2 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.8 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Posted: 26 Jul, 2018 @ 2:18pm

Знаете как отличить хорошую в техническом плане инди игру от плохой?

Если проходя вдоль стены вы стопоритесь, то игра реализована так себе.

В Aragami вы можете запнуться о ступеньку, застопориться у стены, начать анимацию убийства и закончить её после/во время своей смерти, а также получить заряд света через стену. И это очень сильно расстраивает, ведь игра то приятная, звёзд с неба не хватает, прям вообще не хватает, но смотрит в небо и мечтает о них.

Здесь вы наверное ожидали сравнения с какой-нибудь игрой, очевидно это будет Dishonored. Стелс, телепортация, призыв "копии"? Сходство очевидно, да вот реализация абсолютно разная, причём у Aragami она сильно хуже.
Конечно не стоит их сравнивать, ведь Aragami самобытный проект, с меньшим в сравнении с Dishonored бюджетом и наверняка меньшим количеством разработчиков, однако минусы есть и на них можно закрыть глаза, но вот незаметить нельзя.

Об истории судить мне очень сложно, я не привык давать оценки сюжету, так как предпочитал ранее игры, где он только для галочки, а игр с сюжетом, хорошим проработанным миром и прочими приятностями, на моём счету маловато.
Я бы сказал, что сюжет у Aragami средний, особенно на фоне очередного рояля в кустах в финале. После наверное 7 главы стало уже всё понятно мне, но не Aragami.
У игры большой потенциал, который на мой взгляд раскрыт не полностью.

Что в сухом остатке? Красивая музыка, неплохая графика, интересная механика, неплохой сюжет, но всё же не без недостатков.
Жалею ли я, что потратил деньги на эту игру? Нет, определённо.
Куплю ли я дополнение? Да, но по скидке.
Буду ли я проходить её снова? Сильно в этом сомневаюсь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award