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36.3 hrs on record
Sekiro ist ein Souls-Like Spiel mit einer großartigen Story, welche je nachdem, welche Entscheidungen man während des Spielens trifft, unterschiedliche Enden bietet.

Die Steuerung ist im Vergleich zu den Souls Spielen vereinfacht, das Parieren ist so einfach, dass auch Einsteiger mit etwas Übung parieren können und auch vor unparierbaren Angriffe werden visuell und akustisch gewarnt.
Auch die Wiederbelebungsmechanik kann einem des öfteren das Leben im Spiel vereinfachen und vor Frust bewahren.

Dennoch ist Sekiro nicht viel einfacher (wenn überhaupt) als Dark Souls oder Bloodborne. Die Bosse und Zwischenbosse haben einen hohen Schwierigkeitsgrad und abwechslungsreiche Mechaniken.


Sekiro ist ein herausragendes Spiel und für mich definitiv ein GOTY-Anwärter
Posted 27 November, 2019.
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33.2 hrs on record (33.2 hrs at review time)
The era of three kingdoms is a perfect fit for a total war game and this game is the best offshoot of the Total War series in a very long time
Posted 30 June, 2019.
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127.5 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Haven't played Fm for a few years since it wasnt officially available in Germany.
So i came back with this years game and I am enjoying it, although it is hard to manage every aspect of your team if you are new to the game
Posted 24 November, 2018.
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37.4 hrs on record
i got 25/26 endings (last one requires a lot of grinding) and every one of them was worth it!
Posted 2 August, 2017.
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7 people found this review helpful
6.3 hrs on record
Dieses Spiel macht vieles richtig, wenn auch nicht alles.

- Die Story ist super und wird meist in den Zwischeensequenzen nach einem Checkpoint oder einem Achievement eingebaut und fügt sich Stück für Stück zusammen. Der Humor mit dem auf das Arbeiten gegen den Erzähler reagiert, hat mich desöfteren zum lachen gebracht.
Leider erfährt man während des eigentlichen Spielen nicht viel zusätzlich, sondern wird lediglich immer wieder daraufhingewiesen, dem Erzähler zu gehorchen und Judas zu töten, auch über die einzelnen Bosse erfährt man nur recht wenig bis gar nichts.

- Charakter-, Gegner- und Level-Design ist spitze. Der Artstyle gefällt mir ungemein

- Die Gesamtspielzeit betrug bei mir etwas mehr als 6h, wobei ich in dieser Zeit 100% erreicht habe.
Die pure Spielzeit, und darin liegt das größte negativ, beträgt nur ca. 2h, der Rest besteht aus erkunden und warten, viel warten, was vorallem daraus resultiert, dass man gegen den Erzähler arbeitet und einige Achievements genau dieses Warten als Zielö haben.

- Die Gegnervielfalt ist für die Größe des Spiels angemeßen, Das Kampfssystem ist schnell und bietet etliche Combo-möglichkeiten.[/]
Leider fallen letztere quasi komplett aus dem Kampfgeschehen raus, sobald man auf Gegner mit höherem Schwierigkeitsgrad stößt. Diese interessiert Crowd-Controll dann meist gar nicht mehr und man ist nach ein paar Schlägen immer wieder mit ausweichen beschäftigt, da man sonst selbst durch die Luft gewirbelt wird und teilweise von Gegnern im Stunlock gehalten wird und dabei einen großteil seines Lebens verliert, was in Bossfights schnell frustrierend werden kann (F**k Judas und seine Laseraugen :D)


Auch wenn ich hier die negativen Punkte deutlich ausführlicher darlege, versteht mich bitte nicht falsch.
Das SPiel ist spitze und hat mir unglaublich viel Spaß gemacht und ich würde es jedem empfehlen, der mit einem Action-Kampfsystem etwas anzufangen weiß. :)
Posted 28 February, 2017.
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1 person found this review helpful
20.1 hrs on record
+ great artstyle
+ great story
+ loveable characters
+ awesome dialogue
+ Fidget

- i want more of this
Posted 23 November, 2016.
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11.0 hrs on record
First Person Parcour Game.
Assassins Creed Style in leicht futuristischer Umgebung mit flüssigen Bewegungsabläufen.
Sehr zu empfehlen. 9/10
Posted 21 June, 2014.
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