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Posted: 16 Jun, 2015 @ 11:08pm
Updated: 21 Aug, 2015 @ 2:25pm

Sim, eu tenho quase 500hrs de jogo. Sim eu não recomendo mais esse jogo, mas deixe um Veterano lvl V-100 lhe explicar o porque.

COMO TODO O HYPE COMEÇOU...
Eu lembro do momento que peguei esse jogo por 20 reais na Sale de 2013. Oh boy, ele tinha TUDO para ser um Left 4 Dead killer. Era o jogo que roubou os jogadores de Killing Floor. Payday 2 ERA MUITO BOM!

Preço razoavelmente baixo (para a época) e muita diversão.

Era desafiante fazer as missões no Stealth, ou fazer um tanker pra estourar os Bulldozers e outros policiais. Todos estavam jogando Payday 2 como co-op nº1.

DLCs, TODO MUNDO QUERIA ELES!
Quando lançou o primeiro pack de armas (Gage Weapon Pack #1) todos compraram, eu fui um deles. Sabe por que? Porque o Payday 2 é foda! Lembro de correr atrás de todos os Mods da arma SCAR-H ("Eagle Rifle" no jogo) e da MP7. Todos que usavam Assault Rifle queriam jogar de SCAR-H, até perguntavam para você no meio da partida como era!

Aí chegou o Gage Sniper Pack. A Barret M82A2 ("Thanatos .50cal" no jogo) matava Bulldozers em 2 tiros. Era um "Game saver" na hora de fazer a missão Watchdogs na dificuldade Overkill. Pelo menos sempre 1 no lobby equipava ela e o resto do time ficava "Ainda bem!".

Veio o LMG Pack, geral fazia um Bulldozer de si mesmo (Armadura ao máximo + uma LMG). Era divertido.

Então a Overkill (Desenvolvedora) apelou.... Lançou o The Big Bang Heist, a missão que mais dava dinheiro e XP! E a mais desafiadora de se fazer no Stealth ou Loud (Rush) na dificuldade Overkill!

TODOS queriam essa DLC, a maioria pegou e ficamos felizes! Era a DLC mais cara já lançada na época (Em torno de 15 reais se não me engano).

Mas com tantas DLCs boas... Começou a decadencia do jogo....
As pessoas jogavam The Big Bank Heist direto por causa do dinheiro e XP, só que começaram a lançar DLCs de outras missões como The Diamond Heist, The Bomb Heist entre outros... Missões pagas que não davam 1/5 de XP do que o The Big Bank Heist dava. Até aí tudo bem, só que lançaram o Hoxton Breakout Heist...

Hoxton Heist te dava cerca de 1.4 Bilhões de XP e 12. Milhões de dólares no jogo. É EXTREMAMENTE FÁCIL e NÃO É STEALTH... Qualquer casual fazia sozinho... E ERA UMA MISSÃO DA COMUNIDADE (DLC de graça).

Um tapa na cara de quem pegava as DLCs de missões para ganhar mais XP e Dinheiro. Sério mesmo, as pessoas passavam horas fazendo a Big Oil (Uma das mais fodas do jogo) e Framing Frame na dificuldade máxima e então os desenvolvedores mandam uma missão super fácil de se fazer NA DIFICULDADE MÁXIMA que botou todos os DLCs no chinelo.

Ninguém mais faz The Big Bank Heist, ou Big Oil, Watch Dogs, Framing Frame... Todos ficam no ciclo vicioso das missões Hoxton Breakout e essa nova "Hoxton Revenge". Missões fora de contexto, faceis de fazer e que todo mundo só pensa em fazer elas.

O pior de tudo foram os constantes updates de Skills e Perks do jogo

Chegou uma hora que qualquer update resetava seus Skills no jogo porque viviam modificando eles. Mas os skills ficaram tão zuados e tão fora de contexto que não importavam mais. O jogo passou de CO-OP para um ARCADE. Skills que entregavam o jogo na mão de qualquer jogador. 1 cara poderia ser o Chuck Norris do lobby e acabar com tudo. Foram tantos updates de perks que o jogo perdeu o foco do Teamwork e perdeu a ATMOSFERA cooperativa.

