Myniis
Игорь   Russian Federation
 
 
Gone, Gone, Gone
Şu Anda Çevrimiçi
Конфигурация моего игрового уголка🖥⌨️🖱🎮
Компуктер:

• Процессор: Intel® Core™ i7-9800X, LGA2066, 8 ядер, 16 потоков, 3.8Ghz-4.5Ghz
• Материнская плата: MSI X299 SLI PLUS, LGA2066
• Кулер: DeepCool REDHAT
• Видеокарта: MSI Nvidia GeForce RTX 2070 Super GAMING, GDDR6 8GB
• Оперативная память: 64GB: A-Data XPG Spectrix D45G RGB, DDR4 32GBx2 3600Mhz
• Блок питания: Corsair CX 750W (80+ Bronze)
• Накопители:
- SSD (1): A-Data XPG LEGEND 900, M.2, 1TB (Система, важные программы, приложения)
- SSD (2): A-Data XPG LEGEND 960M, M.2, 1TB (Игры)
- HDD (1): SEAGATE Barracuda, SATA III, 3.5, 2TB (Файлы)
• Корпус: ATX THERMALTAKE Commander C34 TG (White)
• Операционная система: Windows 11 Pro


Оборудование:

• Монитор: Acer Nitro VG270bmiix "27", 1920x1080, 75Hz
• Клавиатура: Dark Project KD1B rev.2 (Black)
• Мышь: Logitech G502 X PLUS (White)
• Коврик: MSI
• Наушники:
- Проводные: Logitech G432
- Беспроводные: JBL Tune 710BT (Pink)
• Микрофон: Alctron CU58
• Геймпады:
- (1): Flydigi Apex 4
- (2): Xbox 360 Wireless (Black)
• Stream Deck: Elgato Stream Deck + (White + Golden Dials)
• Кресло: Drift DR300 (Purple)
Я, где-то ещё в интернете:
Favori Grup
Официальное steam-сообщество Myniis!
6
Üye
0
Oyunda
1
Çevrimiçi
3
Sohbette
Favori Oyun
Ekran Görüntüsü Vitrini
Чё вылупился?!
Çizim Vitrini
Sonics are dead
49 7
İnceleme Vitrini
39 saat oynandı
Итак, новая игра про Соника вышла, смогла ли она подвести к концу эпоху говна, которым нас кормит Sonic team уже более 10 лет или нет? Ответ: да, но не без косяков. Впереди СПОЙЛЕРЫ!!!

Для начала плюсы:

1) Геймплей:
Открытые зоны: наконец-то они выпустили игру, в которой совмещены практически все способности Соника из всех игр, об этом мечтал любой фанат. Меня очень бесило, что каждую игру Соник то забывал что умел делать двойной прыжок, то мог использовать лайт дэш только на определённых кольцах, либо не мог вовсе и т.п. На открытых зонах Соник управляется прекрасно, гораздо лучше и отзывчевее, чем в любой игре предыдущей игре. То, что буст решили сделать природной способностью Соника, не зависящей ни от колец, ни от виспов (хвала Богам их здесь нет) - это классно.

Уровни киберпространства: здесь физику решили поменять, зачем - непонятно, но на уровнях он управляется местами херовее, чем в форсесе. В большинстве своём необязательные, ключи можно нафармить просто бегая по миру, однако это займёт +- столько же времени, сколько и собирать Коко или купить у Бига, что гораздо быстрее. Уровни чаще всего коротенькие, чуть меньше минуты занимают, однако есть и подлиннее, они не успевают надоесть, все разнообразные и интересные. Многие уровни - это интерпретации из прошлых игр, причём 1 в 1, например из SA2, Unleashed, Generations и т.д. Это объяснено сюжетно, мол киберпространство хранит в себе воспоминания Соника, чтобы он адаптировался и т.д. и да, это объяснение хотя бы есть, в отличие от Generations, где белый хаб ворлд просто есть и там просто находятся уровни из старых игр, потому что так захотел Иидзука. Многие записывают этот плагиат в минусы игры, однако для меня это наоборот обалденно, ты пробегаешь уровень, чуть-чуть поднапрягаешь мозг и такой: "Ого, да это же Sky Rail из SA2" или "Вау, это ж Мазури из анлы, вспоминаю как я там это огромное дерево проходил", или "Ничего себе Metal Harbor изменился при Собянине, а я только вчера там пытался на верхний уровень ракеты забраться", эх... ностальгия.

