Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
hows it going
Second, dying is a part of TF2. Have you ever seen a game in casual where nobody dies? I haven't. All classes will die in TF2. Scout will get f*cked by a heavy, soldier's gonna get reflected, pyro's gonna get headshot, demo's gonna sticky jump towards a sentry nest, heavy will get backstabbed, engi will be brought down along his buildings due to rockets, medic will be targeted by everyone, sniper is gonna receive surprise buttsecks, and spy will burn away. In other words, everyone dies in game, not just the soldier.