163
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
1085
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Nacho

< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Εμφάνιση 21-30 από 163 καταχωρίσεις
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
16.0 ώρες συνολικά
Las ideas de Northgard ciertamente están ahí, bien definidas, pero el loop jugable que propone se agota con demasiada rapidez para tratarse de un RTS. Es más amigable de lo que suelen ser los juegos del género, y lo agradezco porque detesto romperme la cabeza con la microgestión, pero su encanto se limita a unas cuantas sesiones.
Αναρτήθηκε 12 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
32.5 ώρες συνολικά
Un juego penoso, agravado por un alargamiento absurdo. El guion no genera más que indiferencia; el combate tiene una débil gracia por apenas unas horas, la exploración no es atractiva y el sistema de loot es de los peores que experimenté.

Tengo la leve sospecha de que es un proyecto que fue concebido como MMORPG, pero en algún punto de su desarrollo todo se desvió.

El único logro de Kingdoms of Amalur es que me dio ganas de jugar Skyrim.
Αναρτήθηκε 8 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
7.7 ώρες συνολικά
Dragon's Dogma if it were called Dragon's Catma
Αναρτήθηκε 4 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.9 ώρες συνολικά
Historia multimedia que aprovecha la interactividad para involucrar al jugador de una forma amena con el horror del nazismo y las profundas repercusiones de sus crímenes.

Siento que falta algo; a veces, en Charles Games, descuidan los fundamentos narrativos y terminan optando por soluciones conservadoras, pero es, al fin y al cabo, un material histórico invaluable.
Αναρτήθηκε 3 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
85.2 ώρες συνολικά
Excepcional ARPG, profundo y variado, pero con una repetitividad que en un punto se vuelve motivo para abandonarlo, en mi caso durante una segunda run en elite.

Me parece que la experiencia de la primera run es increíble, llegando a rivalizar con mi ARPG favorito, Titan Quest. Todavía falta una expansión, pero ya estoy deseando ver qué pueden lograr con una secuela.
Αναρτήθηκε 1 Φεβρουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
30.3 ώρες συνολικά
Más y mejor es la filosofía de esta secuela, y si vamos al punto, cumple. El problema sigue siendo la repetitividad; a pesar de esfuerzos notables para aportar variedad, no evita volverse tedioso. Pero es un juego disfrutable, considerablemente superior a su predecesor, y muy recomendable si se busca una experiencia del universo de Dragon Ball.
Αναρτήθηκε 23 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
20.9 ώρες συνολικά
La repetitividad y el desmaño en el diseño del juego son solo mitigados por un atractivo apartado visual, que se mantiene decentemente a pesar de ser un videojuego lanzado hace casi una década. El estilo de cell shading tiene esa cualidad de alcanzar cierta atemporalidad, y si me pongo a hablar de esto es porque me parece más interesante que cualquier cosa que tenga para ofrecer Dragon Ball Xenoverse.

Bandai tiene mucho margen de mejora para la secuela, y eso es lo que voy a proceder a comprobar, espero que no hayan desperdiciado la oportunidad.
Αναρτήθηκε 20 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
13.0 ώρες συνολικά
Bayonetta es un videojuego repleto de estilo y encanto. En todo momento, Hideki Kamiya se esfuerza por llevar la experiencia a otro nivel, denotando una devoción por su propia obra que se transmite en todos los aspectos del juego. Si bien guarda grandes similitudes con Devil May Cry, logra salir de ese molde para adquirir una contundente identidad propia.
Αναρτήθηκε 18 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
19.4 ώρες συνολικά
Ambicioso RPG desarrollado por una única persona. Lo tosco se ve compensado por un carisma extraño, que encuentra una forma de potenciarse en lo absurdo y en la falta de pulido. Sus influencias son claras y lo pone en la mesa como se debe.

El potencial de la secuela, anunciada para 2025, es colosal.
Αναρτήθηκε 16 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 16 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
5.0 ώρες συνολικά
Tails Noir se presentaba con una atmósfera lograda a partir de un diseño artístico llamativo, y su narrativa en los primeros dos arcos acompañaba como tal. Sin embargo, en un momento dado, el argumento se desvía, y a partir de entonces, Tails Noir comienza a sentirse el resultado de pura improvisación. Está claro que la intención era sentar las bases para una secuela más ambiciosa, pero la puerta de entrada no puede ser un paupérrimo prólogo disfrazado de juego completo.
Αναρτήθηκε 14 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Εμφάνιση 21-30 από 163 καταχωρίσεις