3
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

NiKeiM tarafından yazılan son incelemeler

3 sonuçtan 1 ile 3 arası gösteriliyor
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1,060.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1,000.1 saat)

Для тех, кто не хочет читать мой длинный монолог о том что я думаю насчёт этой игры, можете прочитать вывод, вы ничего не потеряете.

Dead by Daylight на момент выпуска была многообещающей игрой, ведь хороших сетевых хорроров не так много, и то большинство уже либо закрылись или находятся при смерти. Помянем Dead Realm, Friday the 13th: The Game и The Texas Chain Saw Massacre.

Игра смогла выбраться из производственного ада и увидеть свет для игроков и живёт по сей день. Множество коллабораций, обновления, добавление культовых выживших, убийц и карт с перками. Но тогда в чём дело?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3284816292


СЭТТИНГ

Игра уже давно ушла от своей первоначальной концепции хоррора с прятками и переросла в соревновательный режим (хотя метка психологический хоррор больше подходит). Страх всегда был прикован к незнанию. Где маньяк, кто чинит, было не ясно, отчего ты проникался ужасом, а в сегодняшним направлениии и обновлениях и добавлением всех видов иконок взаимодействия у выживших, перков на ауры и скорость это перерастает в тупые салки с убийцей. Но дальше больше...


ГЕЙМЛЕЙ

В геймплейном плане причина кроется в том, что в ассиметричном онлайне, а именно 4vs1 добиться баланса сторон просто невозможно, а на данный момент баланс в этой игре - это очень тонкий и хрупкий лед который всегда может треснуть.

Проблемы возникают еще при поиске и погонях, ведь вы пришли не испытывать первородных страх, а заучивать конструкции, которые случайно генерируются на карте и как два имбецила крутиться возле паллеты, которую можно уронить на убийцу или окна в которое может запрыгивать выживший.

Так же сам геймплей не менялся со времен выхода игры. Мы чиним и ломаем генераторы с 2016 года. Никаких новых режимов в принципе, есть ивенты, но костяк в них один и тот же, генераторы. Стабильно только меняется цифра DLC к игре.


ДОНАТ

Ещё главным препятствием для большинства новых игроков может стать сколько придётся платить за доступ ко всему. Новому игроку ОДНОЗНАЧНО придётся купить несколько DLC, а так же повысить уровень каждого купленного персонажа хотя бы один раз, чтобы предоставить определенной персоне нужные перки. Не учитывая того что это придётся делать со стороны выживших и убийц. Новые игроки не представляют сколько времени и денег придётся вложить. Но что игроки получат взамен?


ПОДДЕРЖКА ИГРЫ И ОБНОВЛЕНИЯ

А получат они обновления Behaviour Interactive Inc. (далее BHVR) которые не как у всех а именно,ОНИ СМОТРЯТ В СТАТИСТИКУ ИГР В МАТЧЕ. Это настолько ленивый и отвратительный способ исправлять проблемы игры, насколько это можно придумать.

Пример: Выжившие узнают, что они в матче против маньяка Кошмар, кому-то из них это не нравится и он выходит из игры. Так же делает второй и третий. В итоге Кошмар остался с ботами, всех убил и тем самым поднял статистику по проценту побед, а значит Кошмара нужно занёрфить, да так чтобы игроки на этом убийце, заплакали от понимания того что на сегодняшний день он не играбелен. Так же это касается перков и карт.

Так же про фиксы багов и прочие изменения. Ленивого проще заставить сделать изменения в игре, чем самих BHVR. Некоторые баги тянутся аж с 3 последних глав, но как по итогу справляются с этим BHVR? Делают скины на выживших Фенг Мин и Микаэлу Рид и далее по списку. Вот тут все стабильно, каждый новый скин практически каждую неделю. Проще замылить глаза игрокам пёстрыми скинами, чем исправлять насущные проблемы, например разобраться с читерами.


ЧИТЕРЫ

А это тема уже тянется очень давно, система Easy Anti-Cheat не справляется со своими обязанностями по назначению никогда, а сами разработчики не стремятся решить эту проблему. Частенько, когда после начала матча за выжившего ты успеваешь просто сделать один шаг, тебе уже прилетает два удара и телепорт на крюк и так с остальными 3-мя игроками. Но если читер среди выживших, а ты маньяк, ты становишься аниматором с поролоновым красным носом, который будет развлекать данного индивидуума. Как с этим бороться? Выйти из матча и больше ничего. Но аниматором ты становишься не только для читеров, но и простых игроков.


