𝕽𝖚𝖌𝖎
ᚹᚱᛟᚹᚺᚬᛠ   Newcastle, Limerick, Ireland
 
 
ᛜ𝖂𝖊 𝖈𝖆𝖓 𝖈𝖔𝖒𝖊 𝖙𝖔 𝖑𝖔𝖔𝖐 𝖚𝖕𝖔𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖊𝖆𝖙𝖍𝖘 𝖔𝖋 𝖔𝖚𝖗 𝖊𝖓𝖊𝖒𝖎𝖊𝖘 𝖜𝖎𝖙𝖍 𝖆𝖘 𝖒𝖚𝖈𝖍 𝖗𝖊𝖌𝖗𝖊𝖙 𝖆𝖘 𝖜𝖊 𝖋𝖊𝖊𝖑 𝖋𝖔𝖗 𝖙𝖍𝖔𝖘𝖊 𝖔𝖋 𝖔𝖚𝖗 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖓𝖆𝖒𝖊𝖑𝖞, 𝖜𝖍𝖊𝖓 𝖜𝖊 𝖒𝖎𝖘𝖘 𝖙𝖍𝖊𝖎𝖗 𝖊𝖝𝖎𝖘𝖙𝖊𝖓𝖈𝖊 𝖆𝖘 𝖜𝖎𝖙𝖓𝖊𝖘𝖘𝖊𝖘 𝖙𝖔 𝖔𝖚𝖗 𝖘𝖚𝖈𝖈𝖊𝖘𝖘.ᛜ
Currently Online
Review Showcase
11.4 Hours played
STRAY. ПРИКЛЮЧЕНИЕ КОТА В КИБЕРГОРОДЕ.
Игра начинается показывая главного героя - рыжего кота, уютно пережидающего дождь в окружении своей кошачьей семьи. После мы знакомимся с их привычной жизнью попутно осваиваясь в этом необычном мире где несмотря на огромные постройки всё вокруг поросло зеленью свидетельствуя о том что здешние места давно заброшены. Тут вскоре и начинается завязка, ибо как раз по причине этого прогуливаясь по местности герои пробегали прыгая по ржавым трубам но после нескольких прыжков старая труба прогибается и наш герой сваливается вниз теряя из виду своих друзей оставляя их взволнованными. Кот будучи в слабом состоянии падает. Проходит какое-то время и он набравшись сил решает взяться за поиск выхода наружу начав одновременно с этим своё увлекательное путешествие.
СЮЖЕТ
Начав свой путь из места в которое кот попал мы встречаемся с явно недружелюбными по отношению к нам существами - Зурками. Правила которых стоит придерживаться в случаи встречи с ними очень простые - не важно с какой скоростью ты двигаешься. Главное - не останавливайся.
Попав в безопасное место мы знакомимся с дроном B-12. Узнав кто мяукает он становится нашим компаньоном и ищет ответы в воспоминаниях на вопросы "где Я? кто Я?"
Это приводит нас в поселение роботов и мы видим их сплочённость и спокойствие которое так же располагает нашего героя подружиться, перевести дух и спокойно отдохнуть. Несмотря на то что город закрыт стенами, сверху железный потолок с светящимися огоньками напоминающими звёзды, а Зурки разделили многих из роботов до отчаянья - они всё же не теряют надежды, и лишены пессимизма, даже в таком месте они нашли выход и подобно людям смогли приспособиться а в последствии и придумать некоторые способы проникнуть за пределы здешней изоляции. В этом у нашего героя с ними общая цель, и находя новые знакомства мы собираем вокруг себя всё больше энтузиастов которые будут способствовать её осуществлению. Одним из таких энтузиастов оказывается робот Шеймус ищущий своего отца состоявшего в группе тех кто желает выбраться - Аутсайдеры. Он верит в наш успех и даёт нам значок Аутсайдера по которому его отец узнает что мы пришли от его сына.
Почему у меня аутсайдерский значок? Просто мне нравится аутсайдерский значок. Поддерживаю ли Я аутсайдеров? Да, Я желаю выбраться за стены и открыть город, а почему ты спрашиваешь?
Путь к свободе лежит через Мидтаун в котором с помощью метро можно попасть в самый чистый и безопасный регион города - центр управления. И тут, узнавая о причинах которые привели к последствиям из-за которых теперь в местах где жили люди теперь живут роботы задаёшься определенным вопросом Что вершит судьбу человечества в этом мире?
Привилегированный класс обитающий в специальных комфортных условиях настигла та же судьба что и людей сословия ниже от которых они оградились аки фильмы Элизиум и Эквилибриум. У элиты шансов на выживание было больше но так или иначе даже после того как жителям стен показали откуда на Парадис готовилось нападение - это их по итогу не спасло. Это мы видим анализируя чистые помещения с отсутствием каких бы то не было следов недавнего присутствия человека но роботов продолжающих выполнять свои установленные повседневные задачи. Как результат - РОБОТЫ, РОБОТЫ EVERYWHERE. Но теперь город открыт, лучи солнца которые предотвращают угрозу со стороны Зурков даруют жителям свободу, а кот наконец может вдохнуть свежий воздух наслаждаясь любимыми зелёными пейзажами.
ГЕЙМПЛЕЙ
Путешествие происходит в ритме лёгкой прогулки кота встречая на пути интересные загадки. Отсутствие платформинга это однозначный плюс игры. Нет нелепых падений и персонаж прыгнет только туда куда он сможет безопасно приземлиться. Кот не упускает возможности подточить когти проходя мимо какой-то локации чтобы все видели что он тут проходил но он не проходимец.
