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Posted: 4 Oct, 2017 @ 2:50am
Updated: 4 Oct, 2017 @ 5:00am

Créé en 2013, le studio tchèque « Paperash » se veut d'offrir une expérience différente aux joueurs. Du neuf, c'est toujours un défi dans l'industrie vidéo-ludique qui foisonne de jeux et croit chaque jour. Ce défi ne faisait pourtant pas peur aux développeurs qui se sont lancés dans un travail titanesque pour fabriquer Dark Train de leurs mains, à la manière d'artisans du jeu vidéo.

L'idée de départ est déjà pour le moins intrigante : aux commandes d'un petit calamar mécanique nommé Ann 2.35f, vous vous retrouvez enchaîné à un train qui file à travers une cité sombre. Les wagons du train sont ornés de symboles : une feuille, une croix, un flocon de neige et une fenêtre. http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1157498704 À l'intérieur de ces wagons se trouvent des versions réduites du monde. Une ville, une foret, une église, un lac... Et ces environnements s'influencent les uns les autres selon la position des wagons. Ainsi, la ville pourra se recouvrir de neige ou de feuilles d'automnes, l'église pourra être en ruines et la forêt devenir une usine.

Parfois, un événement extérieur peut perturber l'avancée du train. Tout au long du jeu, il faut donc gérer trois ressources (électricité, feu et eau) pouvant être utilisées pour alimenter le train, se défendre ou avoir une influence sur la ville (éteindre un incendie par exemple). Aussi, si l'on stoppe le train à certains endroits précis, il est possible d'explorer la ville et ses maisons en entrant par une fenêtre.

Obscure. C'est peut être le mot qui définit le mieux Dark Train tant dans son univers esthétique que dans les énigmes qu'il propose, celles-ci étant souvent cryptiques. Il arrive qu'on entre dans un wagon sans pour autant savoir si il est possible d'y faire quelque chose car les combinaisons n'étant pas infinies, il y a des moments où le wagon n'a rien à nous offrir. http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1157497273 L'exploration de la ville étant quant à elle souvent facultative, il est très facile de passer à côté d'un lieu sans se rendre compte qu'il est possible d'y entrer.

Ce jeu demande avant tout d'explorer, de chercher, de comprendre en tâtonnant. Quand on a compris comment fonctionne le train, tout s'éclaircit. Malgré tout, certains points fâchent. En premier lieu, le contrôle de Ann, assez hasardeux et mal adapté à du travail de précision quand cela est requis. Ensuite, c'est le jeu en lui-même qui, se voulant trop complexe ou plutôt dénué de logique, va par moments fatiguer le joueur impatient. Car si nos actions permettent de récolter des objets dans chaque wagon pour qu'Ann les emporte ensuite dans son nid, le pourquoi de tout ce bazar ne se fait jamais plus clair.

Vous mettrez peut-être du temps à saisir l'essence de Dark Train, mais ce que vous verrez immédiatement est le travail de titan qui a été réalisé pour parvenir à un tel résultat visuel. http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1157496715 Les décors sont créés à la main par un procédé mêlant découpage, dessin et animation. Chaque tableau est épatant, les couleurs qui ressortent de ces fonds noirs sont éclatantes et l'ambiance servie par une bande-son aux airs mécaniques est fabuleuse.

À l'heure où Steam se laisse submerger par des jeux sans inspiration créés à partir d'assets et balancés tels quels sur le store, on ne peut qu'admirer le travail et la créativité dont a fait preuve Paperash sur le présent jeu. Quand le jeu se fait œuvre art visuelle et sonore, le voyage n'en est que plus enivrant.

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
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3 Comments
Kaiser Panda 4 Oct, 2017 @ 11:45am 
Je ne connaissais pas du tout. Merci. o_O
NEMESISDEAD [ FR ] 4 Oct, 2017 @ 11:23am 
merci pour ce test ^^
maitrelikao 4 Oct, 2017 @ 7:48am 
super test (comme d'hab) merci je me demandais ce qu'était ce jeu intriguant :)