Рыбалка: это очень чилловая часть игры, не напряжная, можно выловить кучу отсылок, купить несколько заметок Эггмана, наполненных тоже кучей отсылок на персонажей и события предыдущих игр, да и Биг есть)

2) Сюжет: не дотягивает до СНГ, но в целом довольно неплохо, много отсылок, воспоминаний, персонажи хорошо прописаны, а Соник наконец не чсв-мразота, в общем лучше, чем было до, это точно)

Юмор: это лучшая игра серии в этом плане. Шутка про цель Соника - "иногда огромное кольцо, а иногда табличка" - до сих пор не сводит с меня улыбки, в отличие от трусов в салате из колорса, сразу видно, когда люди с теплотой относятся к франшизе, а когда им просто по*уй и лишь бы что-то высрать, получить зарплату и от них отъ*бались.

3) Боссы: мега охуительно, постановка, музыкальное сопровождение, масштаб, это наверное лучшая часть игры, наконец-то это реальный махач, а не долети до какой-то уязвимой ху*ни босса типа мозга или пузыря с воздухом, зажав кнопку и тогда он сдохнет. Это прекрасно. Что касается стражей, их много, какие-то бесят, какие-то лёгкие. Но, они частенько повторяются, в целом норм мини-боссы.

4) Прокачка: она есть. Но, чтобы прокачать Соника на максимум и выносить всех с пары ударов, а боссов минуты за полторы, нужно либо бегать по островам всю свою жизнь, не вставая из-за компьютера, ибо Коко для фулл прокачки нужно собрать около 2-ух тысяч штук, сколько на это уйдёт времени - я даже представить боюсь. Ровно как и semens, их тоже нужно собрать много, но не настолько, ~ штук 300 каждого типа. Собирая 400 колец, вы превращаетесь в сверхзвукового ежа, который бегает в несколько раз быстрее обычного. Однако, стоит вам прокачать количество колец и эта способность начнёт проявляться лишь после сбора максимального количества колец, то есть, прокачались до 516 колец, сверхзвук будет на 516 кольцах, а не на 400. Однако, если вы прокачаете сам буст, то свер[звук будет доступен изначально, анимация превращения пропадёт, правда не знаю с какого уровня это происходит, ведь я сразу вкачал всё на 99. Если не хотите гробить свою жизнь на сбор всякой хрени для прокачки, то вперёд к Бигу и минут за 20 вы купите всё.

5) Музыкальное сопровождение: в Сонике никогда не было проблем с музыкой, это одна из тех серий, где плохие композиции по пальцам пересчитать. Эта игра - это что-то с чем-то, музыка на боссах просто невероятная, мощно заряжает на битву с огромной хреновиной, музыка в открытых зонах и уровнях киберпространства тоже отличная, короче с музыкой как всегда всё прекрасно.

6) Графика: неплохая, Соник так и вовсе Soft touch, что уже классно, до этого он был либо металлический с отблесками, либо просто гладкий, непонятный, ещё и голубого цвета. Здесь он нормального синего оттенка, как и должен быть. Цветочки на ветру шевелятся, птички крыльями машут, водичка физичная, смена времени суток сделана тоже неплохо.

Ну, а теперь к минусам игры:

1) Геймплей: начиная с острова Хаоса, для сбора памятных предметов добавили кучу 2D секций, один вопрос, на*уя? Во-первых, это 2D работает через жопу, очень часто, попадая в 2D секцию не так как задумала игра, а допустим упав с неба, после сбора предыдущего предмета - ты остаёшься в 3D, то есть игра будет считать, что ты не в 2D из-за чего, идя в сторону, ты тупо будешь падать с этой самой 2D секции. Во-вторых, если ты, бегая по острову, наткнёшься на дэш-панель, то моли Иидзуку, чтобы ты смог выбраться из 2D, в которое тебя загнали силой, иначе - его придётся проходить, тратя время.

