207
Products
reviewed
937
Products
in account

Recent reviews by JackHammerN7

< 1  2  3 ... 21 >
Showing 1-10 of 207 entries
47 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
2
0.7 hrs on record
Непредвиденные последствия использования Unreal Engine 5
Для начала, никаким прологом тут и не пахнет. Это технодемка, которую вместе с основной игрой разрабатывали 7 лет, а в последний момент перевели с UE4 на UE5. Как итог, имеем плохую оптимизацию.
От чего здесь так сильно падает фпс? Качество текстур вполне обычное, причём на многих из них надписи не читаются. Белая каша под ногами, на которой игрок оставляет жирный круг вместо следов, на фпс не влияет. Мех на хедкрабах не использует Nvidia Hairworks. "Призрачные" объекты не всегда, но съедают до 15-ти кадров, однако, если смотреть в их сторону с другой стороны, фпс не падает. Ну так куда подевался остальной фпс? Неужели на PNG снежинки???

Настройки вообще работают? Снижаю пост обработку с Very High на Medium, ничего не меняется. Аналогично снижаю качество теней, изображение за долю секунды обновляется, но результат не изменяется. Включаю DLSS, прибавляется фпс. Спустя 3 минуты игру крашит, а после перезапуска фпс снова на дне. Выключаю и снова включаю DLSS, эффекта ноль.

Project Cinematic Mod
От работы над текстурами прям несёт тем самым запашком синиматик мода, который в сообществе Half-Life, мягко говоря, никто не любит.

Во многом разработчикам удалось сымитировать Half-Life 2, но только не в основах и физике движка Source.
Originally posted by Ni. Ckname:
Unreal Engine на то и Unreal Engine, что делать на нем другие Engine немного Unreal.
Ссылка
Передвижение воссоздано близко, но физика нет.
И в основном всё плохо при игре с графи-пушкой, а для игры, которая не просто идёт по стопам, а имитирует геймплей HL2, это огромная проблема. Здесь грави-пушка не умеет тянуть объекты издали, а так же, при притягивании, кристалл в пушке не загорается жёлтым. При помощи грави-пушки больше нельзя закинуть себя вверх, оттолкнувшись от объекта под ногами. Здесь грави-пушка создана только чтобы кидать бочки и пилы, то есть её потенциал был максимально просран.

Оружие вообще выполнено ужасно. Модельки нормальные, а анимации по проработке хуже чем в HL2.
Стрельба кал, а хуже только монтировка, которую наверно пытались слизать с Black Mesa и сделали даже хуже чем там!
От выстрелов и ударов монтировкой не остаётся следов крови на противниках.
Эффект взрыва от бочек и баллонов даже слабее, чем от хлопушек.

Интерфейсы воссозданы почти 1 в 1, однако, в 2024-ом хотелось бы видеть больше настроек графики. Иконки на селекторе оружия это пи***ц. Часть их них часто пропадает, а подсвечиваются они все по разному. Плюс к тому же сам селектор съехал сильно вправо.

Прочее.
Полузомби как бы ездят по полу, а их атаки неадекватно быстры.
Хедкрабы имеют рэгдолл физику при жизни и это нифига не круто. Теперь отброшенные хедкрабы запросто застревают в мусоре или под столами, где они не могут встать на лапы, а со стороны кажется, что они уже мертвы.
Тушки хедкрабов сами в себя проваливаются.
Зомби говорят «Help me», хотя должны говорить реверсом.
В HL2 швыряя краску грави-пушкой можно было красить стены, объекты и даже врагов. Здесь тоже можно красить (только стены), однако, если поднести к покрашенной стене объекты вроде деревянных ящиков и столов, то на них наложится свет, в виде краски. Зомби тоже возле "покрашеных" мест красятся. Что за кринж? https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3364622677 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3364624208
А как вписывается происходящее в рамки лора это уже вообще отдельный разговор, который я надеюсь всё же случится в рамках обзора на полную версию проекта махнатых хедкрабов.

