26
Products
reviewed
240
Products
in account

Recent reviews by Oech

< 1  2  3 >
Showing 11-20 of 26 entries
4 people found this review helpful
746.9 hrs on record (275.9 hrs at review time)
Миадзаки-сан, снимаю шляпу.
Это лучшая игра в которую я играл за последние 5 лет своей жизни. Она не идеальная, проблемы присутствуют, но они не могут перебить огроменные плюсы.
Если вам нравятся красивые открытые миры, где за руку вас никто не поведёт, где есть челлендж, иногда не честный, но нечестным можете быть и вы, то берите.
270+ часов, до сих пор нахожу что-то новое и причину возвращаться снова, и снова, и снова. Этот мир, он притягивает, даже в самых грустных местах, ты находишь что-то для себя.
Отличная игра:
9/10 реюзнутых боссов.
Posted 3 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
670.3 hrs on record (133.8 hrs at review time)
Добрый день, этот обзор написан от лица человека который начал серию Monster Hunter с World, потом поиграл в остальные части, и теперь добрался до Rise.
Начнём с того что это порт с свича, для которого эта игра изначально разрабатывалась, а это значит что графика и левел дизайн оставляют желать нам лучшего, хоть графон и бафнули путём добавления HD текстур, на хреновые квадратные модели.
Но графика это последнее на чём стоит заострять внимание. Ведь важен то геймплей, так? А геймплей в серии Monster Hunter таков:
1) Вы начинаете игру.
2) Вы идёте обучаться всему что есть в игре, а конкретно собирательству и, непосредственно, охоте на монстров.
3) Вы выслеживаете монстра и убиваете его.
4) Вы обновляете свой арсенал оружием с данного монстра и идёте убивать следующих.
Ну так вот, 3 и 4 пункты, это основы серии, главный геймплейный круг, который будет повторяться постоянно.
Подкол в том, что монстры разные, атаки у каких-то работают по одному принципу, у других по другому и тд. И вам, охотнику, предстоит изучить атаки монстров что бы эффективно их сразить.
Но не в Monster Hunter Rise. Здесь вы никогда не почувствуете себя в опасности. Драки стали настолько быстрыми, что вы не заметите как за 10-15 минут ваша цель начнёт хромать и вы скажете про себя "И это всё?".
Из-за добавления новой механики, Прутожука, вы всегда будете на топе своей игры.
Монстр прижал вас к земле? Используйте подьём-прутожука, так вы увернетесь от последующих атак и сможете спокойно вылечиться. Зелья, в отличии от старых игр серии где вам надо было пить зелье стоя на месте с долгой анимацией, а после непосредственного приёма ваш персонаж ещё и начинал флексить (в World персонаж пил зелье в движении, но лечение было постепенным, так что монстр мог сбить вам хилку даже если вы начали пить), то в Rise, вам надо просто нажать на кнопку зелья, и вы получите инстантный хил, а к нему ещё и постепенный.
Ещё одна новая механика которая на мой взгляд портит весь флоу охоты, это Поездка на Виверне. В предыдущих частях, у вас был шанс оседлать монстра пару раз за охоту, если вы пройдёте мини-игру, вы его повалите. Так вы и ваша команда сможете нанести много урона монстру который будет лежать на земле и корчиться от боли. Здесь же, нанеся достаточно синего урона, который тригерится уроном от атак-прутожука, вы доведёте монстра до состояния "Готов к поездке". Он станет вашем личным транспортом, пока вы решайте что с ним сделать (ибо ваша команда будет смотреть как вы гоняете, так как урон в таком состоянии по монстру наносится мизерный). После поездки, монстр валяется и корчится от боли и ваша команда вливает урон, но в отличии от механики оседлания, здесь вам не надо особо париться с триггером состояния боли у монстра. Ведь есть ещё один нюанс. Монстры иногда сталкиваются друг с другом на карте, что в предыдущих частях означало что вам надо доставать дерьмо-бомбу и избавляться от того монстра, который вам не нужен, ибо если монстры дерутся между собой, это не значит что ваша задница в безопасности.
