3
Прорецензовані
товари
0
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача NiKeiM

Показані результати 1–3 із 3
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
1,060.7 год. загалом (1,000.1 год на момент рецензування)

Для тех, кто не хочет читать мой длинный монолог о том что я думаю насчёт этой игры, можете прочитать вывод, вы ничего не потеряете.

Dead by Daylight на момент выпуска была многообещающей игрой, ведь хороших сетевых хорроров не так много, и то большинство уже либо закрылись или находятся при смерти. Помянем Dead Realm, Friday the 13th: The Game и The Texas Chain Saw Massacre.

Игра смогла выбраться из производственного ада и увидеть свет для игроков и живёт по сей день. Множество коллабораций, обновления, добавление культовых выживших, убийц и карт с перками. Но тогда в чём дело?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3284816292


СЭТТИНГ

Игра уже давно ушла от своей первоначальной концепции хоррора с прятками и переросла в соревновательный режим (хотя метка психологический хоррор больше подходит). Страх всегда был прикован к незнанию. Где маньяк, кто чинит, было не ясно, отчего ты проникался ужасом, а в сегодняшним направлениии и обновлениях и добавлением всех видов иконок взаимодействия у выживших, перков на ауры и скорость это перерастает в тупые салки с убийцей. Но дальше больше...


ГЕЙМЛЕЙ

В геймплейном плане причина кроется в том, что в ассиметричном онлайне, а именно 4vs1 добиться баланса сторон просто невозможно, а на данный момент баланс в этой игре - это очень тонкий и хрупкий лед который всегда может треснуть.

Проблемы возникают еще при поиске и погонях, ведь вы пришли не испытывать первородных страх, а заучивать конструкции, которые случайно генерируются на карте и как два имбецила крутиться возле паллеты, которую можно уронить на убийцу или окна в которое может запрыгивать выживший.

Так же сам геймплей не менялся со времен выхода игры. Мы чиним и ломаем генераторы с 2016 года. Никаких новых режимов в принципе, есть ивенты, но костяк в них один и тот же, генераторы. Стабильно только меняется цифра DLC к игре.


ДОНАТ

Ещё главным препятствием для большинства новых игроков может стать сколько придётся платить за доступ ко всему. Новому игроку ОДНОЗНАЧНО придётся купить несколько DLC, а так же повысить уровень каждого купленного персонажа хотя бы один раз, чтобы предоставить определенной персоне нужные перки. Не учитывая того что это придётся делать со стороны выживших и убийц. Новые игроки не представляют сколько времени и денег придётся вложить. Но что игроки получат взамен?


ПОДДЕРЖКА ИГРЫ И ОБНОВЛЕНИЯ

А получат они обновления Behaviour Interactive Inc. (далее BHVR) которые не как у всех а именно,ОНИ СМОТРЯТ В СТАТИСТИКУ ИГР В МАТЧЕ. Это настолько ленивый и отвратительный способ исправлять проблемы игры, насколько это можно придумать.

Пример: Выжившие узнают, что они в матче против маньяка Кошмар, кому-то из них это не нравится и он выходит из игры. Так же делает второй и третий. В итоге Кошмар остался с ботами, всех убил и тем самым поднял статистику по проценту побед, а значит Кошмара нужно занёрфить, да так чтобы игроки на этом убийце, заплакали от понимания того что на сегодняшний день он не играбелен. Так же это касается перков и карт.

Так же про фиксы багов и прочие изменения. Ленивого проще заставить сделать изменения в игре, чем самих BHVR. Некоторые баги тянутся аж с 3 последних глав, но как по итогу справляются с этим BHVR? Делают скины на выживших Фенг Мин и Микаэлу Рид и далее по списку. Вот тут все стабильно, каждый новый скин практически каждую неделю. Проще замылить глаза игрокам пёстрыми скинами, чем исправлять насущные проблемы, например разобраться с читерами.


ЧИТЕРЫ

А это тема уже тянется очень давно, система Easy Anti-Cheat не справляется со своими обязанностями по назначению никогда, а сами разработчики не стремятся решить эту проблему. Частенько, когда после начала матча за выжившего ты успеваешь просто сделать один шаг, тебе уже прилетает два удара и телепорт на крюк и так с остальными 3-мя игроками. Но если читер среди выживших, а ты маньяк, ты становишься аниматором с поролоновым красным носом, который будет развлекать данного индивидуума. Как с этим бороться? Выйти из матча и больше ничего. Но аниматором ты становишься не только для читеров, но и простых игроков.


