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0.0 hrs last two weeks / 4.3 hrs on record
Posted: 15 Sep @ 12:48am
Updated: 16 Sep @ 5:42am

伯顿等式——个人评分
6/10
的一个mod,优秀的部分很突出,但缺点也很明显。这个mod总的来说是以突突突为主的,不过剧情也下了功夫,但不论是剧情还是战斗部分这个mod都有相对明显的短板。该mod在b站有中文补丁,应该能很容易找到。

剧情与艺术风格
时空穿越是个挺酷的概念,整个mod一共发生在四个时间段——20年代的芝加哥、二战的德军地堡与战壕、80年代霓虹灯下的迈阿密,以及“现代”——联合军统治的这个年代。主角扎克里·伯顿需要在各个时代突突联合军,整个剧情的氛围感也在逐步上升——从芝加哥和战场中挺过来之后,迈阿密和现代的大战都让主角有着不亚于弗里曼的使命感,此时搭配战斗也就比较对味。
另外,整个游戏的剧情演出较少地使用了传统HL2的方式,因为一是主角没有任何友方支援,对白的机会除了和BOSS法布林对骂几句以外真的很少,大部分时候是自言自语(芝加哥里会在收音机广播中不断插入介绍,也算是挺有特点的);二是因为剧情演出重点展示在每关的开头,通过主角独白配上一些画面来介绍,这一点也不HL2,但是很有个性。
最后,剧情与艺术风格上还有两大败笔:一是除现代以外的过去三个时间段均有“非常强烈”的色彩校正滤镜,前两段为黑白/棕褐色,迈阿密自然是亮眼的霓虹粉,诚然,这确实有助于产生不同于现代的艺术效果,但是盯着这样厚重的滤镜玩上两三个小时——
很TM伤眼睛
在迈阿密我甚至不敢开手电筒,因为一打开眼前就是一片刺眼的粉红。二是剧情末尾的一个草草收场: 什么叫主角追杀法布林这么久,到头来发现是自己好兄弟?居然还和解了?这种片尾大结局里BOSS和解的桥段真的很让人无语。
整体来说剧情和艺术风格有其特色,但也有处理不当的地方。

战斗体验与关卡设计
——已在困难模式下通关,但不包括结尾boss战后两段。
大部分社区mod的剧情其实并不是都像EZ、RTBR系列那样像往深挖的,因此战斗和游玩性方面就得着重设计了。该mod比较大的一个特点是各个时代能用的武器不同,但主角总有他的拳头、点38左轮和踢腿。拳头基本上是撬棍、点38左轮基本上是原版马格南,踢腿就厉害了——两脚一个联合军。时代武器里除了比较通用的手枪和一些冲锋枪以外,迈阿密的MAC10几乎无后座无扩散,霰弹枪更是原版喷子的加强版,有了这俩之后都跟打蚂蚁一样了;现代的武器中最好用的OICW废案突击步枪,开镜远距离打联合军也是打蚂蚁。但是,一说到我们的敌人...
那就很难了。游戏在关卡设计上大部分时候很像是从一个房间到另一个房间,敌人密度也还算高,结果就是战斗体验像是这样——“进入一个房间、挨打,进入下一个房间、挨打”。这种体验并不舒服,加上战斗系统的另一大败笔——整个游戏只有血包,没有护甲!!!在困难模式下想着远距离对枪吧,被打准心就乱晃;靠近呢又被埋伏的敌人磨伤害,对于手残党来说坏档几率很高,只能浪费时间去磨。因此,出于获得正常体验的目的,我建议各位直接玩简单或者普通就行。当然,地图里有双倍伤害和回满血道具,但它们不能解决根本上的设计败笔。
最后,一些有显著缺陷的战斗环节需要指出来。芝加哥boss战初见端倪,主角首次面对法布林,而他基本上是个血厚、伤害高、移动灵活的联合军士兵,玩家用枪和他对抗很是费劲;战场这一块主要问题是引入了联合军猎人,降维打击只有P08和MP40的主角,哪怕是筒子也得炸两下,这点在boss战里更明显,最底下的区域几乎是多个联合军猎人虐杀玩家的竞技场——无明显掩体和地形躲避,四处漏风,加上因为深褐色滤镜而很难发现的HL2补给箱(印着条形码的那个,色彩校正又发力了);迈阿密的缺点不多,主要是第一关优化特别差、很卡,但是进了大楼里就好了,有了MAC10和喷子神器我是无敌的,Boss战打直升机还算常规和舒服;最后来到现代,大部分时候和普通HL2体验一样,但因较糟糕的关卡设计而显得差些,其中国民护卫队学会了蹲起躲避,打得很烦。在进入核心设施后的最终BOSS战是整场游戏最糟糕的战斗——分为4段,对应4个时代,其中最后两段我不得不开作弊无敌才能打过去,太逆天了。地图整体是一个掩体不多的跳跃竞技场,主角需要打芝加哥boss加强版——血更厚、移动更快、伤害更高,地图里还到处刷小兵支援他。前两段我还勉强通过,但第三阶段和第四阶段难度直线上升,打不动一点了。第四阶段BOSS会在被打后闪现,单个血不算很厚但是数量多,加上小兵的不断消耗就很地狱。

音乐

整个游戏的音乐需要单独拎出来讲。爵士、合成波、再到HL2的废土风音乐,每关基本上都在循环播放不同的原声带,大部分都很好听。但是现代的音乐里大量用到了尖锐音效和类似敌人的音效,导致有时难以分辨,这是坏的。

总结
建议各位开低难度爽玩,高难度加上不合理的设计根本没有任何挑战价值。在低难度下细细品味这个风格迥异的HL2,能给你带来扎实的4-5小时游玩体验。
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