Kreozot
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
https://www.twitch.tv/kreozot2d
dead inside, waiting for a train to board
the train has left 4 years ago
so here I am sitting like big yoshi
Momenteel offline
Recensieshowcase
1.503 uur gespeeld
Лучший файтинг.
Начинаешь в 2008 со знакомства с серией через GGXXAC+ на PSP, через несколько лет видишь трейлеры GGXrd SIGN для аркад, и мечтаешь чтобы вышла на ПК. А потом она выходит на ПК, когда ты уже про неё не помнишь уже года 3 или 4. Начинаешь мэшить на все кнопки, смеясь с друзьями. Тебе надирают жопу в онлайне. Ты думаешь бросить и продолжить играть в другие 2Д файтинги, но игра не отпускает. Привязывают к себе персонажи, крутейшая графика, ставшая фирменной фишкой разработчиков, привязывает сверхбыстрая, сложная и богатая боевая система, хорошая музыка, знакомые со школьных и вузовских лет персонажи. Потом каким-то образом выходишь на Fighting.ru, где узнаёшь о еженедельных оффлайн событиях в Москве. Приходишь, начинаешь знакомиться, запоминать лица. Подписываешься на "в Микадо всегда солнечно" в контакте, залетаешь в русский Guilty Gear дискорд, и понимаешь, что пока ты там всё это время квасился в однотипных геройских шутерах, люди строили с нуля сообщество, организовывали ежегодные турниры в Москве, Петербурге, Екатеринбурге. Начинаешь посещать еженедельные вечера. Покупаешь консоль, чтобы носить её с собой и предоставлять дополнительное место для боёв. Познаёшь удовольствие от живой игры без сетевой задержки, когда твой оппонент сидит рядом или напротив. Дружишься с самыми разными людьми, которые постепенно становятся частью твоей жизни. Переживаешь с ними вживую зарождение нового независимого ежегодного турнира, который потом становится новым главным ежегодным оффлайн турниром России. Хочется стать лучше, и появляется мотивация проводить часы в тренировке и мучать одни и те же комбы, появляется желание собрать собственный контроллер. Постепенно замечаешь, что голова обрастает длинной волоснёй, в плейлисте всё больше метала и рока, на плечах откуда ни возмись появляется косуха. Исчезает ненависть к анимэ, и библиотека игр в Steam обрастает анимэ-играми. Появляется ряд новых увлечений.
Guilty Gear в России офигенен, и активные игроки в него офигенны, от простых игроков из разных уголков России, стран СНГ, и вообще Европы, до организаторов, которые на прогибающихся спинах волокут аренду помещений, хардвэра, финансовые проблемы, и проводят турниры для всей страны не смотря ни на что, приветствуя и помогая начать всем, кто просто пришёл поиграть или хочет провести свой сайд-эвент со стримом, призовыми, и судьями.
Насыщенная геймплейными механиками игра с ростером уникальных и оригинальных персонажей, каждый из которых настолько сложен, что находить новые вещи можно спустя годы игры на одном мэйне. Ты сражаешься не только против персонажей, но и против игроков, ведь инструменты персонажей позволяют игрокам самовыражаться и выделяться среди других уникальным геймпланом. Бескрайнее множество разнообразных ситуаций, сильно зависящих от игроков и от матчапов. Мне плевать, что у неё делей-бэйзд неткод и баги, которые изредка усложняют подключение к оппоненту. Я играл в эту игру 3 или 4 года, и я бы играл в неё столько же и много больше, если бы не анонсировали следующую часть. Узнаем в 2021м. А пока продолжаем играть уверенно, расти, ходить на оффлайны, и участвовать в онлайн матчах и турнирах.

Upd 2024: Всё ещё лучший файтинг. Революция в анимешной 3д-графике и анимации для своего времени, проложившая вперёд дорогу как другим играм от разработчиков, так и подражателям. Хорошая оригинальная музыка, которая не отвлекает, чётко аккомпанирует темпу боя, и хорошо слушается в отрыве от игры. Обилие музыки из предыдущих частей, которая давно уже известна не только среди игроков в драчки. Узнаваемые и хорошо различимые звуки игровых механик. Идеальное сочетание старых механик и новых идей. Идеальный баланс насыщенного оффенса и богатого активного дефенса, щедро приправаленный скоростным мувментом на довольно просторных аренах.

Жаль, что с каждым следующим мейнстримным файтингом продолжается всё сильнее вечная погоня за мифическими фундаменталами, футсисами и нейтралом, который якобы решает все проблемы файтинга и делает его хорошим. В процессе оптимизации механик для расширения ЦА игры теряется весь шарм, который делал франшизу притягательной.
Рев2 оказался на самой границе олдскульных беспощадных драчек, которые требовательны к игроку и его времени, но награждают за практическое вовлечение и знание теории, и современных драчек, которые имеют щадящие инпутамы, обилие QoL фич, и простые геймплейные механики, но зачастую не дарят вместе с победой ощущения удовлетворённости и достижения чего-то.
Обилие постоянно меняющихся переменных под капотом и уникальные комбинации этих движущихся деталей спустя годы после завершения цикла обновлений игры продолжают дарить новые неожиданные ситуации - сокрушающие душу и тело поражения, и вдохновляющие заработанные потом и кровью камбэки. Игра из категории тех, в которых ты запоминаешь какие-то моменты за их яркость, чтобы потом пересказывать их друзьям. Игра, которая упрощена в сравнении с предыдущими частями, но не тянет игрока вниз кандалами "оптимизации" механик, и не лишает вместе с этим возможности самовыражаться ни в оффенсе, ни в нейтрале, ни в дефенсе.
Это игра, которая не претендует на то, чтобы нравиться всем и каждому, и в результате горячо любима теми, кто её принял тем, что она есть.
В сравнении с современными играми, Rev2 со стороны кажется неочевидным, слишком сложным, перегруженным и труднодоступным. Мои мысли по этому поводу известны тем, кому надо, но чтобы не выглядеть язвительным хотя бы здесь, скажу, что Ван Хален не сыграл Eruption в тот же день, когда впервые взял в руки гитару. Тому, кто заинтересован попробовать сегодня, желаю просто немного терпения, и пусть никакой другой человек и никакая другая игра не влияет на ваше желание научиться играть и наслаждаться в процессе. Роллбек-неткод выполняет свою задачу, позволяя находить игроков из других регионов и играть и учиться с ними. А если найти сообщество в сети - то может стать веселее и легче. А тому, кто играет в рев2 с релиза, с ревелатора, сайна или раньше - джемболл в чат в знак солидарности, под музыку Birthday Train на арене с поездом.
Screenshotshowcase
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
2
Recente activiteit
229 uur in totaal
laatst gespeeld op 24 nov
Prestatievoortgang   284 van de 520
100 uur in totaal
laatst gespeeld op 24 nov
Opmerkingen
ElCanas28 26 mrt om 12:25 
\ (🧅) /