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"Hell, it's about time"

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This is a French translation for the game StoneHearth made by the community. To activate it go to the options and choose the French language This Translation was created pending an official French translation. Last translation edit : version 1.1 + ACE http
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Un accès anticipé comme on aimerais en avoir plus !

Hm, ça sent le pécore

Oui et croyez le ou non ça sent bon ! Enfin... c'est bien foutu, visuellement on est sur du très lourd. Le développeur un bon gars tout seul qui a mis ses trips pendant 7ans, est spécialisé dans le photo réalisme !

La nature est époustouflante, mais on se prends réellement la claque quand les bâtiments ce construisent qu'ils sont d'un réalisme impressionnant. Que vos petits villageois s'évertue à travailler et que vous décidez d'incarner le temps d'un instant votre seigneur pour en profiter.

Sur un réseau bien connu (en une lettre) un historien c'est même fendu de sa stupeur sur la ressemblance avec les illustrations de cette époque en Allemagne.

Et de manière globale c'est très stable, ça tourne bien, avec tout à fond. Un comble pour une Early, j'ai tout de même eu un crash dû au moteur Unreal.

Nourrir les bourgeois c'est ce geler les meules les pieds dans la bouse

Et vous allez en bouffé de la gestion médiéval, car c'est tout de même le centre du jeu, pas nécessairement complexe, le système est bien pensé. Vous aurez les classiques, population, matériaux, nourriture et sécurité. Avec un bel arbre de compétence qui permet d'optimiser et améliorer vos processus. C'est franchement efficace et on n'a pas l'impression d'être sous une montagne de saloperies.

Même si pour le moment les courbes de développement ne sont pas nécessairement très fluide (quelques passages en x3 à attendre), on ne s'ennuie pas. Quand les pillages et le militaire arrive, ça devient une couche de problème supplémentaire, pas piqué des vers !

L'équilibrage est en peaufinage et le dev aux commandes est très à l'écoute de la communauté.

Y'a toujours au moins deux solutions à un problème

Si actuellement la mini campagne va vous enjoindre à conquérir une région, on est loin de lever de grandes armées, on est vraiment sur la capacité réel d'une ville de l'époque et pas d'un royaume.

Nous ne sommes clairement pas sur du "Total War" et c'est important de le comprendre ! il y a aussi la possibilité de jouer en mode totalement Pacifique, cependant, je pense que c'est s'asseoir sur une partie intéressante du jeu, ça reste le meilleur moyen de débuter cependant.

Le jeu n'est pas fini dans le sens, le contenu est loin d'être complètement inclut et le studio le dit clairement. Mais il est entièrement fonctionnel et jouable (ce qu'on peux pas dire de toutes les releases...).

Je pense profondément que ce sera un vrais must-have dans quelques années quand il aura acquis toute sa profondeur.

Je vous conseils fortement celui-ci si vous êtes fan de stratégie/gestion Médiévale. Il faut aider ce genre de Studio et Dev qui nous fournissent un vrais bon contenu, propre, léché, qualitatif...
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Conquer The Northlands, Done !