2) Прокачка: конкретно мемент с прокачкой у старейшины. Почему нельзя выбрать на сколько уровней ты хочешь прокачать способность?! Ты можешь прокачать уровень колец и скорости, в общем - 196 раз! Каждый из этих разов нужно жать кнопку и ждать долгую анимацию. Я купил у Бига 3К Коко, позже оказалось, что 1500 лишние, в итоге полчаса качался, пи*дец. То ли дело прокачка у отшельника, подошёл, отдал semens и он всё вкачал за раз.

3) Дальность прорисовки: она ничтожно мала, почему нельзя было сделать настройку? На мощных компах побольше, на слабых поменьше, в итоге мы видим предмет, но не понимаем как к нему добраться, потому что платформы тупо не прорисовываются, а потом оказывается, что чтобы собрать этот предмет, нужно пройти секцию длиной в пол острова.

4) Сюжет: не до конца раскрыли Сейдж. Её отношения с Эггманом. Почему погибель угрожала древним? Что такое вообще погибель? То есть, просто тот факт, что титаны существуют - сдерживает погибель в киберпространстве? А мы её освободили, убив их? Как вообще погибель общалась с Соником, если она заперта в киберпространстве? Почему он мог её слышать? Кстати, что означает знак, который показали ещё в первом тизере - так и не объяснили. Короче в любом Сониковском сюжете если разобраться куча непоняток, здесь хоть что-то объясняется и на том спасибо.

5) Финальный босс: просто говнище. Представим, что мы проходим MGR (обалденная игра, с обалденными боссами под обалденные треки), а вместо Армстронга - самого офигенного, крутого и эпичного босса - вам дают поиграть в тетрис, круто, да? Вот в Sonic team посчитали что да, проходя игру на трудном уровне сложности вам становится доступен финальный босс в формате Galaxy Zero. Это просто а*уй. Думал, может это одна из фаз босса? Может есть что-то ещё? Но, ничего больше нет. Это худший финал. Ок, подумал я, быть может в титрах будет тот самый классный трек Vandalize, который тизерили ещё раньше, чем главную тему? И тут я ошибся. Его нет в титрах, он есть только на других уровнях сложности, то есть людям, выбравшим тяжёлый уровень, игравшим в Соника ранее просто насрали в душу, а остальные не то что ничего не потеряли без финального босса, так ещё и трек в титрах послушали, просто идите на*уй! Я разочарован.

В конечном итоге, я советую эту игру к ознакомлению, но не выбирайте хард, не тратьте на эту ху*ню (погибель) время, выберите средний уровень сложности и закончите игру под Vandalize, она того стоит. У меня ушло 29 часов 20 минут со сбором всего.
İnceleme Vitrini
16,8 saat oynandı
Что за говно я только что прошёл?! Неужели это продолжение той игры, в которой я с удовольствием провёл более сотни часов и ещё столько же проведу? Мне так не кажется, более того, в эту игру я возвращаться не намерен уж точно никогда.

Плюсы:

1) Ну, графика стала получше, появились пушки, аборигены стали поумнее и разнообразнее. Всё!

Минусы:

