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Posted: 9 Aug, 2022 @ 7:17am
Updated: 9 Aug, 2022 @ 7:52pm

致敬吃喝不愁的Live,感谢曾今有你
如果用四个字来形容这个游戏,那么就是“深度沉浸”,游戏中拥有一个巨大、美丽、且非常逼真海底世界。深海迷航这款游戏主要专注于探索,海底建造。其实我觉得这个游戏并没有明显的敌人设定,至少在我游玩的过程中,无法将任何生物视为敌人。

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它们不是怪物,而只是过着它们属于这个世界中的生物,事实上某些奇奇怪怪的水中生物也不算是外星物种,实际上在这个世界中的外人就只是【我】而已。一旦你了解到了这些动物的行为,就会很少会遇到被它们攻击性行为。如果出于某种原因需要发起猎杀,但实际上玩这个游戏我更喜欢去探索发现

游戏的整体节奏感非常的平静,但这并不意味着这诺达海中世界中没有危险。深海中压迫感,缺氧,狭窄的洞穴,有限的光线,在海底越走越深,就会感到越来越害怕。当你的潜水艇悬在深渊上时,你只能看到无尽的悬崖和深度…海底世界拥有着陆地上没有的美感,但同时也会深不测的危险。

在深海迷航的世界中,它提供开放式的游玩探索,从一开始就可以到处溜达,随心所欲的去任何地方。尽管如此,可访问位置的数量仍受到可用技术的巧妙限制。可以尝试在行星坠落后立即探索深洞穴,但如果没有氧气供应,人物就会被淹死。所以游戏巧妙地推动玩家首先探索安全的浅滩,而不是一开始就去深不可测的深水区。

本作也包含一定的故事情节,个人感觉适中游戏侧重于探索发现,不想破坏任何东西 - 只想说故事情节简单但紧张,但同时又不想去使劲搞破坏,游戏中将会一点一点地访问所有地点并了解所有奥秘。剧情方面给我个人的感觉是非常复杂,海底的世界它很美,在这里的一切充满了希望和淡淡的悲伤。

游戏玩法可以分为两个阶段
在第一阶段你打捞技术,收集资源和工艺设备,需要通过一些磨砺,但我也不能说这个过程很无聊或乏味,只是探索周围环境并研究当地生活,顺便收集有用的物品。
第二阶段是旅行——当你收集到足够的资源并制作出基本的载具,在深海迷航中,几乎可以在任何地方探索。游戏中只有三辆载具,数量不多,但可以广泛定制。可以通过安装不同的模块——额外的装甲、鱼雷发射器、防御电场等等,也可以改变载具的外观,比如颜色,甚至还可以给你的载具命名。

游戏中可以建造基地作为行动中心。构建简单有效,非常容易学习和简单使用。可以组合许多不同的模块并创建电台。更重要的是,游戏提供了许多不同的家具和装饰品来定制你的基地并将其变成那么不够温馨,至少来说,它不仅仅是“基地”,而是属于你的家。我很喜欢我的小而舒适的水下公寓和驯服的鱼。在这里至少能够治愈心灵、放松心情。
游戏中拥有惊人的海底美景、炽热的日落,茂密的海带森林,无法穿透的黑暗,闪烁着发光的动植物群,游戏中的声音和音乐,它们都各有特色,这样的质量确实令人印象深刻。

游戏并不完美,可能也有点老了,有一些bug。有几次我看到鱼在我的基地游泳。在探索极光残骸的过程中,被卡在纹理中,然后突然从世界上掉了下来,不过也不是很影响实际游玩,只是觉得有点震惊。

结语:
经过游玩发现,这个游戏比较吃资源,也就是说对低配置的电脑比较不太友好,海底世界的过于庞大,每到一个不同的区域就要加载新的东西,高配电脑并不会太大影响,同时如果有深海恐惧症的小伙伴慎入,但毫无疑问,《深海迷航》像游戏中那蔚蓝无垠的海洋一样,有着包容万物的特性。

最后致敬吃喝不愁的Live,感谢曾今有你
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