku trybach. Jeśli zatrzymujemy się na modelowaniu, możemy powiedzieć o dwóch podstawowych: edycja siatek obiektów (mesh grid). Jeśli, przykładowo, zaprzyjaźnimy się z kilkoma podstawowymi narzędziami do przesuwania i duplikowania punktów w przestrzeni 3D, możemy z prostego sześcianu stworzyć znacznie bardziej złożone bryły, np. domek. Do dyspozycji dostajemy kilka podstawowych meshy, takie jak właśnie sześcian, stożek, walec, rura, płaszczyzna i kilka innych. Odrobina wyobraźni, a każy z tych obiektów można przekształcić w coś znacznie ciekawszego. Drugi tryb pracy operuje już gotowymi obiektami. Najważniejszą operacją, jaką możemy sobie wyobrazić, kiedy chcemy zrobić coś z obiektem, to jego przesuwanie w przesetrzeni. Podobnie jak ono, także rotacja oraz skalowanie w dowolnym kierunku takich obiektów jest dostępne przy pomocy kliknięcia i ruchu myszką, ale nie tylko. Niemal wszystko, co można zrobić w Blenderze, ma swój skrót klawiszowy (naprawdę, chyba nikt nie zna na pamięć wszystkich), zatem przesunięcie przykładowego sześcianu wzdłuż osi X można wykonać klikając G (grab) X (oś X) albo: klikając myszką w odpowieni znacznik przy obiekcie, albo definiując konkretną wartość tego przesunięcia w odpowiednim polu tekstowym.
Ci, którzy pracują długo z Blenderem, wiedzą, że modelowanie obiektów nie kończy się na kształcie. Przykładowo, do wykonania naprawdę dobrego modelu zwierzęcia należy wykorzystać rozmaite materiały, z których najważniejsza jest struktura kości oraz mięśni. Możliwe jest więc zawieranie jednego obiektu w drugim, o innych właściwościach fizycznych, dzięki czemu w efekcie mamy na przykład sztywne odcinki kończyny połączone elastycznym stawem.
Podsumowując: Blender 3D to darmowy program, którego możliwości nie ustępują niemal niczym pozostałym, komercyjnym programom tego typu. Trudno się go nauczyć w kilka dni, nawet kilka tygodni nie pozwoli na biegłą obsługę. Jednak dla tych, którzy chcą mieć przepotężne narzędzie do tworzenia modeli 3D i nie wydać na to ani złotówki, jest to najprawdziwsza perła. Stosunek jakości do ceny nie ma sobie równych. Dodatkowym atutem jest wsparcie społeczności użytkowników Blendera. Na popularnych serwisach internetowych można znaleźć szereg darmowych, gotowych modeli trójwymiarowych oraz wiele godzin filmów z tutorialami, począwszy od całkiem podstawowych, do takich na poziomie akademickim – dosłownie.
Posted 3 November, 2021. Last edited 3 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Sniper Ghost Warrior 3

Fabuła podzielona jest na dwa wątki główna historia w grze jest dosyć słaba.
Opowieść o dwóch braciach, romansie z przeszłości, tajnej organizacji i super żołnierzach w strojach Power Rangers straszy nie tylko pomysłem połączenia tych elementów, ale przede wszystkim dialogami.
Gra zawiera dłuższą kampanię niż pierwsza czy druga część serii. Na ukończenie zadań fabularnych trzeba przeznaczyć od 10 do 12 godzin, pod warunkiem że będziemy dynamicznie zmieniać swoją strategię, będąc nie tylko snajperem, ale kiedy trzeba również duchem bądź wojownikiem. Do tego należy doliczyć misje poboczne oraz dodatkowe aktywności, jak przejmowanie posterunków, likwidacja wskazanych celów czy odkrywanie istotnych punktów na mapie widocznych w formie pytajników.
Niewykorzystany potencjał tak można krótko podsumować grę Sniper Ghost Warrior 3. Jeśli autorzy zrezygnowaliby z otwartego świata, łącząc wszystkie misje w kampanię fabularną, pozwalając dodatkowo wybrać zadania poboczne z listy dostępnej w menu głównym, mielibyśmy do czynienia z dużo lepszym tytułem. O ile na wewnętrzne testy poświęcono by znacznie więcej czasu, poprawiając zachowanie komputerowych przeciwników, skracając czas ładowania gry i eliminując wspomniane błędy. Samo likwidowanie wrogów z karabinu snajperskiego, przedzieranie się przez kolejne lokacje i wykonywanie zadań jest naprawdę przyjemne, zwłaszcza że gra oferuje sporo gadżetów do wyboru.
Podsumowując gra ta jest warta niezmiernej uwagi dla każdego szanującego się gracza


Originally posted by author:
𝓞𝓼𝓪𝓼
Posted 2 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.9 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Hand Simulator: Survival

Fajna gra do grania wraz z znajomymi mechanika gry mnie rozwala sama w sobie ale wciąż nie jest najgorzej w miarę duża mapa można polować jak i budować szałasy.
Jest to symulator ręki w którym można zrobić wszystko.
To chyba tyle ale co można się więcej spodziewać za niecałe 4 złote
Polecam filmik : )
https://www.youtube.com/watch?v=3l1yoiYFL-Q
Posted 2 November, 2021. Last edited 2 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries