GoGa
Kazakhstan
 
 
!bpliz pf
Achievement Hunter

Εκτός σύνδεσης
Συλλέκτης παιχνιδιών
Προθήκη στιγμιοτύπων
Fallout 4
20 4
Προθήκη επιλεγμένων έργων τέχνης
Yakuza Series Completion List 100%
44 8 2
Εκπτωγήινα στατιστικά
Επίπεδο
25
Μάχες αρχηγών
27

Κερδισμένη εμπειρία
36.690.938
Προθήκη κριτικών
26 ώρες παιχνιδιού
Создать хороший ремейк задача непростая, а сделать ремейк культовой игры ещё сложнее

Команда Bloober, справилась не только с планом минимум, но и смогла приятно удивить давнего поклонника серии.

Начнём с того что мы встречаем в первый раз.

Игра выглядит и звучит замечательно, графика лично меня очень приятно удивила, начиная от детализации окружения и заканчивая тем как изображены все герои игры. Постановочные моменты вышли на новый уровень, и не удивительно, фора в 23 года даёт о себе знать, но всё же как приятно видеть обновленные сцены и узнавать в них дополненный оригинал. Команда дизайнеров отлично смогла передать старую структуру уровней и грамотно её переработать. Тут и там можно встретить различные отсылки или же совершенно новые детали которые хочется рассматривать. Во многие магазины городка теперь можно заглянуть, а не просто озираться на витрины (которые можно разбить и даже что-то найти). Внутренние помещения стали значительно просторнее и реалистичнее, будем честны, в оригинале многие локации (особенно первые апартаменты) казались пустыми и отдавали клаустрофобией — возникал вопрос, как там вообще могли жить или работать люди. В ремейке же все уровни были полностью перестроены, и теперь выглядят как настоящие, функционирующие здания. Звуковое сопровождение ни разу не уступает оригиналу, эмбиент и всё окружение, звучит и втягивает в атмосферу с большой силой, всё воссоздано с большой любовью к оригинальной магии местного ужаса.

В плане боевой системы ремейк значительно превосходит оригинал. Рудиментарную боёвку оригинальной серии в принципе не сложно превзойти. Сражения оригинала быстро надоедали и казались лишними из-за своей неуклюжести, Блуберы как могли, но всё же сделали из боевой системы что-то удобоваримое, и очень приятное я скажу честно. Избивать врагов тупыми предметами мне не было так приятно со времён The Last of Us. Враги, как и Джеймс тоже не остались в стороне, каждый враг теперь обладает своими повадками и может приятно удивить, к тому же каждой твари добавили новые альтернативные версии. Чего только стоят новые манекены, тут они заставляют параноидально проверять каждый угол в попытке найти ублюдка что несомненно набросится на вас. Отдельно похвалю схватки с боссами: теперь они действительно ощущаются как полноценные битвы, в отличие от оригинала, где часто все битвы выглядели как неуклюжие потуги перепинать друг друга на квадратных аренах 4х4. Для первого опыта с боёвкой, Блуберы как по мне справились очень даже неплохо.

Не могу не отметить слона в комнате, новые актёры озвучки и диалоги. Джеймс как по мне шикарно дополнен и теперь ощущается ещё более живо чем раньше. Мария теперь не просто болванчик на полтора часа, а полноценный спутник с которым Джеймс активно будет вести диалог по поводу и без. Эдди как по мне теперь не такой психопат коим он мне показался в оригинале, этому помогает отличный актёр который отлично передал обиду этого персонажа и столкновение с ним на 20 голов лучше чем то чтобы было. Анжела не особо изменилась, много кто её пинал во время анонса, то выглядит не так, да и звучит не очень, спешу обнадёжить, это примерно всё та же Анжела, только с более расширенной стороной. Лора почти что не изменилась, про неё сказать ничего особого не могу.

А вот что действительно разочаровало, так это загадки и практически полное отсутствие баланса.

Я бы сказал, что около 30% загадок в игре действительно интересны, но всё остальное — это слишком прямолинейные задачи. Те самые 30% выполнены достойно, но их явно недостаточно. Чаще всего нам просто дают цифры с бумажкой, без какого-либо подвоха или двойного дна, что очень сильно бьёт по восприятию.

Что касается баланса, он слишком склонен в пользу игрока. Не то чтобы оригинал был сложен, там тоже ты носился с мини аптекой за спиной и полными карманами патронов, но я всё же надеялся, что ремейк не будет так щадить игроков. Даже на высоком уровне сложности ресурсов слишком много. К концу игры у меня осталось около 20 ампул, 30 настоек и огромный запас боеприпасов, при том что я не особо то экономил.

Стоит также сказать и про русскую локализацию...она порой, ну совсем фигня, особенно это заметно в загадках, пару раз приходилось обращаться к оригинальному тексту потому что перевод мог упускать детали (не настолько сильно как в пиратском переводе СХ1, но всё же).

Моя общая оценка — 8.5 из 10. Загадки и низкая сложность всё же немного подпортили впечатление. Но всё же я всем советую ознакомиться с игрой, будь то новичок или же игрок уже прошедший оригинал. История данной игры меня никогда не оставляла равнодушным, а ремейк лишь сильнее позволяет влюбить тебя в этот рассказ.
Πρόσφατη δραστηριότητα
968 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 3 Νοε
5,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 2 Νοε
23 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 1 Νοε
The End 8 Οκτ, 7:31 
Αυτό το σχόλιο αναμένει ανάλυση από το αυτόματο σύστημα ελέγχου περιεχομένου μας. Θα είναι προσωρινά κρυμμένο μέχρι να επιβεβαιώσουμε ότι δεν περιέχει βλαβερό περιεχόμενο (π.χ. συνδέσμους σε ιστοσελίδες που προσπαθούν να κλέψουν πληροφορίες).
GoGa 1 Οκτ, 5:13 
Здравствуйте, про смерть Зорга знаю с первых дней об этой новости. Выражал своё сожаление в одном из постов что был создан общим другом что об этом и сообщил.
The End 30 Σεπ, 15:13 
Привет. Может помнишь ShpionZorge. Напиши пару строк в его ленте. Человека то нет.
F R O Z E N 💜 13 Σεπ, 8:07 
+реп ⢀⣤⣤⣤⣄⣀⣠⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠟⠁⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠈⠛⢷⡄⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢀⣴⠾⠃⠀⠀⣾⣿⣷⡄⠀⢠⣾⣿⣷⡄⠈⣿⣤⣄⡀⠀⠀
⠀⢰⡟⠁⠀⣀⡀⠘⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠈⢻⣆⠀
⠀⣿⡇⠀⣼⣿⣿⡄⠈⠛⠛⠁⠀⠀⠙⠉⠁⠀⣠⣶⣦⡀⠀⣿⠀
⠀⣿⡇⠀⠸⣿⣿⠇⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣦⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠇⠀⣿⠀
⠀⢸⣇⠀⠀⠈⠁⠀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣄⠈⠛⠛⠋⠀⣼⠃⠀
⠀⠀⢿⡄⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⣼⡏⠀⠀
⠀⠀⠈⣿⡀⠀⠀⠈⠻⠿⠟⠛⠛⠻⠿⠿⠟⠃⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀
⠀⠀⠀ ⣽⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⡟⠀⠀⠀
⠀ ⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢸
+rep :P3R_Aigis: спасибо за руководство
ВЕТЕРОК💎 16 Ιουλ, 8:10 
+rep
_/﹋\_
(҂`_´)