Hawuseit
Дима   Moskva, Russian Federation
 
 
:p2blue:Обо мне
*INFJ :bobblebear:
Мой Ник [mynickname.com]
Играю в основном в синглы, заявки с приглашением в игру по типу CS, Dota 2 либо что-то, во что я не играю на постоянной основе - игнорю в 99% случаев.
Если видите что я играю во что-то мультиплеерное - это исключение, можем вместе сыграть, пишите не стесняйтесь.

:p2orange:Полезные сайты.
Astats / Статистика [astats.astats.nl]
Steam.tools / Всякая Всячина [steam.tools]
SteamDB / Ценность моего аккаунта [steamdb.info]
SteamRep / Репутация аккаунта [steamrep.com]
Screenshot Showcase
Here's to you, Nicola and Bart. Rest forever here in our hearts. The last and final moment is yours. That agony is your triumph.
128 28 6
Добро пожаловать | Welcome                       ⎯ ⠀❐⠀⤬
Условия пользования
:csgoa: Игнор:
:sheriffsbadge: Заявки от скрытых пользователей и профилей с игровым/VAC баном.
:sheriffsbadge: Если вы скидываете мне рекламу казино, рулеток и прочий развод.
:sheriffsbadge: Не принимаются заявки от игроков, которые играют только в онлайн игры. Активности от таковых - никакой, как правило...
:sadstar2022:Может перетекать в следующую категорию, если вдруг подумали, что можете таким образом меня абузить.

:csgob: Вылет из друзей (в тяжелых случаях - бан):
:sheriffsbadge: Одни и те же запросы обмена, очевидную выгоду в котором, получаете только вы.
(Речь идет именно про трейд-обмен и если это происходит не в первый раз)
:sheriffsbadge: Наглое попрошайничество | вымогательство.
(Особенно в личных сообщениях, библиотекой игр не делюсь, я жадина)
:sheriffsbadge: Отсутствие такта | язык вражды.
Я не требую к себе особого отношения но и выяснять отношения не собираюсь. Если вы с кем-то поругались и вы оба у меня в друзьях, но это меня не касается - это не моего ума дела.


Мой компьютер
:mon: Монитор - Xiaomi Redmi Surface Display (C34WQBA-RG)
:dw_disk: Операционная система - Windows 11 Pro 64-bit
:pcbs_case: Корпус - ARDOR GAMING Rare M2 ARGB черный
:pcbs_psu: Блок питания - Zalman ZM700-TXII (V2)
:pcbs: Вентилятор - Deepcool TF120 (DF1202512CL)
:pcbs_cpu: Процессор - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 GHz
:pcbs_ram: Оперативная память - Kingston FURY Beast Black [KF432C16BB1K2/32] 32 ГБ
:pcbs_motherboard: Материнка - Micro-Star International Co. Ltd. B760 GAMING PLUS WIFI (MS-7D98) (U3E1)
:pcbs_gpu: Видеокарта - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (MSI) 8 ГБ
:h_d: Жесткие диски - Western Digital WDC WD43PURZ-74BWPY0 3726 ГБ + Western Digital WDC WD10EZEX-08Y20A0 (SATA) 931 ГБ
:ssd: ССД - Samsung 980 PRO 1TB 931 ГБ
Awards Showcase
x12
x78
x8
x48
x8
x4
x31
x13
x25
x22
x9
x15
x14
x7
x7
348
Awards Received
32
Awards Given
Items Up For Trade
989
Items Owned
22
Trades Made
3,885
Market Transactions
:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌:tyger::robin::joke::TheD::EnvE:
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌Предложение обмена туть
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Exchange offers here
:tyger::robin::joke::TheD::EnvE: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_:
Video Showcase
Хеви Смех
126 28 4
Artwork Showcase
Витрина наклеек Steam
37 5 2
Favorite Game
Review Showcase
13.8 Hours played
! Спойлеры !
Говоря о DA2 невозможное не вспомнить ту атмосферу, которая окружала игру. Дело в том, что DA: O была очень крутой игрой превзойти которую в серии (да и многим другим РПГ) так и не удалось, ведь это была масштабная РПГ с огромной вариативностью выборов и исходов.
Но неожиданно через полтора года после выхода последнего дополнения выходит DA2. В свое время игру не ругал только ленивый так как в сравнении со своей предшественницей она значительно если не многократно - хуже. По большей части у таких людей транслируется одна и та же мысль «Она хуже DA: O и это не РПГ, а сплошные гей-романы».
Интересно какую игру они ожидали увидеть за полтора года разработки если DA: O делали больше 5 лет. Знаете, самое удивительное, что разработчикам все же удалось сделать нормальную игру за полтора года.

