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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 37.9 tuntia (31.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Excellent jeu, très généreux en contenu.
Le gameplay est parfaitement réglé et c'est vraiment très agréable de parcourir le jeu.
Sans en dire trop sur le scénario (qui n'est pas non plus extraordinaire, il est assez basique) c'est très cool d'être surpris de la sorte. L'ambiance est très tournée second degré ce qui donne du charme au jeu.
Bref je recommande très chaleureusement.
Julkaistu 25. helmikuuta 2019
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yhteensä 127.9 tuntia (92.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Great game
Julkaistu 21. marraskuuta 2018
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yhteensä 23.8 tuntia (23.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Excellent jeu, le gameplay est très exigent mais jamais injuste.
Pour voir la fin du jeu il va falloir persévérer mais franchement si vous aimez être mis à l'épreuve, ça vaut vraiment le coup.
Le scénario est assez basique mais aussi assez surprenant notament à la fin.

Je recommande !
Julkaistu 25. helmikuuta 2018
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yhteensä 5.3 tuntia
Le jeu ets original sans pour autant être ultra mémorable.
L'ambiance visuelle, sonore sont les points fort du jeu, elles sont vraiment réussies.
Au niveau du gameplay, je trouve le jeu un peu trop rigide, ça rend les déplacement, notament lors des énigmes un peu désaagréables.
Les énigmes sont intéressantes, vraiment mais je regrête que la plupart des enigmes demandent moins de réflexion que de capacité à réussir à ce déplacer correctement, ce qui est assez frustrant quand on ne réussi pas à faire un saut à cause de la rigidité du gameplay.
L'histoire et mignonne, pas grandiose mais mignonne, la petite fille est un peu attachante, et je trouve dommage que la fin se finisse de manière si abrupte, un peu plus d'explication n'aurait vraiment pas fait de mal.

Je conseil ce jeu à ceux qui veulent une ambiance un peu atypique dans les JV, cela ne dure pas trop longtemps donc c'est pas trop dérangeant 14/20
Julkaistu 15. huhtikuuta 2017
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yhteensä 50.9 tuntia (50.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Le système de combat s'améliore vraiment quand on passe du 1 au 2 : le gameplay est plus agréable, même si je regrète un peu certains aspects du 1, notament les armes en plus grand nombre, le 2 est vraiment plus cool à jouer, les développeurs ont épuré tout ce qui faisait tâche dans le 1 et le travail fourni est vraiment visible.
Même le système de minage, n'est pas désagréable, j'y passerai pas des heures mais de temps en temps ça m'a pas dérangé. En plus les développeur n'ont pas trop abusé sur les quantitées de minerais nécessaires.

L'histoire est vraiment très bien, il y a moins de révélations que dans le premier, mais en même temps c'est normal, et le scénario tient vraiment la route et ne laisse pas de marbre.

Le système de choix est beaucoup moins manichéen, là où je n'ai presque jamais fait de choix "méchant" dans le premier il m'est arrivé à de nombreuses reprises de le faire dans cet épisode.

Les relations avec l'équipage sont vraiment plus poussées, c'est une des grandes forces du jeu selon moi, il y a beaucoup de dialogue, si on prend le temps on peut en apprendre énormément sur chaque personnages et les missions de loyautés offre des situations et des styles de jeu très variés ce qui est vraiment bien.

Cet épisode offre aussi l'opportunité de découvrir un peu plus les autres races qu'on avait uniquement la chance de découvrir via le Conseil dans le premier épisode. Et étant donné que je trouve que ce jeu a un univers très riche, c'est vraiment bien de donner l'opportunité d'en découvrir plus sur chaque races.

En conclusion, le jeu est bon, vraiment, contrairement au premier, toute l'intensité ne se situe pas sur les dernière mission et j'ai vraiment pris plaisir à y jouer, et donc je le recommande fortement 18/20
Julkaistu 13. huhtikuuta 2017 Viimeksi muokattu 13. huhtikuuta 2017.
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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 15.7 tuntia
Contre l'avis général du public, je le trouve encore meilleur que le premier. Tous les petits défauts de gameplay présents dans le premier sont corrigés.
Le cadre est aussi génial que dans le premier, tout comme l'ambiance, et tout est plaisant dans la direction artistique du jeu.
Le gameplay est encore meilleur et j'adore vraiment les combats contre les grandes soeurs. Le combat de fin est exceptionnel, et c'est rare pour le signaler.
Le scénario m'a vraiment énormément plu, j'aime le fait de ne plus être confronté à un leader ultra libéraliste mais à son opposé, une sorte de communiste extrémiste et la relation avec les petites soeurs est vraiment cool.

Bref, je le recommande autant que le premier 18.5/20.
Julkaistu 9. maaliskuuta 2017
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yhteensä 23.0 tuntia
Ce jeu m'a beaucoup plu.
Le gameplay est excellent, les armes sont très aggréables à utiliser et le mix plasmide/armes rend le jeu très fun et un peu technique.
Le cadre du jeu, Rapture, est lui aussi incroyable, on passe par plein d'endroit aux ambiances totalement différentes et qui sont vraiment très belles, on rencontre des personnages forts qui marquent bien l'aventure.
Le scénario et lui aussi plutôt bon, il y a quelques rebondissement qui sont, selon moi, spoilés par le jeu ce qui efface un peu la surprise mais quand même.
Personnellement j'ai fait une première fois le jeu et j'ai tué quelques petites soeurs, j'ai été puni par la mauvaise fin et donc j'ai choisi de recommencer pour avoir la bonne, qui est vraiment bien.
Le boss est lui aussi super cool, ce qui est assez rare pour le préciser.

