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Posted: 4 Jun @ 5:24am

一周目善线通关,大概率是不会碰二周目恶线的了,因为游戏属于是各方面都存在巨大的瑕疵。如果你在B站或者YouTube搜索过Postal 3的开发历程,你大概能明白2008年全球经济危机以及发行商Akella那“天才”般的应对决策是如何毁掉《喋血街头3》的,这里我就不过多赘述了。后来的事,只要是关注该游戏系列的玩家那再清楚不过了——IP的原持有方Running With Scissors(我们下面叫RWS好了)将《喋血街头3》喷的一无是处,甚至拒绝承认本作是系列正统续作。于是,在《喋血街头2》发售(2003年4月13日)的12年后,RWS亲自操刀为其更新了大型剧情DLC《失乐园》(Paradise Lost),以此作为他们心目中的系列第三部正统续作。至于真正的《喋血街头3》,除了P3 Dude的配音演员Corey Cruise并未遭到冷落,后续也在《喋血街头:脑损伤》《喋血街头4》配音并最终为自己正名,这个所谓的第三部正统续作,更多的是作为嘲笑调侃的乐子出现在《喋血街头》系列未来的一切更新中。

写得很赶,有些地方稍微详细讲一下,其余的一句带过。

①场景:游戏地图一开始明显就是往开放世界做的,但由于资金人力短缺,最后地图被一份份地切割(早期版本看似能够通过的地方甚至只放了道空气墙,有些地方则有锥桶进行阻拦),最后呈现给玩家的就是每过一章节就生硬切换的箱庭地图,割裂感强烈(可能也有起源引擎本就不适合制作开放世界地图的缘故)。不过地图的布景其实还是说得过去的,建筑也是依照本作设定于一座美墨边境小镇一样,颇有墨西哥风格,拿来做Gmod地图还能凑合。

②操作:啧,真的离谱。不知道是不是因为本作是第三人称视角,所以游戏的空格键跳跃就被抠了(然后你会被路边台阶卡住,因为你不能跳),取而代之的功能是进入掩体。但这掩体也是毫无作用,玩家有时只能进行盲射而不能右键瞄准,而且大多数情况下敌人即便隔着掩体还能打到你……额?那我进掩体干嘛啊,当靶标吗;然后疾跑,一言难尽,跑的时候屏幕慌得不行,这种刻意营造的眩晕感真的比玩其他起源引擎的游戏还要难受;战斗也是不尽人意,近战攻击不把准心怼到人身子是真的打不到,而且Postal Dude弯腰幅度极小,变相等于你除了伤害低到不行的脚踢,其他近战是根本不能补刀的。枪械倒是一款动作射击游戏该有的正常水平,既有正常的热武器也有Postal特色的奇异搞笑的恶趣味武器,除了M-Gun那后坐力大到可以让Postal Dude身子转半圈以外,其他的还说得过去。

③睿智人机:你说人机强吧,寻路一塌糊涂,有时候战斗能把自己绊倒,敌人有时候不走到你脸上不会进入战斗状态;你说人机弱吧,人一能透视在低楼层锁高楼层敌人,二能在几十米开外激情腰射枪枪命中。很复杂,我看不懂。

④剧情:或许是受前两作饱受社会各界抨击的缘故,有且仅有本作添加了道德条属性,根据玩家的选择分别进入善线(The Good Path)亦或是恶线(The Bad Path)。进入善线,Postal Dude就能成为一名警察,尽职尽责地打击小镇的黑恶势力;进入恶线,Postal Dude就坚持一贯的烧杀抢掠,继续将Paradise的混乱散播到Catharsis小镇中去。两条线的剧情虽有相互照应的地方,但善恶线之分其实并无本质上的区别,Postal Dude打工的对象无一不是自私自利、以自我为中心的利己主义者,对Postal Dude的功劳拍拍手便抛之脑后,而一旦犯错就像踢皮球一般将其踢开。游戏进行到中期,无论善恶,Postal Dude都会质疑最初所做的选择……不知道大伙如何看待,至少我觉得两条线没有明显的基调差异真的很难让我有继续玩下去的动力,无论选哪条线都是憋屈,给人当工具人使唤来使唤去。

1.玩法/机制:3
2.剧情/文本:5
3.演出/表现:5(过场动画噪点滤镜用力过猛,模糊失真,其余人物对话完全是站桩对话,僵硬无比)
4.操作/动作:3
5.美术/建模:6(为数不多能夸的地方)
6.配乐/音效:4(音乐凑合,但绝大多数的音效全都使用起源引擎自带的是真的懒)
7.优化/bug:1(需要社区优化mod才能稳定运行,否则闪退是游戏常态)
8.入门难度/入门门槛:10(如果你能忍受糟糕的优化的话,欢迎坐牢)
9.可重复游玩/耐玩性:2(……别)
10.性价比/价格:4(史低3块钱即可入手不影响我觉得理亏)
11.额外加分项扣分项:-0.5(官方不承认此作)

最后得分:3.9/10

只能说,这次真是“I regret something”了

至于有人仅凭剧情内的讽刺要素就将Postal 3吹成系列之最,我只能说——

喜欢Postal 3,认为其是系列之最;
能够自己独立判断游戏好坏而不是单纯听游戏博主在那说一说二;
不要求玩通Postal 3,只要玩过Postal 3即可——

其三只能有其二。

……哎,你别说,《喋血街头3》会不会是少数用起源引擎制作的系列第三部作品啊,这下曲线数三了。^_^
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