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Posted: 4 Jan, 2024 @ 12:24pm
Updated: 4 Jan, 2024 @ 12:26pm

Robots y filosofía

Todavía recuerdo cuando descubrí este juego poco después de su lanzamiento y me enamoré de él a los 11 años. Lo jugué con recursos mínimos en la peor computadora posible. Honestamente, este juego influyó significativamente en mi percepción del ser humano y de la vida misma. Sin embargo, hablaré de eso más adelante; primero, compartiré algunas opiniones sobre el juego, así que esta revisión será un poco extensa.

En cuanto a su jugabilidad, se define simplemente como "simple", lo cual está bastante bien. No hay efectos o situaciones complejas; solo hay escenarios exigentes que requieren un análisis detenido, tanto en los puzles tipo rompecabezas como en los puzzles dentro del propio mundo. A pesar de no ser fan de las cosas difíciles, me aburro rápidamente si son demasiado fáciles, y este juego maneja bien la dificultad de sus puzzles. Aunque a veces pueden volverse un tanto tediosos, las mecánicas son perfectas. Es importante destacar que el juego puede llegar a marear o cansar la vista, no por la cantidad de elementos en pantalla, sino debido a la velocidad exagerada del movimiento en el juego. No obstante, esto se puede solucionar ajustando la configuración del juego.

La narrativa es simplemente fascinante. Sin entrar en spoilers, la historia gira en torno a un dios y su creación, preparándose para entrar al cielo en un mundo extraño diseñado con puzles que desafían la mente. A través de una computadora conectada a una biblioteca pensante, puedes aprender mientras avanzas. Entrando en spoilers más intensos sin revelar exactamente lo que sucede, es intrigante observar cómo, de cierta manera, todo refleja la historia de Dios, Satanás y la manzana. Aunque no es una representación exacta, el paralelismo es evidente y el juego juega con esta idea, mostrando la complejidad de la existencia humana y lo que nos hace humanos. En lo que respecta al dios del juego, se presenta como la voz de la razón, el poder y la guía, pero su verdadera naturaleza se desmorona a medida que descubrimos más información. En cuanto al ángel caído, se caracteriza por la curiosidad, la tentación y cierto cinismo. Me gusta que el juego sugiere que ser tan curioso como él no es necesariamente malo; de hecho, puede ser bueno, ya que aquel que no enfrenta su realidad nunca descubrirá la verdad. En relación con la manzana en el juego, simplemente pruébalo y sabrás qué representa.

A pesar de mi amor por el juego, no puedo ignorar algo que, siendo muy honesto, considero mal diseñado: los puzzles de las estrellas. Algunos son coherentes y puedes descubrir cómo resolverlos observando el mundo del juego, pero otros simplemente están mal diseñados. Creo que el mapeado y el diseño del mundo no incentivan la exploración, y los secretos son tan difíciles de encontrar que parece necesario golpear cada pared repetidamente para descubrirlos, ya que son prácticamente invisibles incluso cuando estás a solo 2 pies de distancia. El mundo no proporciona suficientes pistas y encontrar estos secretos parece depender más de la suerte que de la habilidad para explorar.

Otra observación más personal y no negativa es el enfoque filosófico del juego. Recuerdo que, en su momento, el juego me ayudó a formar una postura personal, pero al jugarlo nuevamente luego de años de la segunda vez que lo volví a jugar, me parece un tanto obsoleto. El juego tiende a encerrar sus ideas y filosofía, y quizás podría haber explorado estas temáticas más a fondo. Sin embargo, entiendo que esto puede ser más una cuestión de mi propia perspectiva que un problema real del juego.

En resumen, este juego es simplemente increíble. Sigue viéndose bien y es muy disfrutable. Lo volví a jugar para poder disfrutar de su secuela, y cuando lo termine pienso en escribir una reseña. Mientras tanto, quiero enfatizar que vale la pena darle una oportunidad a este juego y su historia, y recuerden que todo lo que tenga sangre, incluso si es icor, está vivo.
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