Играйте в настоящий эпизод 3, который называется Entropy : Zero 2, и ждите к нему эпизоды Axon Pariah и Progenitors.
Posted 12 November, 2024. Last edited 12 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
107.0 hrs on record
Robot Entertainment please fix crashes on modern PCs with Windows 10 & 11
Не покупайте, если у вас Windows 10/11

В последнее время захожу в OMD 2 только чтобы помочь друзьям с выполнением всех достижений. Предпоследний раз был в 2020-ом году, когда я ещё сидел стареньком ноуте с Windows 7. Тогда проблем ни у меня ни у друзей не было, или их почти не было.
И вот блин, пришло время современных технологий...


Пройти одну или даже две карты можно, но потом игра обязательно вылетит, в случайный момент времени или сразу при завершении миссии, и в большинстве случаев даже ошибки не будет. В кооперативе вообще вылетает чаще. Судя по обсуждениям, пофиксить это полностью ни у кого не вышло. В некоторых случаях можно сократить число вылетов, но не избавится от них полностью. Что удивительно, первая часть Orcs Must Die идёт на современном железе под Windows 10 без проблем.

В принципе, если очень надо, то можно пройти все карты, даже в кооперативе, перезапуская игру после каждой карты и каждой попытки прохождения, но что делать с бесконечным режимом, который пройти на 40 волн в коопе и/или 50 волн возможно, только если биться головой из раза в раз и ждать чуда?
Один вариант для спокойной игры всё же есть – играйте на Windows 7 и ниже, с железками тех лет. Правда вот насколько это осуществимо, учитывая что Steam сейчас поддерживает только Windows 10 и 11? Да и не факт, что одной винды будет достаточно. Может проблема как раз в железе.
Иногда, в старых играх, при различных проблемах с крашами или графикой помогает запуск через интегрированную видеокарту, и так как сообщений в обсуждениях насчёт этого нет, скажу, что на личном опыте, мне это не помогло.



Игры серии Orcs Must Die я считаю для себя лучшими играми в жанре Tower Defense. То, что теперь нормально во вторую часть не поиграть, меня огорчает, но не сильно.
К счастью, Orcs Must Die 3 во многом лучше данной части, когда в остальных аспектах, игра плюс минус такая же, особенно после ребаланса ловушек в 23-ем году.
Posted 4 October, 2024. Last edited 4 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
6.1 hrs on record
Эту игру точно делали создатели номерных частей? Просто не верится, ибо выглядит как дешёвый клон, для мобилок.
Очень смутно помню своё первое знакомство с этой игрой. После очередного заруба в OMD2, товарищ заметил в стиме это (как оказалось) недоразумение. Конечно же мы ринулись сразу пробовать. Стим утверждает, что игра добавлена на аккаунт в 2016-ом (что меня удивляет, т. к. релиз случился год спустя).
Меня хватило на 1.5 часа, а друга на 2, и поиграть вместе нам не удалось. После запуска лаунчера сама игра то не запускалась, то вылетала рандомно, а первый уровень удалось пройти каким-то чудом. По сути, тогда я играл в лаунчер, любовался устройством местного гринда, новыми персонажами и донатными скинчиками на них. OMD свернул явно не туда, и мы забыли про эту подделку. Потом игру ещё и закрыли (и слава богу).


Ну и вот сейчас, мне после очередного заруба в OMD2 и 3 просто стало любопытно, а какой была Unchained? Может это я чего не понял, раз её хвалит не малое число игроков (но не большинство)? Вдруг к тому же были положительные изменения (всё-таки я играл ещё до официального релиза)? И главное, выяснить для будущего Orcs Must Die! Deathtrap, а разработчики сейчас не повторяют ли ту же ошибку?
Игру закрыли, сервера отключили, а оффлайн режима нет, однако, один энтузиаст сделал свой оффлайн мод. Много чего работает плохо или не работает, но для того, чтобы ознакомится с игрой, этого мода оказалось достаточно. Далее по ссылке инструкция, как добавить игру на аккаунт и всё, что касается установки мода. https://github.com/TimeMaster18/Project-Rechained?tab=readme-ov-file#how-to-install

Ну что ж, начну с плюсов.
  • Не 2 и даже не 6, а аж 19 персонажей!
  • Кооп на 3 человека (с оффлайн модом на 5). В режиме Siege (который я не опробовал) 5 на 5.
  • Новые ловушки и карты.

Минусы.
  • Возможно проблемы мода: Дёрганность и микрофризы на некоторых картах. Падение фпс возле портала.
  • Графика хуже чем в самой первой части.
  • Лимит на кол-во всех ловушек.
  • Да и в целом, серьёзное упрощение всего и вся. Графика, полигоны, геймплейные механики. По обрезали всякого и отовсюду. Например, оружие привязано к персонажу, арбалет Макса больше не способен делать хедшоты, кольца имеют одну атаку (частично это переехало в OMD3).
  • До оффлайн мода, гринда в игре было предостаточно (на вики посмотрел). Помимо фарма черепов на улучшение ловушек нужно было и детали для них собирать.
  • Игру сделали на Unreal Engine 3, и сделали просто отвратительно. Но главное здесь то, другой движок здесь очень заметен. Просто тут есть с чем сравнить. Те же разработчики позже выпускают OMD3 на UE4, и игра не выбивается из линейки номерных частей. Скорее всего вы после игры в OMD 1 и 2 не заметите, что у OMD 3 другой движок. Но вот Unchained капец как выбивается из игр серии.
  • Если есть возможность свести орков с разных путей в один, игра тупо запрещает перекрыть один из путей баррикадами. К счастью это не на всех картах.
  • Бега нет. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3348111745
  • И последнее, нет как такового импакта от оружия, а убийства и наложение статусов не ощущаются. Физики даже толком нет, т. е. бочки и валуны не катятся, а неподвижно скользят (вспоминаем OMD 1 и 2, где всё ок). https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3342766783
Не рекомендую.
Posted 4 October, 2024. Last edited 13 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
212.1 hrs on record (191.4 hrs at review time)
Это хорошая игра, однако, она могла быть просто замечательной, если бы разработчики не были скотинами и допилили игру до конца.
Что, исправили часть серьёзных проблем в 2021-ом году и всё, типа хватит?
77-ая серия последняя, пук среньк. Успей выбить 5 достижений, а то потом они будут недоступны. А игру мы с продаж уберём 15-го декабря, потому что лицензии, но сервера мы оставим включёнными, так что успей купить!
Что это за скотство то такое?
  • Почему нельзя запустить серии по кругу? Здесь же всё блин уже вшито в игру! Меняй дату в винде и проходи все оффлайн активности ради закрытия звёздной карточки, машин или одежды. Так что же разрабам мешает включить повтор всех серий, так сказать, на автопилоте?
  • Вскоре недоступные для получения те 5 достижений (которых на самом деле вообще-то 12, одно из которых даже не является частью достижения «На бис?»), по правильному, стоило бы тогда удалить из игры, раз с сериями всё. Ну и к слову. При перемещении на карты из DLC слетает прогресс еженедельного фотоиспытания, а это может в неподходящий момент заруинить выполнение достижения «На бис?».
  • Лицензии это не проблема. Меняете логотипы, марки и модели авто, в особо привередливых случаях (как с Ford например), немного меняете геометрию кузова и как бы всё. Уже до многих разработчиков дошло, что можно например взять модельку Kriss Vector и обозвать его каким-нибудь Фенеком, или сразу делать тачки так, как делают разрабы GTA.
    Недавно увидел World Racing 2 в стиме, спустя 18 лет! Все значки марок авто заменили на лого игры и поменяли названия. Плюс мастерскую добавили, где на лицензии всем плевать.
    Да и вообще, если с лицензиями проблема, то почему Forza Horizon 5 с тем же автопарком остаётся в продаже? Почему например шутеры не убираются с продажи, если там используется оригинальное оружие? И вообще, а какого фига разрабы платят производителям авто за рекламу, а не наоборот?