A coisa mais ridicula é a Quinta árvore de Skills, que é do Hoxton. Se chama Fugitive Skill Tree, que basicamente lhe torna um Neo de Matrix, jogando com Akimbo de armas na maneira mais ridicula. É a classe perfeita para transformar a dificuldade Death Wish em Very Easy, todo mundo em quase todos os lobbys jogam de Fugitive. É tão over-used que tornou coletes e armaduras obsoletas, foi tanta frescura com essa classe por parte dos desenvolvedores que no fim desbalanceou tudo.

E os DLCs abusivos... Eles continuaram

Em um jogo onde você opera como um assaltante de bancos e mercenários camuflado, qual é o ponto de carregar lançadores de granadas, metralhadoras giratórias e lançadores de missil?

O Gage Shotgun Pack era inútil, a Shotguun Vanilla do jogo é mais poderosa que todas daquele pack. O Overkill Weapon Pack CUSTOU R$ 25.00 e só trazia DUAS ARMAS (Minigun e RPG). Sério mesmo Overkill? É isso que você quer que seu jogo seja lembrado?

As armas Overpowered removeram o que sobrou da atmosfera do jogo. Parece um Call of Duty agora e realmente, desculpa ter que comparar com COD, mas é necessário.

500 DLCs que adicionam armas overpower, armas sem nexo, missões fracas e tudo mais... Payday 2 MORREU para mim.

Eu tenho quase que metade de todas as DLCs, mas não tenho mais nenhum vontade de jogar esse jogo. Espero que no Payday 3 foquem em arrumar o Stealth e estilo do jogo e não na venda de DLCs com armas fora de contexto e missões que não valem a pena jogar.


A guerra contra os Cheaters foi perdida. 2 Anos e ainda há hackers no jogo.
Eu não curto jogar com cheater. A cada 5 jogos que você faz, 2 deles provavelmente terão algum hacker/cheater lá no meio. Ninguém liga para isso pelo visto (Preferem deixar ele fazer tudo para ganhar xp de graça) e ninguém te ajuda no votekick para hacker.

Faz 2 ANOS que a desenvolvedora Overkill não foi capaz de conter os hackers. Mas em 2 anos ela conseguiu lançar 1 DLC a cada 2 semanas, engraçado, não?

No fim do hype você percebe o quão ruim era o jogo
Nunca parei para notar o quão porco era o sistema de Stealth desse jogo, ou o quão idiota era um policial sozinho ver um vidro quebrado e magicamente todos os policiais chamarem por reforço na mesma hora. Nunca parei para notar o quão o hit-system (Famoso "tela suja de sangue") era mal feito. Nunca parei para notar que Mods/Attachments de armas você ganhava NA SORTE com um sorteiro random de 3 cartas no fim da partida.


In a nutshell:
- O jogo dá XP e dinheiro de graça, tudo que você precisa está na mão
- Inteligência Artificial horrível, uma das piores em jogos Co-Op
- O jogo se tornou fácil mesmo na dificuldade mais dificil
- Sistema de Stealth é rídiculo de tão mal feito, se você colocar uma furadeira em uma porta magicamente TODOS os guardas do mapa irão lá para checar.
- Um guarda suspeitando de algo já faz com que todos os guardas e civis da área fiquem em alerta instantaneamente.
- HUD horrível, nem parece de um FPS decente. Os indicadores nem te mostram direito de onde está vindo o tiro.
- Você só ganha Mods para customizar a arma na sorte no fim das partidas, assim como Máscaras, Tinta para as Máscaras, Desenho para as Máscaras.
- O jogo não é mais atmosférico, como era o PAYDAY: The Heist
- DLCs não trazem conteúdo novo como faziam antigamente
- DLCs "de graça" do jogo dão mais XP e Dinheiro que qualquer outra DLC paga e só vieram depois da Overkill (Desenvolvedora) lançar as DLCs mais caras.
- Gráficos é uma coisa, mas a captura de som pro jogo é horrível. Eu estou atirando com uma Arma ou com um Borrifador de água do NERF?
- Não há teamwork, o jogo se tornou extremamente individual depois do Hoxton Update.
- Ninguém kicka Cheaters, todo mundo quer jogar para ganhar a Missão de Graça


É nesse momento que percebemos que o jogo nem é lá essas coisas. Que o que te motivava era apenas subir de nivel e jogar co-op, coisas que eram sérias nesse game e que agora são obsoletas (Já que só uma pessoa com os skills e arma overpowered pode fazer qualquer coisa Solo, e que o XP e dinheiro se tornaram coisas de graça em qualquer missão).

