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Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
2.0 hodin celkem (1.5 hodin v době psaní recenze)
折后6rmb,很是实惠,官方汉化好评!
人设不错,画质一般;CV也是专业的,剧情一般,就是干,一周目、二周目从头到尾就2次选项。
推荐先百度一个和谐补丁,踢掉队伍里的圣骑。
接着说说我的全收集:
1周目,都选择小数字金额;
2周目,都选择大数字金额;
3周目,小数字金额+体外+使用道具
然后就出结局剧情,出制作名单了,之后标题画面解锁完美结局.
Odesláno 25. listopadu 2017.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
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11.3 hodin celkem (10.4 hodin v době psaní recenze)
秋季折扣12块钱入的,低配版恶魔城,总体来说还行。
这游戏画质不错,技能挺华丽,动作挺流畅,战斗打击感也好,打怪升级刷材料造装备,探索地图都不错,全对话有CV配音。
唯独一点不好,人设奇搓无比!从猪脚到路人到boss都是幼儿园动画式的猫狗人设!
Odesláno 25. listopadu 2017.
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5.9 hodin celkem (5.2 hodin v době psaní recenze)
免费领取的游戏,首先感谢游戏制作公司,发行公司,STEAM等。
一般般的画面,简单的手绘水彩。一般般的游戏性,基本上就是超简单的冒险解谜收集道具,然后打boss,总共就7个boss。全探索全收集,5小时就通关了。
还算可以的乡间风情音乐,风格不怎么喜欢,没有北欧摇滚好听。
蛋疼的操作,玩家移动超慢,敌人动作比你快得多,玩家需要思考走位,因为武器只有一把长柄巨斧,攻击速度极慢,玩家需要全程提前预估敌人的攻击,预估敌人和自己的走位。
必须跟敌人绕圈子,因为翻滚只能短距离翻滚,并且CD较长,打boss的时候要活用走位,因为boss都是超大型的巨人,眼睛比玩家还大,玩家必须跟boss绕圈子,看准了再翻滚,从boss胯下滚过去,最好是贴着boss绕;火巨人例外。
中规中矩,一般般的动作游戏,没有什么突出的特色,但也不是太差。
如果免费或者低价入的话,可以当休闲游戏玩玩。游戏难度不高,就算是手残的我,也就火巨人死了几次。成就就不挑战了,什么鬼无伤打死boss,什么鬼25秒内打死boss,简直不是人类玩的!
Odesláno 16. srpna 2017. Naposledy upraveno 16. srpna 2017.
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1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
43.7 hodin celkem
2017夏季折扣入了组合大包 ,很是实惠。而且还有官方汉化,就是字体小点,需要另外下个字体放大补丁。
国王的恩赐:传奇,虽然是几年前的游戏,但是真的很好玩,剧情也不错,操作流程就好像英雄无敌加强版。
简单难度圣骑士,43小时通关,全地图探索,全任务完成。
懒得多写了,因为买的组合大包,刚通关传奇,接着玩国王的恩赐:戎装公主
Odesláno 16. srpna 2017. Naposledy upraveno 16. srpna 2017.
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23 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
10.5 hodin celkem
2007年的ARPG游戏,虽然不怎么受好评,但是我以前玩D版通关2次,现在正版又通关,真心觉得是个不错的小品级游戏。在bundlestars买的1美刀游戏包,21个游戏其中1个,很是实惠。
1、画面很一般,远比同样是2007年的泰坦之旅画面差了很多
2、音乐很一般,战斗BGM有且只有一首!背景BGM貌似不到5个?音效一般般,主角没有语音,NPC倒是不少配音。
3、装备系统很一般,虽然是学习暗黑式的装备系统,但是不伦不类,简化再简化的暗黑2装备系统....基本上防具只需要堆物防魔防跑速就行了,武器只有几种,每种都是固定属性,初期战斗法师拿毒杖比较好,初期魂法师随便拿,后期拿跑速杖。比较好的是可以随时召唤商人NPC,随时交易,召唤也只需要扣一点点税钱。不过坑爹的商人,退出游戏再进才会刷新物品。满地的箱子可有可无,基本都是钱,装备反倒是怪物掉得多点....