То, почему в тексте обзора прослеживается злость.
Мультиплеер — Симулятор alt+f4 ожидания других игроков по 40 минут на каждый мать его раунд.
По умолчанию, в хороших условиях, мультиплеер работает нормально, но иногда, достаточно всего одного битого игрока, чтобы страдало всё лобби (в основном в Быстрых Приключениях). Из-за одного такого игрока, загрузка каждого раунда, а так же всех экранов до и после них, растягивается на 10-50 минут. Всё дело в портах и статусе сети Xbox. То есть, если сеть на компьютере настроена через задницу и/или порты на роутере не работают как надо по причине «купил TP-Link всего за 499 рублей по совету консультанта эльдорадо, а настраивал его "мастер" из Ростелекома», то из-за этого игрока игра намертво встаёт. Усугубляет ситуацию матчмейкер, который может вам в хорошую игру подкинуть такого битого удота в любом следующем раунде.
Я такую дичь наблюдал раньше только в GTA Online, и то, это исправили (примерно спустя 4 года). https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3308000239 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3307999285 А что игроки? Одним словом – терпилы. Проблема существует с релиза, и встречается так же у консольщиков. Вместо того, чтобы воззвать разработчиков решить её, игроки ЖДУТ, либо же предлагают в обсуждениях альтернативу — ранговые игры. Вот только есть два НО:
1. До рангов ещё пробиться надо через 3 уровня Быстрых Приключений, а у разных режимов свои уровни, т. е. брать 3 уровня придётся не раз.
2. В рангах эта проблема тоже существует, но похоже, что встретить битого игрока там это редкость, т. к. они обычно и недокачиваются до 3-го уровня.
Насчёт режима Вышибалы увы ничего сказать не могу, ещё не играл.

Но проблемы с мультиплеером на этом не заканчиваются.
Существует ещё и аналогичная проблема, но с загрузками в 1-2 минуты. Тут я думаю причина в Potato PC одного из игроков.

Так же бывает, что и не подключает к сессиям Horizon Life. В ошибке пишется, что как бы сессия найдена, качество соединения: УСПЕХ (места 15 шт. например), сервер ЮЖНАЯ МАТЬ ЕЁ АЗИЯ. Чего??? Бывает и с Западной Европой та же фигня.
Почти всегда такое происходит, когда я начинаю поиск сессии и захожу в меню. Что, игра тупо не способна искать сессию, пока я сижу в карте???

Разработчики импотенты.
А от однообразия их обязательного контента уже тошнит.
Постоянно, из раза в раз, из сезона в сезон, одни и те же трассы в выступлениях и сезонных чемпионатах. Хорошо, если попадётся спринт-кросс, т.к. кольцевые уже в край за***ли.
В заездах ничего кроме гонок нет. Где гонки на время? Почему нет дрифт приключений для одного игрока? Хотя, дрифт это как-то мелко. Почему нет аналога режима Maniac из Burnout Dominator, объединявший в себе выполнение всех техник, которые можно делать и в FH4? Всё вышеперечисленное в игре как бы есть, но в очень редком и сильно урезанном виде, а встречается только при прохождении некоторых историй и проектов. Однако, каких-нибудь ELIMINATOR (гонки на выбывание), CHECKPOINT (гонки на время, только время даётся за прохождение чекпоинтов), OVERTAKE (обгоны трафика), и TOGUE (догонялки) из GRID 2 здесь попросту отсутствуют. Зато здесь имеется бесполезный драг-рейс, о чём я чуть не забыл упомянуть. Ну вот, упомянул. Полезнее он от этого не стал, XD.

В свободном режиме есть дрифт-зоны, скоростные участки, полицейские радары и знаки «опасно» (трамплины), но этого недостаточно.

Создание пользовательских заездов выполнено не плохо, но не хватает возможности расставлять объекты, не говоря уже о создании других режимов, вроде тех, о которых шла речь ранее. В официальных заездах ограждения имеются, а в пользовательских шиш тебе. При этом, создавая испытание для Супер-7, объекты можно расставлять, которых аж около 15-ти шт (фейспалм).