Foi bom enquanto durou, admito. Mas adeus Payday e me desculpa se removi o hype de vcs pra comprarem o jogo.

E outra, não me venha chamar de "hater" ou coisa do tipo. Analises bem feitas para te motivarem a comprar o jogo existem, assim como aquelas que te desmotivam (como esta).
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84 Comments
Mestre 24 Jan @ 1:57pm 
eu nem joguei so via video, na epoca n tinha Pc pra joga... mais dpois de ver essa analise sua eu nem quero mais jg kk nem msm tenta slk agradeço
Weaver "R4NĐØM" Henriksson 23 Aug, 2022 @ 3:41pm 
Essa sua análise se aplica muito bem com a situação do jogo atualmente, pq está bem pior.

Mais DLCs caras e mal feitas, não existem mais updates grátis, jogo tá extremamente fácil, só do mayhem pra cima que o jogo é desafiante, atmosfera tá confusa entre ser um jogo sério e um jogo zoeiro e tá enjoando rápido

Vai jogar PDTH, é bem mais legal na minha opinião
Py 12 Jun, 2022 @ 11:19pm 
Bora jogar os campeonatos de Automobilista 2 ONLINE que dá mais futuro...
Spin 29 Apr, 2022 @ 1:13pm 
@beautiful girl Aonde você quer chegar? Minha crítica é de quando PayDay 2 tinha APENAS 5 Resets e não tinha o Hoxton (Nem Jock Wick, Clover ou qualquer baboseira de char), eu NEM SABIA que PayDay 2 ficou de graça em 2017. Minha análise e a última edição dela são de 2015, dois anos antes e eu nem levantei nada sobre F2P vs P2W vs "Veteranos que pagaram"
Spin 29 Apr, 2022 @ 11:13am 
@beautiful girl Não entendi sua critica, essa minha análise tem quase 7 anos (caramba) e foi na época que fazer missão de Stealth na dificuldade mais difícil era o endgame do jogo e não uma missão Loud/Rush de 5-10min que dava ambos dinheiro e XP aos montantes sem nenhuma otimização nem nada. Não entrei na parte das skins porque vieram depois, nem sei como está o jogo agora. TF2 faz 10 anos que está de graça e não vejo ninguém puto por ter pago em 2007 falando agora (talvez seja uma falha tentativa sua de querer parecer oldschool). Enfim
Vendetta 3 Jun, 2020 @ 1:25pm 
Review boa, mas dps de 3 anos eles balancearam totalmente, ainda existe a necessidade de ter as DLC's para maior diversão, e ainda é 1000x melhor jogar com os amigos, porem, a porra do jogo ficou dificil pra krl, msm com 4 pessoas experientes, level maximo e bem equipados, ainda é extremamente dificil fazer algumas missoes no mais dificil, que hoje é Death Sentence One Down (DSOD).
Py 7 Sep, 2017 @ 11:34pm 
Esqueceu de mencionar os eternos e desrespeitosos downloads diários que não acrescentam nada ao jogo, bem como CRASH CRASH CRASH toda hora. Tá muito ruim mesmo.
pabife 12 Jun, 2017 @ 8:38am 
So da pra jogar com amigos mesmo.
Gabr1elKK 10 Jun, 2017 @ 2:52am 
Cara, concordo MUITO com vc, quem diria q um jogo q já ganhou prêmio de melhor co-op quando lançado, se tornaria um fps tão individual devido a seus updates e dlc's lançadas.
André 9 Jun, 2017 @ 7:40pm 
concordo totalmente com vc amigo, apesar de eu amar payday eu n sei onde a overkill esta querendo levar esse jogo, tudo esta quebrado