В MHRise всё по другому, когда 2 монстра сталкиваются на карте, это значит что вам подвезли халявные 15-20% урона по вашей основной цели. Один монстр даёт 1(одну) тычку по другому и сразу вводит в состояние "готов к поездке". В итоге вы, на вашем новом орудии убийства, сносите своей цели много хп, а так же получаете доп лут за каждую тычку, максимум до трёх светящихся выпадалок.
Эта механика полностью убивает весь флоу охоты и состояние, когда что-то может пойти не так. Вы всегда контролируете ситуацию, несмотря на то, как вы подготавливайтесь к охоте. Вы можете просто "угнать" одну тушу с карты и заставить её бить другую, круто же?
Не совсем, предыдущие части были поприземлённее, вы всегда на своих двоих ковыляете по карте выискивая монстров что бы их выследить и победить. Теперь вам не нужно их искать, у вас на карте отмечены иконки всех монстров в начале задания. В первый раз монстры отмечены знаками '?' но даже так вам стоит просто подойти и посмотреть, ваша ли эта цель или нет.
В общем, рекомендую игру тем, кому просто нечем заняться и хочется бездумно подолбить большую быко-обезьяну или каппу-сумоиста. А всем кто хочет челлендж, какую-никакую историю и интересный геймплей, лучше купите Monster Hunter World.
Спасибо за внимание.
Posted 7 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.6 hrs on record
Я считаю что наша игровая индустрия продвинулась далеко вперёд. Игры подобного типа показывают что ещё не всё потеряно для Российской игровой индустрии. Поиграв в Hentai Killer, я в своём познании приобщился настолько, что начал задавать вопросы по поводу существования вселенной и что находится за её пределами.
Кратко опишу плюсы игры:
1) Первый плюс это наличие вариаций своего персонажа. Не во всех играх сейчас можно встретить такую детальную кастомизацию своего главного героя. Она поражает тебя с первых секунд игры.
2) Второй плюс, большая вариативность вооружения которое вы можете использовать. У каждого оружия своё поведение при стрельбе, они по разному выглядят и могут на первый взгляд показаться слишком сложными в управлении, так как у них детально проработана отдача, разброс и темп стрельбы, но со временем, ты понимаешь что это только плюс.
3) Третий плюс это количество и разнообразие карт. Я никогда не видел такой детальной карты военной базы и леса. Особенно леса, ближайшая игра которая подходит по прароботке леса это The Forest, и та не дотягивает.
4) Как и написано в стиме, 4 плюс, это "Продвинутый AI". AI здесь реально продвинутый, все зомби девочки в игре ведут себя по разному, у некоторых надо заучить целый мувсет что бы с ними сразиться и выйти победителем.
5) Пятый плюс это онлайн режим. Он реально продлевает ваше игровое время в лучшую пользу. Всегда весело играть с друзьями во что-то, и после того как вы закончили основной сюжет, вы можете пострелять по друзьям в мультиплеере.
6) Глубокий лор главного героя. Блин серьёзно, купите игру, сами посмотрите

А теперь перейдём к минусам:
1) Первый минус это баги. Да они есть в игре, но их мало. За всё проведённое время в игре я нашёл один баг, где я прыгнул и застрял на месте, а второй баг был с анимацией держания оружия в руках.
2) Всё в принципе, игра идеальная.
Настоятельно рекомендую для людей в чьей жизни одна скука и поиграть больше нечего. Игра своих денег стоит.
Posted 25 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
273.6 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Apex Legends
Это баттлрояль который заставляет тебя выкрикивать слова "Да как ты не умер я тебе *вставьте количество урона здесь* нанёс" Когда ты падаешь рядом с врагом, "Да где все пушки блин!", а потом ты умираешь потому что их уже кто то собрал перед твоим носом, "Где мои тиммейты??? Почему я один дерусь?!"
Но даже после этих слов, ты со спокойной душой и желанием победить нажимаешь "Начать Бой" и снова рвешься убивать.
Неважно сколько раз ты побеждаешь, каждый забег приносит замечательные эмоции и уникальные ситуации.
