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Recent reviews by 吃希瓜的吃瓜希

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2 people found this review helpful
58.5 hrs on record (43.1 hrs at review time)
优点:难度不高,没有死亡惩罚,洗点免费,开荒很容易。boss伤害不高,大部分都可以换血拼刀,战斗节奏快,自机输出combo伤害很高,多试几次都能打过,且每关隐藏图都有boss对策法宝。游戏表现很强,美术风格和音乐很优秀,氛围渲染很到位。
缺点:没有远程,面对弓箭手只能隐身跑。地图过大且没有小地图,初见跑图很容易迷路。部分boss的攻击欲望不合理,滥用长连段和快慢刀,大量的转场无敌和隐身技能。投技设置不合理,前摇太短,不够标志性,非常难躲。
总体来说,作为实现国产3A从无到有的一作,黑神话悟空具有足够的游戏亮点,总体上能够给人较为优秀的游戏体验,已经足够成为这条赛道的先行者。但是在很多游戏细节方面还是值得打磨。一方面,可以理解游科的经验不足和工期紧张等问题,没有足够的能力平衡boss战的节奏,花果山也给人一种半成品的感觉。另一方面,像没有远程这种新手级别的设计错误,依然是值得批评的。非常期待日后的更新补丁、DLC甚至是续作,祝愿国产单机蒸蒸日上。
Posted 23 August.
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30.3 hrs on record
Early Access Review
黄油没有R18卖你emoji呢
Posted 29 September, 2022.
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3 people found this review helpful
390.3 hrs on record (133.9 hrs at review time)
乍看之下是个优秀的作品,实际上根本经不起推敲,简直就是个敷衍了事的半成品
前期流程体验还行,问题在于越玩越能发现这游戏的瑕疵。素材高度复用,60血能被秒,堆怪极其严重(点名批评圣树的一个黄金树+两个大骑士)。boss一个个闪现好动爱飞天,街舞近身AOE,为了演出效果完全不考虑战斗体验,很多AOE根本躲不掉,boss太好动又导致输出时间少,导致对面打一套你就砍一刀。boss伤害也高得离谱,你砍boss那就是刮痧,近战体验十分垃圾。找泪滴就是纯纯砍木桩,根本没有和boss的互动,这种战斗只是为了通关而战斗。尤其是拉达冈和艾尔登之兽的二连战,一个动不动就掀地板和无前摇放电,一个又爱跑又肉还喜欢浮游炮剑气,作为收官之战完全是掉价
玩完之后没有那种通关神作的荡气回肠的感觉,只是想着终于把这么弱智的战斗打完了。如果未来没有继续平衡近战体验,这一作真的就只能跌落神坛了
Posted 23 March, 2022.
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34.0 hrs on record (21.7 hrs at review time)
赞美太阳
Posted 28 June, 2021.
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191.4 hrs on record (149.5 hrs at review time)
一周目很好玩,高周目谁玩谁傻逼
Posted 27 February, 2021.
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427.3 hrs on record (45.8 hrs at review time)
赞美太阳
Posted 28 July, 2020.
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