4、剧情也很一般,基本上就是标准套路:猪脚在魔法学院毕业考试,然后学校被恶魔攻击,猪脚挺身而出,最终消灭魔王拯救世界。
5、这个游戏最出彩的就是战斗系统,三种操作模式,首推第三种模式,其他两种就是坑爹。虽然说是法师,但是这个游戏里面整个学院所有的法师全都是挥舞大棒的战斗法师!反倒恶魔的法师都是正统的施法者,老老实实的站桩丢法术...这个游戏里面最难打的敌人反倒是初期被恶魔魔化的法师们!这游戏的战斗系统很是流畅,打击感还行,玩家需要不断地走位、闪避、翻滚,从而躲避四面八方的各种近战、弹幕攻击。这游戏玩家虽然没有职业选择,但是基本就是两个体系,血法和魂法。这游戏玩家丢法术除了可以使用快捷键(默认F1234)丢法术以外,还可以使用搓招的方式使用法术,比如血法旋风斩是:左、右、鼠标左键,大招是:上、左、右、鼠标左键;这游戏玩起来也有点街机的味道。
1).血法就是战斗法师,操起棍子就冲,一边闪避敌人攻击,一边抽冷子打闷棍,技能就是各种打狗棒法、控场、涂毒,隐身,吸血....血法师最强大招那是多么V587的半个屏幕宽的多段旋风斩AOE;初期血法师较难用,输出低,近战技能难以控制;到了10多级出旋风斩以后。血法师就开始厉害了,最终大招伤害爆炸。
2).魂法师就是一般的元素法师,各种AOE,各种控场,相对的魂法师比较安全,大老远丢法术就行了,不需要近身打闷棍。伤害还行,但没有血法高。
3).整个游戏最实用的的法术就是魔法护盾:下、左键,虽然只有短短2~3秒的盾,但是期间是完全无敌的!耗蓝也极低,用好了盾,基本无敌。
虽然升级加点比较虽然自由,但是推荐+血蓝并且专精一种法系,不推荐双修,不专精的结果就是两个都不在行。
2007年的ARPG游戏,虽然不怎么受好评,但是我以前玩D版通关2次,现在正版又通关,真心觉得是个不错的小品级游戏。在bundlestars买的1美刀游戏包,21个游戏其中1个,很是实惠。
1、画面很一般,远比同样是2007年的泰坦之旅画面差了很多
2、音乐很一般,战斗BGM有且只有一首!背景BGM貌似不到5个?音效一般般,主角没有语音,NPC倒是不少配音。
3、装备系统很一般,虽然是学习暗黑式的装备系统,但是不伦不类,简化再简化的暗黑2装备系统....基本上防具只需要堆物防魔防跑速就行了,武器只有几种,每种都是固定属性,初期战斗法师拿毒杖比较好,初期魂法师随便拿,后期拿跑速杖。比较好的是可以随时召唤商人NPC,随时交易,召唤也只需要扣一点点税钱。不过坑爹的商人,退出游戏再进才会刷新物品。满地的箱子可有可无,基本都是钱,装备反倒是怪物掉得多点....
4、剧情也很一般,基本上就是标准套路:猪脚在魔法学院毕业考试,然后学校被恶魔攻击,猪脚挺身而出,最终消灭魔王拯救世界。
5、这个游戏最出彩的就是战斗系统,三种操作模式,首推第三种模式,其他两种就是坑爹。虽然说是法师,但是这个游戏里面整个学院所有的法师全都是挥舞大棒的战斗法师!反倒恶魔的法师都是正统的施法者,老老实实的站桩丢法术...这个游戏里面最难打的敌人反倒是初期被恶魔魔化的法师们!这游戏的战斗系统很是流畅,打击感还行,玩家需要不断地走位、闪避、翻滚,从而躲避四面八方的各种近战、弹幕攻击。这游戏玩家虽然没有职业选择,但是基本就是两个体系,血法和魂法。这游戏玩家丢法术除了可以使用快捷键(默认F1234)丢法术以外,还可以使用搓招的方式使用法术,比如血法旋风斩是:左、右、鼠标左键,大招是:上、左、右、鼠标左键;这游戏玩起来也有点街机的味道。
1).血法就是战斗法师,操起棍子就冲,一边闪避敌人攻击,一边抽冷子打闷棍,技能就是各种打狗棒法、控场、涂毒,隐身,吸血....血法师最强大招那是多么V587的半个屏幕宽的多段旋风斩AOE;初期血法师较难用,输出低,近战技能难以控制;到了10多级出旋风斩以后。血法师就开始厉害了,最终大招伤害爆炸。
2).魂法师就是一般的元素法师,各种AOE,各种控场,相对的魂法师比较安全,大老远丢法术就行了,不需要近身打闷棍。伤害还行,但没有血法高。
3).整个游戏最实用的的法术就是魔法护盾:下、左键,虽然只有短短2~3秒的盾,但是期间是完全无敌的!耗蓝也极低,用好了盾,基本无敌。
虽然升级加点比较虽然自由,但是推荐+血蓝并且专精一种法系,不推荐双修,不专精的结果就是两个都不在行。
总的来说,这个游戏还是不错的,可以简简单单的爽快玩一把另类的法师操作。
Odesláno 31. července 2017.
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12.4 hodin celkem
我是在humblebundle买的一美刀组合包,其中包含出击飞龙、DMC鬼泣、安布雷拉小队,比较实惠。
虽然是17年玩13年的游戏,画面有些老了,但是现在看起来还是不错的;就是这游戏在现实世界灰蒙蒙的,象征着惨淡的现实;在灵薄狱色彩极其艳丽,象征着灿烂的明天被恶魔夺走了,玩久了眼花。
剧情一般般就不多说了,反正这类游戏主要就是玩砍杀。极其流畅的操作,比起鬼泣历代都要简单容易上色的操作,适合所有新手老手玩家。没有鬼泣1234那些蛋疼的满地找钥匙开机关!太棒了!鬼泣1234那种,明明是爽快的动作过关游戏,我就喜欢打打杀杀,为何要给我硬塞一堆解密元素?支持手柄操作,因为游戏内功能众多,需要16键手柄才能正常玩....
这游戏被鬼泣粉丝喷,主要原因制作组不是鬼泣1、2、3、4代的那帮人,该作内容与前面几作有较大的区别,主角兄弟俩不再是酷炫的杀马特家族,改成了街头嘻哈风;总体来说就是鬼泣1234都是日式,DMC鬼泣是美式。
作为一般玩家的我,就不去挑战各种难度,各种成就了,我就是简简单单的低难度通关一遍就行了,低难度通关也就花了8小时。
Odesláno 29. července 2017.
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9.6 hodin celkem (8.7 hodin v době psaní recenze)
爽快的横版动作游戏,N年以前我有世嘉MD主机板的出击飞龙,那时候就觉得是很爽快的动作过关游戏,现在pc版几乎是重新制作的游戏了。
地图较大,探索需要花些时间,除了乱七八糟的收集品外,升级部件很好找,基本上就是按照主线剧情一条线,一路学到新技能,然后新技能打开某种门,门里面就有。
猪脚操作很舒服,可以任意在任何不规则的墙面、天面上攀岩,后面拿到连跳和冲刺以后,基本上可以抵挡大多数地方,唯一缺憾就是不能飞。
地图设计有点恶魔城月下夜想曲的味道,但是地图设计的不好,衔接混乱,因为地图分几个图层,无法正常的查看所有的地图,基本上只能正常查看自己所在区域的地图。
没有升级系统,没有装备系统,收集到的皮肤,在不同难度下可以使用特殊武器;技能系统很简陋,基本就是按照主线剧情一路走一路解锁的套路。
这游戏的剧情也是坑爹,简单的要死,几乎可以忽略,简单的说就是外星人统治地球,正义的猪脚为了守护爱与和平,消灭外星暴君。
画面特效不错,就是过于艳丽,BGM不好,比较单调。音效不错,战斗时有打击感。
一般玩家普通难度通关一遍就算了,不必刻意追求高难度通关,太坑爹了!
3DM和游侠都有汉化补丁,语言方面没问题;键盘默认键位坑爹,游戏中不能直接修改键位,键位操作需要在游戏根目录下修改binds_pc.cfg文件里面的设置。
支持国产北通手柄,不过我的北通神鹰PRO插上以后游戏会自动从60帧降到30帧,拔掉手柄又立刻恢复60帧,搞得我只能用键盘玩。
我是在humblebundle买的一美刀组合包,其中包含出击飞龙、DMC鬼泣、安布雷拉小队,比较实惠。
这游戏就是个精品小品游戏,不推荐原价购买,折扣时可用入个玩玩。
Odesláno 25. července 2017.
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81.6 hodin celkem
81小时低难度通关了,相当有特色的SRPG游戏。还支持mod.
1、战斗系统超级棒,通过各种元素组合,可以玩出花来。
2、升级系统很自由,没有职业限定,可以随便加点;
3、装备系统很强大,工艺锻造系统就是游戏核心,可以随便制作强化自己的装备。
4、剧情也不错,地图很大,任务很多,我虽然通了,但是支线任务还没做完,有些隐藏还没找到。
5、这游戏虽然可以2人联机,但是推荐一个人玩,因为这游戏需要思考战术,需要探索,除非志同道合的基友,不然联机很头疼。千万不要打联机mod,打了以后可以4人联机,坑死人!