Bref ce jeu est vraiment cool, je lui trouve pas franchemlent de défauts, à part qu'il arrive qu'on se perde, et encore.
Je le recommande vivement 18/20.
Julkaistu 9. maaliskuuta 2017 Viimeksi muokattu 9. maaliskuuta 2017.
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2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 40.6 tuntia (30.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ce jeu est bon.
Au début il m'a saoulé, les mécaniques sont un peu vieilles, on est assez mal guidé et résultat j'ai passé une partie du début de jeu sans avoir compris les mécaniques de combats. C'est génant pour un jeu de tir comme celui ci.
Une fois assimilées, ces mécaniques rendent l'expérience plus agréable mais clairement pas parfaite. Pour un jeu de tir, c'est assez compliquer, en tout cas au début (quand on a de mauvaises armes, qu'on a pas augmenté nos capacités de personnages, ...). C'est clairement pas la meilleure partie du jeu.
Un rapide petit mot pour le tank du jeu : il est très dur à contrôler et je ne trouve pas qu'il apporte un plus au jeu.
Ensuite il y a pas mal de missions secondaires, les scénaristiques, qui servent à découvrir le background du jeu et celle "gameplay", qui n'ont à mon goût que très peu d'intérêt étant donné qu'elles se ressemblent toutes.

Les scénaristiques sont assez intéressantes en générale car elle se basent sur une partie du jeu beaucoup mieux faites : le système de choix et l'histoire. Ce sont les deux points forts du jeu et ils illuminent la quête principale.
C'est très plaisant de tisser des liens avec notre équipe, on en apprend sur chacun des personnages, on s'attachent à certains, d'autres non. Cest plaisant aussi de faire un choix, qui peut paraitre difficile à première vue, et de se rendre compte ensuite des effets positifs.
Le scénario quand a lui est exceptionnel, rien à redire, il est exactement comme j'aime, au début on ne comprend presque rien et au fur et à mesure des rencontres et des choix que l'on fait, on en apprend beaucoup plus, et au fini par tout comprendre et croyez moi l'histoire est géniale. En particulier la fin qui est la partie la plus réussi du jeu, les révélations s'enchainent, et il y a un réel sentiment à la fois d'urgence dans l'action, et à la fois d'épique dans tout ce qui se passe.

En conclusion, un gameplay difficile à prendre en main, mais que l'on fini par apprivoiser, et un système de choix et un histoire qui valent le détour.
Je recommande chaudement, 17.5/20
Julkaistu 9. maaliskuuta 2017 Viimeksi muokattu 9. maaliskuuta 2017.
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yhteensä 70.9 tuntia (17.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Je suis pas fan de l'infiltration en général mais pourtant Dishonored réussi à me faire jouer les missions discrêtement (alors que ce n'est pas obligé).
Je trouve aussi vraiment très très sympa le système de choix entre tuer ou non les cibles, ne pas les tuer apportant encore plus de challenge. De même, les "quêtes secondaires" se fondent très bien dans le jeu est ne cassent absolument pas le rithme.
Ensuite le gameplay est top, les pouvoirs sont bien mis à profit malgré qu'on se concentre beaucoup sur la téléportation et la vision à travers les murs étant donné que l'obtension des autres pouvoirs est facultative.
Après le petit bémol, le scénario est quand même ultra prévisible, mais ça gâche pas vraiment l'expérience.
Pour finir la direction artistique est superbe, on passe d'environnements sombres à des environnements luxueux tout au long de l'aventure et le travail d'Arkane Studio est remarquable.

Pour conclure, je recommance chaleureusement le jeu, si vous attendez pas un scénario de fou et encore plus si vous aimez l'infiltration.
17.5/20
Julkaistu 11. toukokuuta 2016
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yhteensä 23.6 tuntia (23.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Child of Light est un bon jeu, il est très beau, les graphismes en 2D du nouveau moteur d'uB claquent, c'est super jolie et ça colle vraiment bien à l'ambiance conte de fée du jeu.
L'histoire est sympatique sans être non plus génialissime, c'est mignon mais assez basique, faut pas s'attendre à un scénario de fou, les retournements sont plutôt prévisibles, enfin bref c'est un conte de fée.
Après tout ça, un des seul regret que j'ai, qui est quand même plutôt important c'est la sous explotation du système de combat tour par tour en équipe. Je trouve dommage de ne pas pouvoir jouer avec plus de 2 personnages, ça pourrait faire des combats vraiment plus stratégiques si on avait au moins 3 combattants. J'avais adoré Chrono Trigger pour ça, on pouvait faire des combinaisons vraiment super qui rendait les combats beaucoup plus intéressants, et on pouvait, et c'est un autre gros manque du jeu, faire des attaques combinées avec plusieurs personnages à la fois et c'est trop dommage que 20 ans après la sorti de ce jeu, les développeurs de Child of Light n'aient pas gardés ces bonnes idées.
Outre cela le système de combat apportent de très bonnes nouvelles idées, le fait de pouvoir ébouir les ennemis et de pouvoir les empécher d'attaquer en fonction de la vitesse de notre attaque ça donne une dimension stratégique vraiment top.
En conclusion j'aime bien ce jeu, c'est un bon conte de fée, très jolie et très mignon, mais il a sous-exploité les mécaniques de jeu qu'il a mis en place et c'est très dommage.
Julkaistu 2. tammikuuta 2016
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Näytetään 11–20 / 40