1) Сюжет и его реализация в геймплейном плане: Мы летим на вертолёте, чтобы спасти семью миллионеров, про которых забываем буквально как только закрываем ноутбук. Нас подбивают, какая-то мразь бьёт нас пистолетом, мы отрубаемся и оказываемся в лесу. Всё. Может я что-то упустил или не досмотрел, но я не вижу цели, не вижу книги как в первой части, в которой было написано, что нужно делать, какие пещеры исследовать и т.д. Что делать изначально - никто не понимает. Достав GPS-навигатор, который говно е*аное, по сравнению с картой из прошлой части, которая к слову работала даже в пещерах, мы видим зелёные метки, фиолетовые восклицательные знаки и пещер 7 наверное за всю игру было, из них 3 - это реально пещеры с какими-то шмотками в конце - ребризер, лопата и на*уй ненужный тросомёт и 4 - комнатки 1x1 кв.м. в которых нет нихера. Пойдя на восклицательные знаки мы находим на*уй ненужные GPS-трекеры, что с ними делать - я в душе не е*у и это нигде не объясняется. Потратив 5 из 9-ти часов прохождения на ходьбу туда-сюда по карте, рандомно натыкаемся на кат-сцену, в которой Тимми из прошлой части вместе с отцом сражаются с огромной хернёй, которых мы за 3 пещеры убивали дважды, к слову они в игре не разговаривают, хотя в трейлере это было. В эту комнату заходят вояки с той мразью в костюме Витаса и вроде как подстреливают отца Тимми, мы вырубаемся, просыпаемся и уже никого нет. Далее ходим по бункеру и на нас вываливают весь лут: катану, доспехи бесполезные, но дверь как-то помогут открыть, пистолет, дробовик, клюшку для гольфа. Нахера это всё давать просто вот так вот потому что?! Взяв доспехи, идём в квартиру какую-то, попадаем в гору, наполненную лавой и приходим к кубу, где нам показывают город будущего, борющегося с демонами внутри Тимми, и в итоге мы либо улетаем с острова вместе с Тимми и его отцом, либо остаёмся. Что здесь делают вообще персы из первой части - я не знаю, что здесь сделали мы - я тоже не знаю, в чём вообще суть игры и что нам показали - я не понимаю. Для чего была какая-то завязка с миллионерами? Что за челы нас постоянно вырубали? Что с ними случилось? Сюжет просто говнище е*аное, вот и всё, даже не пытайтесь в этом разобраться.

2) Геймплей:

Компаньоны: попав на остров, мы видим кента, оставшегося в живых, но потерявшего слух. Зовут его Кельвин, мы можем давать ему указания по типу принеси палок (камней, брёвен), построй костёр или палатку, чтобы сохраниться и по сути всё. Он бесполезен абсолютно, всё это можно сделать и самому. Вирджиния - вроде как можно заслужить её доверие и т.д. отдавать ей зачем-то трекеры, но нахера? Она иногда приходит к вам, пытается с вами поговорить, к нам с другом она приходила дважды, во-второй раз её отх*ярил абориген и больше она не приходила(

GPS: как я уже сказал - он ху*та, на телефоне ты не видишь даже полкарты, точки зелёные никак не отмечаются, когда ты в них уже побывал, трекеры вообще после перезахода снова появляются, при этом добавляются в инвентарь как новые, короче карта в первой части во всём лучше.

Оружие: пистолет прикольный, можно вантапать зомбаков и аборигенов, монстров можно подрывать за 1 бомбу или гранату, но в этом то и минус. В первой части ты пытался убить монстра катаной, топором, бензопилой, чтобы он не разорвался на куски и броня с него не прохерилась, здесь же вообще насрать, просто их взрываешь и броня даётся тебе на блюдечке, причём броня даётся и за зомби, судя по всему потому что тебе убивают чуть ли не с одной тычки постоянно и без брони ты не жилец. Я это к тому, что катана, клюшка, гитара, топоры и т.д. бесполезные абсолютно, лук мы вообще не использовали ни разу, а арбалет и вовсе не нашли. К слову, здесь нет зубов или ещё чего-то, можно ли прокачивать оружие - я не знаю, наверное нет. Да и зачем это делать, если есть пистолет и бомбы?🤡

Пещеры и важные шмотки: как я уже говорил, 3 пещеры с важными шмотками, ну как важными, тросомёт просто в х*й не упёрся, ребризер нужен будет 2 раза и лопата, чтобы люки копать. Остальные пещеры - комнатки с парой коробок лута, по типу скотча или еды. Где пещеры как раньше, которые связаны между собой. С разветвлениями, которые исследовать можно было часами с неподдельным интересом, в которых было много шмоток и нужных, по типу: ребризера, альпенштока, катана была основным оружием, бензопила была крутая. И просто прикольных, как робот Тимми например или чертежи построек, можно было построить башню и летать с неё на параплане, беседки строить, семью, машину, собаку. Здесь же нет нихера. Всё х*йня!

