Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The radio just works sort of like a "voice chat beacon". So if the radioman uses the voice chat, or if a non-radioman is within distance of the radioman and use the voice chat, then everything they say will be transmitted to all the other radios on the same team, and the voices coming out of the receiving radios can be heard by anyone who is within hearing distance - again, by both friendlies and enemies.
It sounds a lot more complex than it is. It's really very simple, I'm probably just bad at explaining - and English also isn't my native language, so that doesn't help either, lol. Anyway, I hope this made things at least a little bit more clear.