Рекомендую для тех кто хочет честный и качественный баттлрояль без багов и всякой чепухи.
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
547.8 hrs on record (146.1 hrs at review time)
Early Access Review
Хотелось бы многое расписать по поводу того, что игра хороша уже и в раннем доступе, в ней есть всё, что бы заставить тебя возвращаться сюда снова и снова.
Но не буду, просто напишу плюсы и минусы.
Плюсы:
+Приятная графика, хорошая оптимизация
+Отличный рогалик, все элементы геймплея соблюдены
+Музыка, о боже эта музыка :3
+Вариативность персонажей со своими сильными и слабыми сторонами.
+Реиграбельность, реально можно зависнуть в игре на долго, тем более это вознаграждается новыми шмотками которые ты можешь найти в мире или лором.
Минусы:
-Можно затянуть один ран на час. При этом ничего нового получать ты уже не будешь.
-Если затягивать игру, ваш компуктер может умереть от количества непонятной фигни, творящийся на экране.
-Ранний доступ, не весь контент ещё в игре, но разработчики обещают всё допилить, а главное ты видишь уже в игре что это будет и где
А так, советую всем любителям пострелять, побегать, попрыгать, погореть с ваншотов :D
Posted 28 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
522.6 hrs on record (433.7 hrs at review time)
Хэй, почему бы вам не посетить Dark Souls 3? У нас есть:
Интересные и совсем не переработанные локации.
Классные боссы, ты их полюбишь.
Вариативность прокачки, только если ты не играешь магом, sorceress get out reeeeeeeee.
Вторгающиеся ребята, навещающие тебя иногда что бы тебе было повеселее проходить игру.
Лагающие ребята, которые проверят твою спину 300 раз что бы убедиться есть ли у тебя сколиоз.
Скелетики в катакомбах всё ещё тебя не любят, смирись.
P A R R Y G O D S
И многое многое другое, в этой увлекательной игре, которая затянет тебя надолго.
Если ты конечно, не Filthy Casul, но все мы знаем что это не так, heh
Posted 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
352.4 hrs on record (330.0 hrs at review time)
Блин да хрен знает зашла игра, бегают какие то придурки с пушками и шпигуют зомбей свинцом, классно же
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
75.9 hrs on record (47.4 hrs at review time)
-"Да раньше Фаллауты делали лучше! Да раньше там был лор! Да раньше! Да раньше!"
Да, раньше Фаллаут был другим, и да, он изменился. Изменился в хорошую ли сторону? Кто его знает :^)
Но эта часть не плоха в плане многих вещей, в плане ганплея, он тут очень хорош, Беседка вложили в оружие всю душу.
Сеттинг, стиль, ретрофутуризм, тоже держут планку. Спутники, это вообще отдельная тема. С ними приятно исследовать этот огромный постапокалиптический мир, на некоторые из реплик игрока они могут вставить свои 5 копеек в диалог, ОНИ ДАЖЕ НЕ ЗАСТРЕВАЮТ В ДВЕРЯХ БЛОКИРУЯ ПРОХОД!(но жаль что нельзя романсить Пса, эх).
Система постойки конечно, кривая и кажется что её добавили на самом последнем этапе разработки чисто для прикола, но она тоже имеет свой шарм. Построил поселение из говна и палок, в него набежали люди, которые хотять выжить. А ты как босс качалки указываешь что им делать если они хотят остаться.
В общем, как уже многие сказали, "Игра хороша как игра, но не как Фаллаут"
Посмотрим что Тодд придумает в новом 76.
Posted 9 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.3 hrs on record
Как эту игру вообще можно воспринимать хорошо, если ты зашёл, прошёл пару метров, и умер от х*ер знает чего
Килл камов нету, где сидят и кемперят люди, непонятно.
Отдача оружия просто дикая, поиграть спокойно можно только на снайперах, которых в 90% случаев не успеваешь забрать.
Карты каличные, левел дизайн просто ужасный, ты просто идёшь куда то, не понимая куда, а потом умираешь, непонятно от чего.
Posted 2 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 11-20 of 26 entries