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153.1 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Der Koop gehört zu den besten, die wir bisher spielen durften. Das Spielgefühl ist Jagged Alliance! Etwas mehr Tiefe und Abwechslung in Ausrüstung wäre wünschenswert, aber das Spiel wurde auch gerade erst released und mit vollem Mod Support brauchen wir uns da wohl keine Sorgen zu machen.
Posted 16 July, 2023.
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13.6 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
Es spielt sich einfach gut. Wer TFT mit Tiefgang sucht wird hier fündig.
Posted 11 May, 2023.
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175.0 hrs on record
It's cool. PVP and Coop sucks tho
Posted 8 December, 2022.
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0.0 hrs on record
Danke für das rework!
Posted 18 March, 2022.
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585.7 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Packende Atmosphäre und knackige Teamfights sorgen für Herzrasen!
Posted 15 March, 2021. Last edited 22 March, 2021.
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15.9 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Großartiger Mix aus Story, Rätsel, Ballerei, Humor und auch etwas Horror

Die Atmosphäre ist greifend und auch nach 10 Stunden Spielzeit ist man gespannt, was einen als nächstes erwartet. Die Rätsel, egal ob Minigames oder im Leveldesign, sind gewohnt Half-Life. Aufgrund der abwechslungsreichen Gegner kommt bei den Schießereien keine Langeweile auf und die Granaten machen in VR erst so richtig Spaß! Einziger Wermutstropfen: Man hat nur zwei Inventarplätze für Granaten und Heilgegenstände. Hier würde ich mir eine Option auf Upgrades wünschen, wie bei den Waffen auch. Die Dialoge sind sehr humorvoll und auch das ein oder andere Easteregg lässt einen laut lachen. Für mich einer der Meilensteine in der VR, nicht nur weil es Half-Life typisch alles richtig macht ...

Half-Life Alyx löst auch einige Probleme sehr elegant, welche die VR aufgrund der Technik mit sich bringt


- Magnethandschuhe: Sorgen dafür, dass man sich nicht die ganze Zeit bücken oder in Ecken krabbeln muss. Wer will kann das immer noch tun, aber nach einem langen Arbeitstag hat man dazu nicht unbedingt Lust.

- Teleportfunktion: Sehr gut umgesetzte Handhabung. Man kann beim teleportieren die Richtung festlegen, in welche man nach dem Teleport ausgerichtet ist. Bei schnellem Teleport wird automatisch nach vorn ausgerichtet.

- Die Waffe ist immer in der Hand, man muss keinen Knopf gedrückt halten. Die Waffe kann auch geholstert werden. Dann sind beide Hände zum tragen frei oder es kann das Multitool benutzt werden.

- Physik: Wurde wunderbar umgesetzt. Um schwere Gegenstände zu heben benötigt man wirklich beide Hände. Bisweilen muss man Kisten stapeln, um an versteckte Gegenstände zu kommen oder Granaten durch Lüftungsschächte zirkeln.

- Feedback: Berührt man mit den virtuellen Händen etwas spürt man entsprechende Vibrationen. Beim teleportieren sieht man die Füße des Charakters, so weiß man immer genau wie und wo man steht.

Insgesamt ein großartiges Spiel, welches ich uneingeschränkt empfehlen würde. Ob man sich hierfür extra eine VR zulegt oder es als Einstieg in die VR sieht bleibt jedem selbst überlassen. Es würde sich jedenfalls lohnen: Ihr werdet die Zeit in Half-Life Alyx nicht bereuen.
Posted 27 March, 2020. Last edited 27 March, 2020.
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18.7 hrs on record
Actiongeballer vom feinsten
Posted 27 February, 2020.
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11.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Fast and helpful support!
Posted 4 January, 2020.
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25.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
What a great game. Looks modern but plays a lot like warcraft 3 (huge plus). The mission Chapter 5 is easily one of the best missions I played recently. Switching from macro heavy to a micro heavy mission was a welcome surprise and played out well
Posted 24 December, 2019.
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82.0 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Wie Dwarf Fortress, nur aus einer anderen Perspektive und mit Grafik. Lohnt!
Posted 22 December, 2019.
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