Благодаря своему компаньону который может переводить для нас собственный язык роботов мы способны узнавать от них последние новости и чем кто занят. Как кот мы естественно можем взаимодействовать с окружением будь то чашки, пакеты, вёдра или даже старое пианино - любопытство тут поощряется. Можно даже с пожеланиями "всех благ, не отступать и не сдаваться" запустить баскетбольный мяч. Кидаем где-угодно, где бы не находились хоть в Мидтауне, хоть в Антвилидже. Вату не катаем тут вата не растёт, кукуруза тоже не растёт. Зато есть растения которые не требуют солнечного света и за ними с заботой ухаживают здешние роботы.
АТМОСФЕРА
Общее настроение у игры тёплое и дружелюбное что чувствуется сразу. Освещение и цветовая палитра тут в полной мере передают характер той местности в которой мы находимся в определенный момент. Будь то маленькая комната, пустые заброшенные улицы или шумный город - каждое место имеет кучу мелких деталей, красивых вещей которые хочется рассматривать, ведь нахождение некоторых из них помогают нам получить что-то в замен или стать ключом к открытию чего-то ценного. Игра цветов придаёт уникальности каждой новой локации. Будь то мягкий оранжевый или жёлтый от лампы в уютной квартире, фиолетовый от неоновых вывесок и лучей в клубах и барах, зелёный в канализации и местах скопления отходов, синий в пустых заброшенных местах и тд. Вдохновением на создание местности в котором происходят события стал Китайский город Коулун. В разных местах встречаются отсылки на известные произведения. Кто-то говорит о найденных сокровищах фразой торговцев Скайрима, а один из роботов упоминает ставший классикой мем со стрелой. Собираясь путешествовать в метро мы находим приятную пасхалку на Half Life, к которой так же и отсылает внешний вид Зурков - всеядных существ, бросающих вызов безопасности нашего героя.
МУЗЫКА
Всё что связано со звуком в игре выполнено на высшем уровне. Музыка лёгкая и располагающая а так же во всех моментах поддерживает тот темп в котором путешествует наш герой, будь то простая прогулка, исследование, решение загадок, или напряженное преследование - всё задаёт правильное настроение и позитивное восприятие, мотивы легко запоминаются. Любителям музыки есть где разгуляться: саундтрек из множества жанров, квесты связанные с музыкой, внимание к инструментам и любовь к искусству - в этой игре этого действительно полно. Открывающий трек INSIDE THE WALL оставляет положительные впечатления настраивая на исследования. Моими же любимыми стали SECRET LAB, SLUM, ANT VILLAGE, OUTLAWS и THE NOTEBOOK - самая любимая и самая запоминающаяся. В некоторых моментах вспоминается классика киберпанка, типа фильма Bladerunner при прослушивании таких композиций как GUARDIAN, TOWN SQUARE.
ИТОГ
Не смотря на крутую визуально красивую картинку Stray как маленький пушистый кот может компактно припарковаться на вашем устройстве не занимая много места.
В ЧЁМ СМЫСЛ ЖИЗНИ? - СВОБОДА... СВОБОДУ НАДО ЦЕНИТЬ. Эмоционально игра не оставляет равнодушным как раз по причине тёплой и дружеской атмосферы в которой приятно находиться. Здешний мир красив и интересен но нашему коту ближе открытое небо и свежий воздух поэтому проходя через все испытания и трудности он не сдаётся и не отступает и идёт до конца. В этом ему помогает дрон B-12 которого он встретил на этом пути. Путешествуя вместе они становятся хорошими и надёжными друзьями приходя в беде на помощь друг другу в этом захватывающем приключении.
Screenshot Showcase
𝙒𝙧𝙖𝙞𝙩𝙝
𝕽𝖚𝖌𝖎 20 Jan, 2022 @ 11:03pm 
Я вас категорически приветствую:Hiii: ! Юбилей в Steam! УРА!!! Ровно 10 лет назад Я создал этот аккаунт тогда ещё для игры в CS и COD:MW3 :Ak47z:. С тех пор Steam много раз обновлялся и что следует отметить, каждый раз в лучшую сторону. Интерфейс и возможности сравнимо с тогдашними - моё почтение :d2naturesprophet:! Вариантов для оформления профиля стаёт всё больше, что даёт +мотивацию поднимать уровень:steamthis:.
𝕽𝖚𝖌𝖎 20 Jan, 2022 @ 11:03pm 
Радуют так же удобные способы коммуникации, где теперь можно легко делиться любым медиаконтентом чего не было ранее :steamthumbsup: благодаря чему нет надобности использовать сторонние площадки для удобного общения с друзьями, большинство из которых появилось в том числе и благодаря Steam.
В завершение скажу - спасибо всем с кем общался, трэйдился и провёл не одну сотню а то и тысячу часов в какой-либо игре. Ведь мы здесь потому что любим в первую очередь играть и играть вместе всегда было приятней :steamhappy:.
МИСТЕРИОНЫЧ 27 Jul, 2018 @ 10:09am 
НЕЕТ
𝕽𝖚𝖌𝖎 24 Jul, 2018 @ 10:03pm 
Новая система чатов просто пушка! Одобряю.
𝕽𝖚𝖌𝖎 13 Apr, 2018 @ 2:07pm 
Шоколад(Гарсон)
МИСТЕРИОНЫЧ 10 Jul, 2017 @ 6:28am 
,
_______________88_______________,
_______________88_______________,
__8888_________88_________8888__,
__88__88_______88_______88__88__,
__88___88______88______88___88__,
__88____88_____88_____88____88__,
__88____88_____88_____88____88__,
__88___888____8888____888___88__,
__888888_____88__88_____888888__,
__88______88__8888__88______88__,
__8888888888888888888888888888__,
___________888_88_888___________,
_______________88_______________,