卡莉雅.卡斯
KASS   China
 
 
自闭
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这是一只卡斯
5 2
Review Showcase
为了达到目的,我们是否需要牺牲一切?
《最后的秋天》是《冰汽时代》的第一个大型DLC,亦是本作的前传(由于本人并不玩无尽模式,所以本评测不会对其相关做出评价,请各位见谅)。讲述了在凛冬大灾难来临之前,一群不知情的工人为了生计而接受了制造某座能量塔的任务。而随着故事的进行,世界开始逐渐地发生异变。而在能量塔工作的工人们也开始渐渐获悉残酷的现实与一切的真相。而为了在灾难降临之前完成这个科技史上最伟大的奇迹以及人类最后的希望,“你”与工人们的行动渐渐地开始变得极端,而能量塔与工人们的未来也开始变得扑朔迷离。

焕然一新的世界与游戏系统
与正传中那寂静荒凉的白色地狱不同,本作的时间开始于凛冬大灾难来临之前。你可以从商店界面官方的宣传图和视频中看到这个美丽的世界——波光粼粼的海面上空有着大量盘旋的海鸟,而冒着黑烟的船只也时不时地将建造能量塔的物资送往前线。郁郁葱葱的森林也充满着生机,仿佛能够净化人的心灵。而在中央的空地上一批批的人造机械装置与建筑物以及醒目的人工竖井标志着这个伟大任务正在紧锣密鼓地进行着。同时,针对本作与正传截然不同的特性,本作拥有大量与正传截然不同的系统。由于本作的任务是建造能量塔,所以本作的科技树不再存在正传的能量塔科技树分支,而变成了相应的建设能量塔科技分支(同时也增加了几个和建造能量塔相关的高级材料)。而因为在本作中由于世界的秩序还没崩坏,所以本作还能通过与英国本部联系来得到与正传截然不同的资源获取渠道。其他部分保留着的正传资源的获取渠道也在一定程度上得到了改变以符合本作的背景。而本作的的法律之书也增加、删除、修改了大量法律:如增加了一系列和安全度(后文提到)相关的法律,删除了原先的“秩序”与“信仰”相关的法律(部分以某些方式留下),“决斗法”“延长加班”“食品法”等相关法律也有一定程度上的改变,同时各种图片都进行了重新绘制,具体的就请君亲自体验了。本作不再存在正传的重要属性——希望值,取而代之的是一个名为“动力值”的能量条。而与正传中多数情况下“不掉光=满”的希望值不同,动力值的过高或者过低能够实实在在地影响游戏进程。而由于本作多数情况下不再受到“温度”这个正传中唯一的敌人困扰,所以本作增加了“安全度”这个指标。在建设能量塔相关工作中,若安全度过低,则会导致工人们在工作中生病、截肢、死亡甚至更多不可预见的灾难,也会导致工人罢工的可能性增加。

生命,是否有贵贱之分?
类似于《难民》,阶级冲突亦是本作所讨论的重点之一。《难民》中是贵族与平民的冲突,而本作则是渴望获得安全工作环境与平等待遇的工人与拥有各种专业、工作更有效率的工程师之间的冲突。而与《难民》不同,《难民》你最终可以将两方团结在一起,但是在本作中,就像“秩序”与“信仰”不可兼得一样,你必须在工人与工程师之间选择一边。你是为了平息工人们的不满而提升工人们的地位呢,还是为了使能量塔更加高效得完工而选择站在工程师的一边呢?你会为了显示“人人平等”的概念而去让拥有专业技能的工程师们去做工人们的粗体力活吗?还是为了让工作得以完成而去让武装的工程师们时刻监视工人们工作的进行?但是,你要记住:无论你作何选择,若你为了你的“绝对”的目标而愿意牺牲一切,你终将走向一个极端。

为了目标,有多少东西可以牺牲?
在本作中,由于在背景中你是受命于一家公司前来建设能量塔,所以说本作建造能量塔时有一个“业绩”表。上面写明了你需要在XX天之前完成能量塔某部分的建设。若多次逾期则会导致失败。然而,计划总赶不上变化。能量塔的建设总有无穷的危险。你是否会为了加紧完成任务而让工人们在危险中花费额外时间加班建设能量塔?你是否会为了节约成本而无视工人们希望花费部分材料建设安全措施的提议?你是否会为了拯救工人们的生命而炸毁辛辛苦苦建成的能量塔部件甚至最终导致能量塔质量下降?你又是否会为了建设最好的能量塔而放弃本可以离开这荒芜之地的机会?你手下的工人,究竟是一个个有血有肉的生命?还是仅仅是写在表格中的冷冰冰的数字?这一切都取决于你。

结语
本作作为《冰汽时代》的第一个大型DLC,各个方面用“优秀”来形容都是毫不为过——崭新且有趣的游戏玩法,感人至深的游戏剧情,震撼人心的游戏音乐无不将本作给推上巅峰。和正传完全不同的玩法使正传的玩家们不会产生因重复导致的疲劳感,而无论是大剧情还是那些小小的片段文字,你都可以感到凛冬的逼近与世界的崩坏。而就像《新家》中深入人心的《the city must survive》一样,你同样可以在《最后的秋天》的音乐中感到凛冬将至的凄凉与绝望,以及人类的不屈与反抗。同志们!为了这个不可能完成的任务,我们要努力奋斗。我们,长盛不衰!

个人碎碎念
过年不能出门真的是好闲啊。正巧这个DLC发售了,我就把游戏跑去用不同结局大致通了几遍,然后就把这个评测写了,又打发无聊,又锻炼写作水平,一举两得。结局的时候我发现,这个DLC哪怕是死掉一个人都会影响结局(就是你们天天喷的那个“值得吗?”),这点很蛋疼,那个毒气是真的很要命的。又要赶进度,又要管人命,要不是我作为剧情党难度开得低估计早翻车了。我写的每一篇评测基本都要花费我几个小时,有时候有些细节记不清了还要跑回去再玩一下,甚至去百度有没有什么用词不当的玩意儿在里面。总之希望各位在看了评测后看来我辛辛苦苦的份上给我点一个有价值就是对我最大的鼓励了。顺便,《冰汽时代》的正传我也曾经写过一篇评测,结果辛辛苦苦了好久就得到了2个赞(其中一个还是我朋友点的)。当时是真的有点欲哭无泪了。这篇评测希望大家多多帮助,我在此谢谢了。
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猪皮猫猫子 18 Jan, 2024 @ 8:41pm 
姐姐亲亲:steamhappy:
卡莉雅.卡斯 17 Sep, 2023 @ 11:34pm 
QWQ
宵崎奏 15 Sep, 2023 @ 5:21am 
卡斯我的卡斯!
卡莉雅.卡斯 20 Oct, 2022 @ 6:49am 
galgame糕手三角初华 18 Oct, 2022 @ 8:47am 
卡卡,哎嘿嘿我的卡卡
M1LKTE4 4 Oct, 2022 @ 5:31am 
小卡斯晚上好哦:ATRI_pillow: