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Posted: 16 May, 2022 @ 10:10am
Updated: 29 May, 2022 @ 11:19pm

Early Access Review
凡人匆匆数十载,修仙转眼已鹤发
『凡人匆匆数十载,修仙转眼已鹤发』
经历过 练气;筑基;金丹;元婴;化神 的阶段以后,人生面对再多的都不是困难,而是生离死别。

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修仙、武侠、古装大侠题材永远是国内不会放弃的题材,这类东西范围广,同时更涉及到游戏、音乐、电视剧、小说,从小时候看的《仙剑奇侠传》潇洒快活的李逍遥再到长大后去读金庸老爷子写的《射雕英雄传》又或者是《神雕侠侣》,不管是什么年龄段,武侠的故事对于咱们来说,都有着不可替代的意义存在。

优良的修仙游戏
游戏画面和BGM一样,简约且朴实无华,之前有玩过《鬼谷八荒》相对比这款游戏来说,不谈及其他的地方,光是自由度就能满足很多人了,从人物的细节上就能塑造出一个完美的形象,细节达到眼睛嘴巴鼻子眉毛,还可以自由选择性别换发型等等,不过这些都属于是基础设置了,画风上也是比较精致的,看起来很舒服。

角色初始选择设定决定了后期不同的路线,根据角色的设定来增加不同的初始物品,选择【富豪之家】相比较正常开局就会变得非常有钱,人家壹佰,你就是一万起,但其他方面就肯定相对来说拉胯了一些。
选择异世傲天的话,就可以直接获取25点的天赋点,瞬间成为龙傲天的主人公,这不直接有钱来得爽嘛。
当然除了有钱人家庭或者龙傲天的身世,还是有很多普通平凡的设定,农户、天谴之人,通过选择这些普通人的身份来体验修仙的大世界,甚至还会有逆天改命的选项,也就是各项东西都是随机,自身还没有所谓的【慧根】。全凭一股劲儿来修仙。

玩法偏向于开放世界,想去哪儿就去哪儿,碰见不同的事件决定权会在你手上,毕竟江湖路上,是做一个冷血杀手还是一个热情帮助人的交际花都由你来书写你的故事,玩这个游戏更不像是在玩游戏,更像是在书写关于自己的修仙小说。
和不同的NPC接触久了也会提升好感度,游戏中有培养感情的功能,这年头修仙谁还没个伴侣啥的,后期达成需求目标就可以进行双修。

战斗系统比较普通,类卡牌的游戏,游戏中一共有着金、木、水、火、土、体、剑、神、气、阵十种门户,但次要来说仍是需要从五行中选择一个灵根做为主修。灵根会决定玩家释放技能时的危险加成,每个门户都有境界融会的要求,也就是所谓的悟道。
这游戏比较有意思的地方,一开始攻击使用了相生属性攻击了对方,则下一个就会进行额外增加伤害值,水攻击会增加木的伤害,土会增加金的伤害值,相生相克的属性。

可以在战斗中给予敌人伤害,还能在战斗开始前就给予敌人不同的效果,这也是要看角色属性当中的神识属性,可以通过神识来辨别对方的战斗力,如果战斗力过低就可以造成一定的影响,大部分属性都影响着不同的战斗部分,比如玩家提高了遁速,就能够比敌人快一步攻击,同时逃跑的概率也会增加,毕竟在江湖当中,能过活下来也是最重要的一件事,逃跑并不算是可耻的行为哦。

既然是修仙也少不了炼丹炼器这类玩意,炼丹需要的药材很多,种类也有很多,也是需要满地图去寻找材料炼丹,炼器需要用到阴阳五行来质料搭配,一些乱七八糟的东西也要去各地去寻找,实际上跟鬼谷八荒还有点相似。
认识的伴侣提升关系后也会有可能获得弄好的丹药或者质料。

结语
整体世界观和开放世界自由度来看,都能感觉到比鬼谷好很多,鬼谷感觉除了肝就是肝,玩这个游戏也需要一些运气,游玩过程中碰见随机事件同时打得过守门怪,就会获得一飞冲天的功法,玩下来就像一本书写自己的修仙小说一样。
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