Kreozot
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
https://www.twitch.tv/kreozot2d
dead inside, waiting for a train to board
the train has left 4 years ago
so here I am sitting like big yoshi
Εκτός σύνδεσης
Προθήκη κριτικών
1.503 ώρες παιχνιδιού
Лучший файтинг.
Начинаешь в 2008 со знакомства с серией через GGXXAC+ на PSP, через несколько лет видишь трейлеры GGXrd SIGN для аркад, и мечтаешь чтобы вышла на ПК. А потом она выходит на ПК, когда ты уже про неё не помнишь уже года 3 или 4. Начинаешь мэшить на все кнопки, смеясь с друзьями. Тебе надирают жопу в онлайне. Ты думаешь бросить и продолжить играть в другие 2Д файтинги, но игра не отпускает. Привязывают к себе персонажи, крутейшая графика, ставшая фирменной фишкой разработчиков, привязывает сверхбыстрая, сложная и богатая боевая система, хорошая музыка, знакомые со школьных и вузовских лет персонажи. Потом каким-то образом выходишь на Fighting.ru, где узнаёшь о еженедельных оффлайн событиях в Москве. Приходишь, начинаешь знакомиться, запоминать лица. Подписываешься на "в Микадо всегда солнечно" в контакте, залетаешь в русский Guilty Gear дискорд, и понимаешь, что пока ты там всё это время квасился в однотипных геройских шутерах, люди строили с нуля сообщество, организовывали ежегодные турниры в Москве, Петербурге, Екатеринбурге. Начинаешь посещать еженедельные вечера. Покупаешь консоль, чтобы носить её с собой и предоставлять дополнительное место для боёв. Познаёшь удовольствие от живой игры без сетевой задержки, когда твой оппонент сидит рядом или напротив. Дружишься с самыми разными людьми, которые постепенно становятся частью твоей жизни. Переживаешь с ними вживую зарождение нового независимого ежегодного турнира, который потом становится новым главным ежегодным оффлайн турниром России. Хочется стать лучше, и появляется мотивация проводить часы в тренировке и мучать одни и те же комбы, появляется желание собрать собственный контроллер. Постепенно замечаешь, что голова обрастает длинной волоснёй, в плейлисте всё больше метала и рока, на плечах откуда ни возмись появляется косуха. Исчезает ненависть к анимэ, и библиотека игр в Steam обрастает анимэ-играми. Появляется ряд новых увлечений.
Guilty Gear в России офигенен, и активные игроки в него офигенны, от простых игроков из разных уголков России, стран СНГ, и вообще Европы, до организаторов, которые на прогибающихся спинах волокут аренду помещений, хардвэра, финансовые проблемы, и проводят турниры для всей страны не смотря ни на что, приветствуя и помогая начать всем, кто просто пришёл поиграть или хочет провести свой сайд-эвент со стримом, призовыми, и судьями.
Насыщенная геймплейными механиками игра с ростером уникальных и оригинальных персонажей, каждый из которых настолько сложен, что находить новые вещи можно спустя годы игры на одном мэйне. Ты сражаешься не только против персонажей, но и против игроков, ведь инструменты персонажей позволяют игрокам самовыражаться и выделяться среди других уникальным геймпланом. Бескрайнее множество разнообразных ситуаций, сильно зависящих от игроков и от матчапов. Мне плевать, что у неё делей-бэйзд неткод и баги, которые изредка усложняют подключение к оппоненту. Я играл в эту игру 3 или 4 года, и я бы играл в неё столько же и много больше, если бы не анонсировали следующую часть. Узнаем в 2021м. А пока продолжаем играть уверенно, расти, ходить на оффлайны, и участвовать в онлайн матчах и турнирах.

Upd 2024: Всё ещё лучший файтинг. Революция в анимешной 3д-графике и анимации для своего времени, проложившая вперёд дорогу как другим играм от разработчиков, так и подражателям. Хорошая оригинальная музыка, которая не отвлекает, чётко аккомпанирует темпу боя, и хорошо слушается в отрыве от игры. Обилие музыки из предыдущих частей, которая давно уже известна не только среди игроков в драчки. Узнаваемые и хорошо различимые звуки игровых механик. Идеальное сочетание старых механик и новых идей. Идеальный баланс насыщенного оффенса и богатого активного дефенса, щедро приправаленный скоростным мувментом на довольно просторных аренах.

Жаль, что с каждым следующим мейнстримным файтингом продолжается всё сильнее вечная погоня за мифическими фундаменталами, футсисами и нейтралом, который якобы решает все проблемы файтинга и делает его хорошим. В процессе оптимизации механик для расширения ЦА игры теряется весь шарм, который делал франшизу притягательной.
Рев2 оказался на самой границе олдскульных беспощадных драчек, которые требовательны к игроку и его времени, но награждают за практическое вовлечение и знание теории, и современных драчек, которые имеют щадящие инпутамы, обилие QoL фич, и простые геймплейные механики, но зачастую не дарят вместе с победой ощущения удовлетворённости и достижения чего-то.
Обилие постоянно меняющихся переменных под капотом и уникальные комбинации этих движущихся деталей спустя годы после завершения цикла обновлений игры продолжают дарить новые неожиданные ситуации - сокрушающие душу и тело поражения, и вдохновляющие заработанные потом и кровью камбэки. Игра из категории тех, в которых ты запоминаешь какие-то моменты за их яркость, чтобы потом пересказывать их друзьям. Игра, которая упрощена в сравнении с предыдущими частями, но не тянет игрока вниз кандалами "оптимизации" механик, и не лишает вместе с этим возможности самовыражаться ни в оффенсе, ни в нейтрале, ни в дефенсе.
Это игра, которая не претендует на то, чтобы нравиться всем и каждому, и в результате горячо любима теми, кто её принял тем, что она есть.
В сравнении с современными играми, Rev2 со стороны кажется неочевидным, слишком сложным, перегруженным и труднодоступным. Мои мысли по этому поводу известны тем, кому надо, но чтобы не выглядеть язвительным хотя бы здесь, скажу, что Ван Хален не сыграл Eruption в тот же день, когда впервые взял в руки гитару. Тому, кто заинтересован попробовать сегодня, желаю просто немного терпения, и пусть никакой другой человек и никакая другая игра не влияет на ваше желание научиться играть и наслаждаться в процессе. Роллбек-неткод выполняет свою задачу, позволяя находить игроков из других регионов и играть и учиться с ними. А если найти сообщество в сети - то может стать веселее и легче. А тому, кто играет в рев2 с релиза, с ревелатора, сайна или раньше - джемболл в чат в знак солидарности, под музыку Birthday Train на арене с поездом.
Αγαπημένο παιχνίδι
Προθήκη στιγμιοτύπων
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
2
Πρόσφατη δραστηριότητα
236 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 28 Νοε
1.503 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
100 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 24 Νοε
Σχόλια
ElCanas28 26 Μαρ, 12:25 
\ (🧅) /