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Posted: 4 Jan @ 9:08am
Updated: 4 Jan @ 9:11am

在24年11月的二十周年活动后,决定刷一下HL2三部曲的全成就,过程倒是不错,也趁此机会评测一下。

概述
半条命2 (Half-Life 2),如果你想的话也可以称之为半衰期2。04年的FPS神作,几乎没有明显的缺点,说不定它会成为你入坑起源引擎游戏的契机。接下来从各个方面评价这部作品。

配置
不吃配置,随便什么电脑都能跑。完全不用担心这一点!

画面、音效...等等视觉相关内容
在04年是最强画面,在现在也很能打!如果实在对画质挑剔,社区的MMod,CM等画质改善模组能在保留游戏性的同时带来电影级的画面,赏心悦目。在音频上,游戏原声带很应景,HL2本体和第一章EP1都有完全中文配音,但是EP2没有(EP2晚于前两部推出,而那时配音的...应该是叫奥美?作为国内HL2的代理商已经倒闭了),但EP2内有很多语音会复用本体内容,进而出现角色一会说中文,一会说英语的情况(谢邀,刚打完白森林导弹防守战,庆祝的反抗军里有巴尼的台词就很难绷,想你了牢尼)。这在三部曲整合前是没有的,解决方法则是在游玩EP2前,在设置/音频中把游戏音频文本语言改为英语。

游戏性、关卡设计等等游玩内容
与引擎深度契合的FPS的教科书。HL2不只是突突突,更是有些许解谜要素的剧情FPS。说真的,只要你没有3D眩晕或其他与FPS游戏相关的症状,在玩完HL2后,你肯定会爱上FPS游戏。玩家在地图里除了边界空气墙外,几乎没有无法到达的地方(御板飞行术:什么,在想我的事?)。HL2的关卡设计也是极有价值的,没有恶意秒杀怪(说的就是你,光环1的RPG洪魔),没有海量木棒打小龙虾,可能有一定迷路(注意地图指引/NPC台词,例如有光的地方通常是前进的方向),弗里曼的武器库中的每把武器都有发光发热之处。综合来说,HL2的战斗内容是绝对能与剧情相辅相成,使玩家既不过分无聊听对白,又不是一头雾水打机器人。
温馨提示:在游玩游戏前,强力推荐在游戏设置/音频设置/屏幕说明中打开“完全屏幕说明”。不仅会开启角色字幕,还有附近的音效,十分适合玩家了解周围在发生什么,从而做出应对。

剧情
可以剧透的部分:由于有很多人可能会像我一样先玩HL2再了解整个HL系列,不知道HL1的剧情也是很正常的,接下来就介绍一下HL2游戏开头的背景:在前作中,主角戈登·弗里曼(“你总是少言寡语,不是吗”)在其工作机构黑山基地的一项秘密试验中,不小心打开了地球与XEN星球的连接,许多可怕的怪物从XEN星传送到地球来大开杀戒。弗里曼经过重重磨难,最终到达XEN星,击败了那里的首领并关闭了连接,但他却被一个穿西装的神秘人士G-man所“雇佣”,陷入沉睡。后来,宇宙间的庞大星际文明——联合实力(Combine)发现了XEN与地球,并对地球进行了殖民,奴役人类。在HL2中,弗里曼被G-man叫醒,踏上了反抗联合军的道路。
关于HL2剧情的部分:HL的整个世界观还是很庞大的,也为后续ip衍生奠定基础。整个三部曲的剧情还挺连贯,弗里曼从一个市民到穿上HEV防护服的那个男人,一路突突突挫败联合军,带领反抗军摧毁城堡并关闭传送门。剧情说不上俗套,但鉴于HL世界观的地球还是很压抑的,玩HL2时一直有点艰难求生的废土味道。
在剧情演出上有一点尤其需要指出:HL2几乎没有多少剧情CG,全部都是实时画面,再也不用担心自己嗯盯着电脑屏幕十几分钟了,可以在NPC说话的同时到处乱动。

额外内容
HL2素来以mod战役闻名,此前需要在moddb、gamebanana等地方下载额外内容,而现在HL2创意工坊的推出省了很多事情。在HL2以外,Entropy Zero (1&2)、Raising the Bar Redux都是很不错的社区为爱发电带制作。如果你不太擅长从三方网站下载额外内容,在Steam商店搜索half life 2 mod或者单纯玩玩创意工坊,也有很多内容。

为什么HL2会有差评存在?
画质差?嘿哥们,虽然现在是2025年了,不要沉迷现代的高画质低内容的绣花枕头了好吗,潜下心玩一玩本世纪初的作品,这对你的游戏品位大有益处。
对于因3D眩晕而给差评的玩家们,你们不适合玩不代表游戏有问题该打差评好吧,我在此表示遗憾。
对于迷路,除了上文提到过的解决办法外,HL2真的在路线上已经很友好了(和光环相比)。

结语
什么时候出半条命3啊?
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