Раз уж речь зашла про редакторы... Логика создания пользовательских заездов и испытаний для Супер-7 совершенно разная. Редактор Супер-7 конченный и даже сломанный. Испытание начнётся там, где вы запустили создание испытания, с той машиной, на которой вы сейчас находитесь. В процессе создания испытания много чего нельзя изменить, машину и спавн в том числе. Перед редактированием отводимого времени и времени суток и самой публикацией, само испытание нужно пройти. И тут испытание может сломаться, например, дав вам на прохождение всего 15 секунд, когда доехать за это время невозможно. Тут только остаётся пересоздать всё с нуля. К тому же, в этом придурошном редакторе, можно отредактировать испытание уже после прохождения, а затем его опубликовать. Класс... Я уже встречал в усложнённых испытаниях Супер-7 абсолютно непроходимые, где до конечной точки не добраться из-за расставленных стен со всех сторон.

Пользовательские заезды которые вы создаёте не будут опубликованы, если вы не находитесь в сессии на момент создания заезда. Так же, нужно находясь в сессии пройти свой же заезд один раз, и только после этого заезд будет опубликован. Дурдом!
Хаха, но и это ещё не сказочка. Заезды нельзя удалить! Вроде бы можно удалить все заезды, удалив маршрут который они используют, однако, может тупо не повезти, и заезды останутся, без маршрута.
Почему дизайны, фото и тюнинги публикуются и удаляются нормально, а с заездами ВСЁ ЧЕРЕЗ Ж0ПУ?

Ох, а редактор дизайна авто... Неудобная камера, особенно при покраске крыши с капотом, а так же ненужные разграничения областей покраски. Но хуже всего, это когда вы пытаетесь сделать покраску идеальной и симметричной. Координаты не совпадают! Вы можете добавить линию вдоль крыши и капота, ровно по центру, по нулевым координатам, а на переднем бампере нулевые координаты по обеим осям сбиты. Из-за этого пострадало и отражение нарисованного на противоположной стороне. Ну и маски тут… нужны лишь чтобы сохранить оригинальную покраску авто. По другому использовать маски нельзя.

О разном, продолжил в комментариях.
Posted 12 August, 2024. Last edited 12 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Очень даже неплохая игрушка, жаль только что ультра короткая, а уровни это просто арены в полях.
Игра во многих аспектах лучше чем Русы протия Ящеров, тут и регистрация попаданий лучше, и анимации, графика, и множество других мелких моментов (спасибо Unreal Engine (фиг знает какой)), но всё-таки, у игры имеются и свои собственные недоработки.

В основном, весь негатив касается оружия и навыков. У половины оружия нет серии атак, т. е. бьют они только одной анимацией (взмах справа-налево), к тому же медленно. Смысла брать что-то кроме батаса нет. Навыки это вообще хрен пойми что. Только первый навык (дух огня) полезен, а по совместительству он ещё и самый сильный по урону оказывается. Остальные навыки либо делают хрен пойми что (бай-байанай), либо использовать их можно только в метре от врага (великий высший бог, уруй-айхал), а это оборачивается для игрока смертью, потому что навык применяется долго, а из анимации не выйти.
Ну и помимо боёвки, капец как раздражает, когда персонажем подходишь к заборам, и камера улетает под карту.


Если добавить сюда уровней на прохождение, кооператив, и присыпать сверху юмором, то выйдет игра покруче Русов. Но, похоже, что никаких обновлений больше не будет.
Зато скоро будут Русы против Ящеров 2. Очень интересно на это посмотреть.
Posted 11 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
29.8 hrs on record
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3285573874 Покупать игру не советую, но если вы её получите или уже получили бесплатно, и вам нечем заняться, то можете попробовать пройти её на все достижения, пробившись с боем через кривые и/или бесполезные механики и гринд в мини игре по программированию.

До чего же это всратая игра. В игре огромные проблемы с экономикой, механиками и даже с логикой.

