1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Posted: 23 Nov, 2024 @ 5:38am

Early Access Review
С оговоркой на то, что это низкобюджетный инди продукт - игра хороша

Есть крутая задумка, интересная реализация, билды и принятие решений
Игра слишком подвязана к рандому в начале, что для рогалика не есть хорошо, и баланс тоже хромает, но в целом у игрока есть +/- инструменты против этого, везения по итогу нужно не так много)

На нынешнем безрыбье хайп игруля, советую всем фанам пошаговых рогаликов всех видов

БАЛАНС
По поводу баланса из того что бросается в глаза: стоит сделать первого босса слабее, последнего босса сильнее
Ласт босс ваще слабее своего предшественника, это же мем какой-то, 250 урона х2500 хп это 7,5 условных единиц, а 100 урона на 10000 хп это 10 у. е., только вот там ещё снос лвла башни, а у ласт босса 3 хода халявной прокачки, что для последних ходов очень сильно усиляет защиту

Гидра слишком слабая, даже получив её со старта и выставляя по 4 штуки каждый ход бесплатно - не дотягивают, слишком слабый скейл статов, ещё и рандомный. Как вариант - немного усилить и сделать вместо -1 стоимость за уровень, -2 и дальше ещё по -1 за лвл
Думаю стоит усилить промежуточные башни типо стекляшки(её уже баффнули, упс), воров, коней и др
Билд через роллы суперслабый, чисто мелочное микроразвитие карт, которые ты со старта поставил как временную затычку, клевер полжизни ролится чтобы давать +4/4 для коня???
Почему цветок хотя бы минимально не прокачивается?
Билд через лестницы просто нечестный - тратить много денег на прокачку откровенно слабенькой башни, чтобы потом нароляв себе за 10 голды (которую надо перед суприм боссом 1 акта оставить если точно найти хочешь) строителя получать что-то типа +2/3-+4/5, когда какая-нибудь обсидианка под замками будет лутать намного больше.
Тут либо статы лестнице поднимать, либо максимальный лвл ей поднять, либо строителя баффать, он всё равно играется разве что с гидрами
Что за мем с альт древней башней? Я понимаю это типа прикол для прокачки лестниц, но у игрока без лестниц могут быть хай лвл башни и вместо тонны статовых башен падает древняя с откровенно ни о чём баффами
Башню змей хотелось бы видеть слабее на старте и сильнее к лейту, ослабить базу, усилить скейлы, ибо работает она как динамит на все волны, а к концу игры твоей башне 500/500 пофиг что враг ударит больнее или слабее

Думаю было бы прикольно увидеть жетон, который двигает все банши начиная с выбранной в сторону
Жетон +10+10флатовых и процентных статов слишком слабый
Зловредные башни слишком неиграбельны, как и клоун, только берсерком что-то можно придумать, но и то без уровней он слабоват
Билд от "болотных" башен не имеет адекватных скейлов, а комба жаба принцесса рыцарь ведьма просто нереально слабая с учётом что для её реализация нужно 2 редкие, одна необычная башня и комары 3 лвла, которые к тому же хотят быть неодиноки на поле

Was this review helpful? Yes No Funny Award