Постройки: ну, новая система построек, вопрос, а на*уя в этой игре что-то строить? У нас вообще никакого желания строить какую-то базу в пустой игре! Ради чего? Веселья какого-то или чтобы хоть как-то задействовать сраного Кельвина? Вообще бессмысленно. Честно, кнопкой B я в этой игре даже не пользовался, настолько это тут нах*й не нужно и не хочется ничего строить.

Враги: ну, они стали умнее, разнообразнее, с оружиями, защищаются даже, из кустов вылазят, что часто бесит, короч пойдёт, но опять же, они вантапаются с пистолета б*ять. А монстры, которых в пещерах на один квадратный метр штук по 20 напихали, что просто наглость, я считаю, умирают с одной взрывчатки. В трейлере их пугали оторванной головой, но у нас это не получалось, на крест им тоже похер. Кстати, в трейлерах был монстр, похожий на червя из первой части, его здесь нет.🤡

Животные: их просто минимум остался: зайцы, олени, акулы и лоси нам попадались. В трейлерах были ещё черепахи и мёртвые акулы на берегу, мы их не видели. Где трофеи? Здесь нельзя взять голову зверя убитого и повесить на стену, ради чего мне тогда бегать через всю карту и строить базу? Где создание шмоток? В первой части у зверей были шкуры, с которых можно было сделать сумки, тёплый костюм, сапоги, колчан для стрел и т.д. Здесь у зайца даже шкуры нет, она есть у оленя и лося, одинаковая причём и из неё делается броня🤡 Всё, больше сделать ничего нельзя.

Погода: здесь есть смена времён года, лето пролетело, осень тоже, всю игру мы бегали во время зимы, найс длительность, из 9-ти часов - часов 7 была зима. К слову об этом, в подсказках есть строка, мол какая-то одежда теплее и т.д. А какая и зачем? Всю зиму нам было холодно и мокро, по краям экрана был лёд, но мы не испытывали дискомфорта, персонажу просто похер и вся одежда, что мы нашли - одинаковая, характеристик у неё никаких нет, напоминаю, тёплый костюм создать нельзя. Здесь не нужно искать костёр или использовать факел как в прошлой части, дабы согреться, персу пох*й!

Боссы: знаете, почему я этот пункт оставил напоследок? Потому что в игре боссов нет, вообще ни одного.🤡🤡🤡

Ачивки: не засчитываются, к концу игры у нас должно было быть +-20, а по итогу 7.

Итог: я не знаю, почему игра всем нравится, почему все считают её лучше первой части, как по мне - это высер, который в Турции ещё и стоит в 8 раз дороже первой, а сам не имеет в себе даже 20% возможностей из той игры. Игра полнейшее дерьмо, не покупайте, не знаю, что там ждут разработчики, какой фидбек и как он повлияет на игру, если игры по сути то и нет, но может к году этак 2030-му игра будет хотя бы дотягивать до первой части, а пока - 1/10.
Ödül Vitrini
x14
x15
x13
x14
x14
x14
x14
x14
x14
x14
x13
x15
x14
x14
x14
315
Alınan Ödüller
5
Verilen Ödüller
Son Etkinlikler
kayıtlarda 16 saat
son oynanma: 23 Ara
kayıtlarda 1.678 saat
son oynanma: 23 Ara
kayıtlarda 0,1 saat
son oynanma: 23 Ara
LIQUID LUXE 13 Tem @ 12:52 
главный фурриёб России
77Aina 25 Haz @ 6:34 
съел все мои бананы
13. СМ КАЙФА 17 Oca @ 12:34 
брат, тебе нож выпал на изике
Landon 2 Eki 2023 @ 2:06 
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Kuzya 5 Haz 2023 @ 13:09 
+rep)
<3OFFENDED HOT DOG<3 29 Mar 2023 @ 8:44 
+rep pro player very nice and cool :D