Начну с самого начала, с азов, так сказать. Вам выдают компьютер и необходимую для него периферию, дом, машину и немного денег, и это буквально всё начало. Т.е. вы буквально приезжаете с компьютером к себе домой, а вам даже поссать негде, не говоря уже о том, чтобы помыться или перекусить. В доме имеется только кровать, стол да стул! Да, можно в тот же день сразу заказать унитаз, только вот вся доставка в игре (кроме еды) приходит на следующий день, только после сна. Ок, допустим вы поставите компьютер, купите унитаз, ляжете спать, и уже на следующий день сходите в туалет по человечески. Новая проблема, гигиена. Не будет гигиены, не сможете продать хлам из помоек дилеру. А рыскать по помойкам в начале придётся, ибо кроме программирования нормального заработка в начале игры нет. Вам нужно купить микрофон, чтобы начать стримить, но, придётся копить на ванную (почему нет душевых кабинок?). Ой, а если вдруг жара, то может сначала купить вентилятор? Обычный или потолочный, есть разница? (есть) Или лучше сразу кондиционер? А может лучше вообще сохранится и поиграть в азартные игры, а в случаи проигрыша загрузить сохранение и попробовать снова?

В игре такой бред с механиками, что вы по началу всё будете планировать и исследовать, как вышесказанно, но по итогу, почти всё окажется бесполезно.
В туалет иногда сходить необходимо (примерно раз в полтора часа реального времени (может быть)), чтобы здоровье не начало уменьшатся, но вот мыться если и необходимо, то только для взаимодействия с дилером, только чтобы продать ему ненужные вещи или мусор из помоек. Лекарства у него можно купить прямо так, без взаимодействия с ним.
Сохранения здесь работают криво. Прогресс сохраняется как надо, но, если вы потратите деньги (неважно с какого счета) и загрузитесь, игра почему то это запомнит. Заабьюзить сохранения и последующую игру в лотереи/блекджек не выйдет.

Денег в начале капец как не будет хватать, а ведь ещё придётся счета как-то оплачивать и еду покупать. Можно сразу ударится в стиминг, но зарабатывать деньги вы с этого толком не будете. Хотя, лучше включать стрим каждый день, ненадолго, это пойдёт на пользу прокачке. Придётся заняться фрилансом, а он здесь представляет только программирование (кодинг). Вся суть кодинга, найти в тексте заглавные буквы с цифрами цифры и написать их в окошке, по порядку появления, да блин так, чтобы текст каждый раз начинался со слова «Code» (именно блин с заглавной буквы), а уже затем идут все те символы из текста (регистр соблюдать обязательно!). И даже у такой простой мини игры есть проблемы. Вы можете найти все символы и правильно их записать, но игра скажет, что ошибочка вышла. Особенно часто такое случается, когда необходимые символы расположены вместе. К тому же, нигде не сказано, что символов в тексте всегда от 4 до 6.

В компьютере на рабочем столе есть туториалы, где есть вся необходимая информация по игре. Ой, ни фига не вся!
В туториалах сказано, что у продуктов есть срок годности (он и правда есть, бесполезная стата), но ориентироваться вам придётся на ещё один параметр, по типу статуса. В туториалах игра не расскажет, что продукты которые слегка попахивают с небольшим шансом могут отнять здоровье. Я умер так в первую неделю игры во время стрим-марафона (он кстати продолжился, с меня просто 1000 списали), всё думал, что у меня кашель от холода и отсутствия одежды, а собственно причиной смерти послужил переизбыток дневной нормы калорий, а нет, оказывается просто продукты испортились, и плевать, что вода от которой я умер была в бутылках, а энергетические батончики куплены позавчера. Вот так расставляешь купленные заранее продукты, ешь их нажимая одну кнопку, и даже не подозреваешь, что они могут быть испорчены. А чтобы узнать их характеристики, нужно взять еду не просто в руку, а положить прямо в инвентарь и там смотреть. И каждое подобное действие с перекладыванием предметов в инвентарь и руку занимает тучу времени, т. к. каждый с*ка раз это всё сопровождается длительным взаимодействием с заполнением кружочка в стиле PAYDAY. Почти всё то же самое касается и параметра износа. Износ имеется у комплектующих для ПК, и он просто не работает, даже если майнить 24/7.

В туториалах так же нет информации о том, что в игре вообще-то присутствует прокачка за счёт стримов, и даже древо навыков (на кнопку X)! Туториалы так же не расскажут, что за биткоины можно купить контрмеру от хакеров, которая позволяет получить деньги при успешно отбитом взломе, а это неплохой полупассивный доход в начале игры.

