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Posted: 17 Jul, 2021 @ 10:21am
Updated: 23 May, 2023 @ 5:40am

Le mie conclusioni:
Su Steam molto raramente compro a prezzo pieno, Wallpaper Engine è una delle pochissime eccezioni.
Inizialmente ero abbastanza titubante in merito alla sua utilità ma poi, dopo essermi informato su YouTube ed affini, ho deciso di dargli una chance.

Nonostante su internet si possano trovare altri software (anche gratuiti) che fanno esattamente ciò che WE fa, la sua forza risiede nella semplicità d'utilizzo (Installa il programma tramite Steam come un qualsiasi altro gioco, avvialo, scorri tra i wallpaper e seleziona quello che più ti aggrada. Finito) e negli stessi fruitori: Il Workshop.
Che, andando in simbiosi con lo scopo di Wallpaper Engine stesso, offre centinaia, dozzine, migliaia di alternative... ogni giorno qualche artista pubblica o aggiorna la sua idea, offrendo a TUTTI la possibilità di avere, virtualmente, contenuti infiniti.
Persino tu, che stai leggendo questa recensione, potresti essere uno di quegli artisti e creare qualcosa di tuo pugno.

Dunque, scoperto il vero e proprio cuore pulsante del suo meritato successo, non ti resta che esplorare oltre un milione di opzioni e, da quanto so, è possibile riprodurre anche della musica tramite l'utilizzo di alcuni wallpaper specifici.
Anime, serie TV, videogiochi, paesaggi, aesthetic, fantasy, pianeti, gatti eccetera, eccetera.
Una semplice parola chiave ed avrai davanti un'infinità di contenuti mozzafiato.

Riguardo l'utilizzo di risorse, personalmente non ho notato grandissimi cambiamenti dopo aver impostato il tutto secondo le mie preferenze.

I miei componenti:
GTX 1060 6GB
16 GB RAM DDR4 3000mhz
I5-9600K 3.70Ghz (non overclockato)
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