СООБЩЕСТВО

Это самое ТОКСИЧНОЕ сообщество что я в принципе видел в видеоиграх. Есть основные правила в самой игре и некоторые игроки решили, что нужно играть по их правилам. Чтобы объяснить внятнее приведу пример с игрой в прятки. Вот вроде вы ведущий, нашли пару ребят, но появляется тот самый ребёнок, по имени Клодетт, который меняет правила игры на уровне:
Цитата допису Клодетт Морель:
“Я в домике.”

Из-за особенностей игры некоторые люди могут легко сделать игру неинтересной для других. И обычно это приводит к тому что люди не стремятся победить, а кому-то действовать на нервы.

Для примера группа выживших решила повторно ослеплять/оглушать убийцу, что не помогает им победить, но это то что они могут делать чтобы его разозлить.
И как убийца, вы можете преследовать одного выжившего всю игру и посторожить его возле крюка до третей стадии, но в итоге не поймать остальных троих и проиграть игру.

Но иногда это доходит до такого абсурда и если вы не играли “честно”, вы худший человек который в принципе существовал.
Для примера, что если кого-то сняли с крюка, то он не может быть целью для убийцы, потому такие индивиды думают, что они неуязвимы. Или у вас будут игроки, которые обвинят убийцу в том, что он сторожил выжившего на крюке, когда другой выживший во время погони привел его к тому самому крюку. И если вы сделали что-то из этого, вам точно сообщат это в чат и в обязательном порядке, напишут в вашем профиле Steam. Единственная игра на моей памяти куда заходят в профиль. Для этого обзора я специально не удалял все негативные комментарии, чтобы наглядно продемонстрировать что это не мои фантазии.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3384011534

Это сообщество качает права на запредельном уровне, что я в принципе не видел практически нигде. Слишком большое количество людей, которые воспринимают эту игру слишком серьезно. И я не знаю почему именно эта игра должна быть такой неприветливой.

Сегодня игровая индустрия перенасыщена однотипными играми, а здесь предлагается совсем другая формула и это действительно весело. И как так вышло, что единственная игра, которая отличается от других и действительно доставляет удовольствие, имеет такое отвратительное сообщество?


ВЫВОД

По итогу могу сказать лишь одно. Когда вы только начинаете играть, вы испытываете СТРАХ, НЕДОПОНИМАНИЕ И РАЗДРАЖЕНИЕ. Когда поняли основу игры, но не все механики, вами овладевает НЕДОПОНИМАНИЕ И РАЗДРАЖЕНИЕ. И когда вы уже полностью разобрались со всем в игре у вас из эмоций только РАЗДРАЖЕНИЕ.

Я вас не отговариваю от покупки игры, напротив, я вам рекомендую! Это проект, который имеет изъяны, но точно подарит новый опыт. Много культовых персонажей, вагон перков и их вариативность комбинаций, случайные моменты и интересные ситуации в матче. Я вас отговорю играть в онлайн матчи против незнакомых игроков, не лезьте в это болото, рейтинговая система сломана, вам не понравится. Лучше предложите своим друзьям присоединится к вам и сыграть пару локальных матчей против друг друга на пару вечеров, это куда интереснее и увлекательнее!

3 заведенных генератора из 5
Додано 14 грудня 2024 р.. Востаннє відредаговано 5 січня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
1 людина вважає цю рецензію кумедною
3,590.3 год. загалом (3,462.3 год на момент рецензування)

Вот уж могучие воины со всех краёв света собрались в землях наших, рыцари с пустошей горячих, самураи с болот водянистых, викинги с полей холодных и гости из стран заморских. Кто челом головы разбивает, а кто как кокорина с места не сдвинешь или егоза на месте не удержишь.

И давеча решают кто самый сильный из них, все решить не могут и бранятся уже подолгу и не могут выбрать надёжа-воина.

Но молвят придёт из далёких земель богатырь, что своей басой всех очаровывает и дюжый как рать вместе взятая. И покажет им силу земли-матушки и воссядет на престол и будут воины ему во славу служить.

Только кудесник Убисофт скрывает земли от богатыря. Но наш богатырь умён и сможет воспротивиться чарам чародея если золотом его одарит и тогда сможет пройти на земли славные.


7 былиц из 10
Додано 25 жовтня 2020 р.. Востаннє відредаговано 5 січня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
1,563.8 год. загалом

Насилие. Садизм. Взрывы. Разгром. Расчленение. Чёрные шутки. Стереотипы. Сладострастные мужчины. Опасное оружие. Кошмарные убийства. Отвратительные монстры. Странные баги. Гигантские роботы. Отличное музыкальное сопровождение. Рандомные криты. Боди-хоррор. Жестокое обращение с людьми. Необычные игровые персонажи. Необычная игровая история. И... шапки!

6 лет разработки игры из 7
Додано 22 грудня 2016 р.. Востаннє відредаговано 26 січня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Показані результати 1–3 із 3