Механики… Вроде бы тут столько всего, а оно либо не нужно, либо не работает. Майнер на компьютере никак не сказывается на быстродействии системы и я советую оставить майнер включённым с самого первого дня, чтобы как можно скорее купить контрмеры от хакеров. Единственное, что влияет на фпс в играх это железо (чем оно лучше, тем выше фпс). И знаете, насчёт качества вещей, железо для ПК это вообще единственное, что хоть на что-то влияет. Дорогой унитаз будет смывать так же, как и самый дешёвый. Одежда в игре дающая статы к теплу и харизме не даёт эти самые статы и нужна лишь для того, чтобы пачкаться и стираться, т. е. пользы от неё никакой. Когда я устроил стресс тест механики температуры, у меня бомбануло, потому что персонажу в +57 (из-за майнинг-ферм) было просто чуточку жарко. Ну и нафиг тогда вентиляторы и кондиционеры брать? Блин, здесь даже есть абсолютно бесполезный скам декор в лице телевизоров, которые просто невозможно поставить. Нужен какой-то особенный столик под ТВ, но его в игре я нигде не нашёл, хотя на прохождениях в ютубе он имелся.

А теперь про сам стриминг. Одно сплошное разочарование, особенно, когда понимаешь, КАК работают механики игры. Например, пока вы не ляжете спать, день не закончится, но время будет идти вперёд. Знаете как это важно? Продукты не будут портятся, пока вы не поспите. Т.е. можно абьюзить игру, покупая и употребляя энергетические напитки, прямо во время стрима, ибо чем длиннее стрим, том от профитнее, как по подписчикам, так и по донатам, рекламе. Так же можно майнить во время стрим-марафонов или даже просто так, в афк, кушая свинину каждые 15 минут. Об счетах можете не беспокоится, они фиксированные. Возможно только за электричество прилетит чуть больше обычного, но это не точно.
На самих стримах совсем не важно, что вы делаете и куда залезаете. Мини игра на общение со своей аудиторией состоящей из 4-ёх неназванных групп, вроде бы что-то даёт, по крайне мере в опыт для прокачки навыков. Токсичность стрима это ещё одна бесполезная механика, т. к. одни и те же токсичные донаты прилетают как при 0% токсичности, так и при 1000+%.

Ну и про логику. Вся инфраструктура по**рена. Дома стоят спиной или боком к дороге, а самих дорог ведущих к гаражам просто нет. Железо ПК влияет только на фпс в играх. Стримить 4К 144 фпс с вебкой и под запись можно без проблем и со стартового динозавра, нужен лишь интернет (от 39 на 39 мбита), но такого интернета в первом доме нет.
НПС ходят и ездят как попало, они могут даже в доме запросто застрять. При езде на авто, в случаи столкновения, никакого ущерба нет. Продолжать можно долго, но место под текст уже как бы всё, закончилось.


Дибильная игра, но за бесплатно даже не плохо. Спасибо хоть ачивки работают.
Posted 6 August, 2024. Last edited 6 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Гейб, пожалуйста, удаляй эти скам недокликеры нафиг из Steam.
Posted 19 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Хомяки... Бананы...

А чего бы сразу кликер с мамонтами не сделать?


P.S.
Я только с одной тайной карточки заработал больше, чем с бананов за 5 дней, запуская игру каждые 3-9 часа.
Вынимайте уже бананы из ушей и займитесь чем то более продуктивным, например выбиванием скинов и кейсов в CS2. А лучше работу найдите.
Posted 19 June, 2024. Last edited 23 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
16 people found this review funny
4.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
ЙОООБАНЫЙ РОООТ ЭТОГО КАААЗИНОО!!!
Здесь дилер – дурак
Your bullsh*t I’ll f*ck!


Ты готов? Проходите в VIP-зал.

https://youtu.be/_FehrrPBpXw?si=2AZ-bbPhvVGdGV9h
Posted 6 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 21 >
Showing 1-10 of 207 entries