6、强迫症患者游玩时千万要注意,游戏里满世界都是各种的东西可以捡,可以偷,但是其实用不着全部搜刮干净。虽然怪是有限的,但是这个游戏钱可以无限赚,每个商人都是随着时间刷新物品的,学了工艺锻造以后买便宜材料自己造装备,然后拿来卖,根本不缺钱。
7、游戏的音乐很不错,就是曲目略少
期待今年,2017年末即将出的续作
Odesláno 22. července 2017. Naposledy upraveno 22. července 2017.
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7.4 hodin celkem (6.4 hodin v době psaní recenze)
6个多小时通关了,优秀的小品级游戏,感谢有关人员免费赠送这个游戏!
1、虽然没有汉化,加上我的英语水平很差,但是这游戏的引导系统很不错,大地图直接显示你该去哪里,很多地方都能通关简易教程说明直观的看出来,使得我没有卡关。地图系统有些类似恶魔城,多个地区相互贯通,没有章节之分,可以随便在整个大地图里面跑来跑去,可以通过传送阵穿梭,每个地区都有隐藏房间什么的,收集元素较少,没有逼死强迫症的满世界找东西。
2、画面看清来很舒服,虽然每一地区都有地区特色的彩色风格,因为黑色搭配的很好,没有因为色彩而显得单调。音乐比较单调,主要是为了衬托游戏的故事背景。游戏的优化不是很好,在某些放大的大型房间之中会出现极短时间的顿卡。总体来说游戏节奏很流畅,速度较快,需要玩家一定的反应能力。
3、游戏系统很有特色,游戏的主体是光与暗的结合,所有的敌人,陷阱,平台等都有光暗普通3种属性,玩家可以在光暗两种属性间随时切换。普通形态就不用说了。切换到光(蓝色)形态,在光形态下可以攻击暗(红色)形态的敌人;在光形态下可以免疫所有光属性的子弹、光束等;在光形态下可以穿透暗属性的平台,可以立足于光属性的平台。暗形态反之亦然。玩家需要较高的随机应变能力,即时观察周边环境,把握时机随时切换光暗形态以应对各种陷阱与敌人,游戏还有点难度,在某些特定的环境下,红蓝两种不同的攻击接踵而来,玩家需要连续切换形态来免疫掉攻击。
4、游戏还是像一般的横版ACT游戏,根据游戏的进度,走到哪个地方,获得哪种能力,走到哪里获得钥匙,然后回到哪个地方开门。玩起来很有当年玩恶魔城月下夜想曲的味道,就是技能、装备等种类太少了。
Odesláno 10. června 2017.
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12.1 hodin celkem
Hell Girls玩了12小时多通关了,算是个还不错的小品级游戏;同类型的消消乐式RPG我还是比较喜欢《战神的挑战(Puzzle Quest)》系列。
Hell Girls这游戏问题还是不少的:
1、3D材质很差,还是N年前的水准,但是偏偏载入很慢,每次启动游戏打开角色栏都会卡机一阵,优化不怎么好。2D的画风很精美,我觉得应该直接舍弃难看的3D,完全使用精美的2D画面,这样游戏会更好。
2、关卡略少,装备就4种,没有收集装备,锻造强化装备的乐趣;没有天赋树什么的,技能也就那么几种,扣除没用的技能,来来去去也就那么个实用套路。
3、这游戏的文字量完全不及一个GALgame的1%,剧情非常少,福利场景基本没有文字,就是寥寥几张图片,不过画风很精美!
4、音效也略差,BGM也是来来去去就那么几个。
5、由于游戏机制问题,基本没有多少技巧可言,基本都是看运气,运气好你就有东西消,运气不好,就只能看着干瞪眼。第一个地图难度略低,我轻轻松松就全部3星了;第二个地图基本都是靠运气玩,我已经放弃全部打满3星了。闪电妹子的魔法还算是有点技术含量,火妹子和冰妹子完全就是看运气了,因为你不能控制魔法书的位置,如果运气不好没有出现在你的目标附近,就坑爹了。
6、虽然游戏设置里面没有选择,不过我怀疑这游戏是不是内置了难度设定,如果连续失败就自动降低难度什么的。;第二个地图最终boss,我第1次打惜败,第三形态还剩98血;第2、3次打都被第二形态虐了,第4次打居然运气奇好,一个闪电妹子就单挑boss过了。
7、游戏折扣的时候很便宜,也就6块钱,一瓶啤酒都不如。看评论居然还有无条件退款,简直太厚道。刚入的时候有简体中文,然后更新取消了,不过无所谓,繁体也一样能看。
Odesláno 6. června 2017.
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