СООБЩЕСТВО

Это самое ТОКСИЧНОЕ сообщество что я в принципе видел в видеоиграх. Есть основные правила в самой игре и некоторые игроки решили, что нужно играть по их правилам. Чтобы объяснить внятнее приведу пример с игрой в прятки. Вот вроде вы ведущий, нашли пару ребят, но появляется тот самый ребёнок, по имени Клодетт, который меняет правила игры на уровне:
İlk olarak Клодетт Морель tarafından gönderildi:
“Я в домике.”

Из-за особенностей игры некоторые люди могут легко сделать игру неинтересной для других. И обычно это приводит к тому что люди не стремятся победить, а кому-то действовать на нервы.

Для примера группа выживших решила повторно ослеплять/оглушать убийцу, что не помогает им победить, но это то что они могут делать чтобы его разозлить.
И как убийца, вы можете преследовать одного выжившего всю игру и посторожить его возле крюка до третей стадии, но в итоге не поймать остальных троих и проиграть игру.

Но иногда это доходит до такого абсурда и если вы не играли “честно”, вы худший человек который в принципе существовал.
Для примера, что если кого-то сняли с крюка, то он не может быть целью для убийцы, потому такие индивиды думают, что они неуязвимы. Или у вас будут игроки, которые обвинят убийцу в том, что он сторожил выжившего на крюке, когда другой выживший во время погони привел его к тому самому крюку. И если вы сделали что-то из этого, вам точно сообщат это в чат и в обязательном порядке, напишут в вашем профиле Steam. Единственная игра на моей памяти куда заходят в профиль. Для этого обзора я специально не удалял все негативные комментарии, чтобы наглядно продемонстрировать что это не мои фантазии.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3384011534

Это сообщество качает права на запредельном уровне, что я в принципе не видел практически нигде. Слишком большое количество людей, которые воспринимают эту игру слишком серьезно. И я не знаю почему именно эта игра должна быть такой неприветливой.

Сегодня игровая индустрия перенасыщена однотипными играми, а здесь предлагается совсем другая формула и это действительно весело. И как так вышло, что единственная игра, которая отличается от других и действительно доставляет удовольствие, имеет такое отвратительное сообщество?


ВЫВОД

По итогу могу сказать лишь одно. Когда вы только начинаете играть, вы испытываете СТРАХ, НЕДОПОНИМАНИЕ И РАЗДРАЖЕНИЕ. Когда поняли основу игры, но не все механики, вами овладевает НЕДОПОНИМАНИЕ И РАЗДРАЖЕНИЕ. И когда вы уже полностью разобрались со всем в игре у вас из эмоций только РАЗДРАЖЕНИЕ.

Я вас не отговариваю от покупки игры, напротив, я вам рекомендую! Это проект, который имеет изъяны, но точно подарит новый опыт. Много культовых персонажей, вагон перков и их вариативность комбинаций, случайные моменты и интересные ситуации в матче. Я вас отговорю играть в онлайн матчи против незнакомых игроков, не лезьте в это болото, рейтинговая система сломана, вам не понравится. Лучше предложите своим друзьям присоединится к вам и сыграть пару локальных матчей против друг друга на пару вечеров, это куда интереснее и увлекательнее!

3 заведенных генератора из 5
Yayınlanma 14 Aralık 2024. Son düzenlenme 5 Ocak.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 3,590.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3,462.3 saat)

Вот уж могучие воины со всех краёв света собрались в землях наших, рыцари с пустошей горячих, самураи с болот водянистых, викинги с полей холодных и гости из стран заморских. Кто челом головы разбивает, а кто как кокорина с места не сдвинешь или егоза на месте не удержишь.

И давеча решают кто самый сильный из них, все решить не могут и бранятся уже подолгу и не могут выбрать надёжа-воина.

Но молвят придёт из далёких земель богатырь, что своей басой всех очаровывает и дюжый как рать вместе взятая. И покажет им силу земли-матушки и воссядет на престол и будут воины ему во славу служить.

Только кудесник Убисофт скрывает земли от богатыря. Но наш богатырь умён и сможет воспротивиться чарам чародея если золотом его одарит и тогда сможет пройти на земли славные.


7 былиц из 10
Yayınlanma 25 Ekim 2020. Son düzenlenme 5 Ocak.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1,563.8 saat

Насилие. Садизм. Взрывы. Разгром. Расчленение. Чёрные шутки. Стереотипы. Сладострастные мужчины. Опасное оружие. Кошмарные убийства. Отвратительные монстры. Странные баги. Гигантские роботы. Отличное музыкальное сопровождение. Рандомные криты. Боди-хоррор. Жестокое обращение с людьми. Необычные игровые персонажи. Необычная игровая история. И... шапки!

6 лет разработки игры из 7
Yayınlanma 22 Aralık 2016. Son düzenlenme 26 Ocak.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
3 sonuçtan 1 ile 3 arası gösteriliyor