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Posted: 27 May, 2018 @ 7:15am
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Early Access Review
TerraTech,瑕不掩瑜

TerraTech这周限免,趁机体验了一下,给我的感觉不算惊艳,但能感受到开发者的用心。就简单说几点:
1.游戏的目标简单来说就是打败敌人收集战利品组装升级然后去打败更强大的敌人。。。(生存模式)这样的循环套路已经不新鲜了,不过TT允许玩家进行载具模块化的收集组装,再加上与周边环境资源的互动,赋予了载具构成无尽的可能性,非常好评!
2.生存模式对新手很友好,教程详实,通过剧情的推进来一步步解锁新的道具,而且可破坏的植被与矿石及从天而降的敌人也大大丰富了内容。
3.细节精致。从昼夜交替的光影到轻机枪开火时的火光都做的很逼真。 而且镜头拉远会出现失焦,这点做的太好啦!
4.发挥潜力巨大。一旦联机功能成熟,玩家们设计的千奇百怪的载具就可以发挥用场了!希望开发者好好准备,若服务器的稳定性和公平性能得到保证,TT必火! 感觉会不会和Beseige越来越像
5.载具的编辑自由度和效率需要改进。可及时编辑是好,但目前编辑的方式还很原始。。。又不能复制又不能对称,而且只能一块一块装一块一块拆,一把和驾驶核心相连的模块分开就全散架了,超级蛋疼。建议参考一下隔壁Besiege

因为就趁限免玩了三四小时,除了生存之外的模式还没有试过,空中模块还没解锁,据说还可以建造AI自动炮塔。。。所以我对TT的了解仍极其有限,以上仅为我个人看法,仅作参考。给9/10吧,扣的一分是我被吓着了 MD晚上在基地门口建充电桩旁边突然蹦出两棵树,我还以为有外星人!!!另外,其实开发者还可以基于TT开发一款海上版本的QAQ
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