Originally posted by Авелин:
Нельзя вернуться в тот же дом, откуда ушел. Таков итог зрелости.
Боевая система
Монументальная основа DA осталась нетронутой: это все та же хардкорная (если вы играете хотя бы выше среднего уровня сложности) ролевая игра.
Первое, что бросается в глаза после выбора класса это возросший раза в три темпа сражений. От медленных, тягучих, как кисель, битв из DA: O не осталось следа. Происходящее на экране во время потасовки очень легко перепутать с каким-нибудь слэшером.

Разбойники специализируется на дуэлях со своим противником мгновенно прыгая от одной цели к другой и перемещаются за спины врагам.
Медленные маги с юбками из первой части? Пф-ф… Маги после отдачи приказа больше не баламутят руками воздух, готовя заклинание, а сразу обрушивают на поле боя гром и молнии, попутно с пулеметной скоростью выпуская файерболы из посохов. Да и в ближнем бою теперь тоже не против махать посохами.
Воины специализируется на массовой атаке, при этом не используя должных умений.

Здесь даже можно увернуться от удара, вовремя отскочив на безопасное расстояние, что в классических RPG приравнивается к богохульству. Однако не стоит думать, что Dragon Age 2 стала чересчур легкой и скучной: в ней достаточно сражений, в которых для победы приходится чутко следить за ходом боя и использовать сильные стороны каждого класса. Из-за такого быстрого темпа волей-неволей замечаешь, как враги могут появляться из воздуха. Это конечно печально, но не критично.

В результате таких реформ BioWare удалось нащупать баланс между сложностью и увлекательностью, заодно добавив в сражения динамики, которой так не хватало раньше.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2373718333
РПГ элементы
Диалоговая система претерпела изменения. На смену классическому выбору вариантов ответа пришло диалоговое колесо из Mass Effect. Теперь вы определяете лишь тон беседы: положительный, саркастический, угрожающий. Нововведение без проблем прижилось в фэнтезийном мире: разговоры стали живее, персонаж больше не молчит как рыба, а хлестко отвечает на реплики собеседника. С другой стороны, конечно пропала глубина из DA: O из-за чего Хоук воспринимается не столько как выражение мнения игрока, а как отдельный персонаж.

Результаты ваших больших и маленьких решений всплывают даже спустя много часов после их принятия. От них зависит, в каком составе вы подойдете к финальному сражению, кто изменит свои взгляды на жизнь, кто покинет команду или вообще погибнет, кто вас предаст, а кто пойдет за вами до конца. Причем все это касается не только ваших спутников, но и других важных личностей в Киркволле.

Стала более гибкая система прокачки. Теперь в каждом древе умений у вас всегда есть выбор, какую способность выучить, а уже зазубренные приемы можно улучшить, сделав их сильнее или добавив им какие-то уникальные свойства.
Originally posted by Изабелла:
Люблю Нижний город. Это честное место. Иногда, правда, обдерут как липку — но ведь от всей души!
Есть и мелкие многочисленные изменения от чего игра стала собраннее, удобнее и понятнее. Все перечислять не буду иначе мне не хватит места в обзоре. Например, больше не нужно таскать в карманах сотни корешков и железяк для крафта. Достаточно отыскать месторождения нужных материалов и заказать вещи на рынке или прямо из своего дома за небольшую плату.

Сюжет и Персонажи
История лишилась былой эпичности, чувства безысходности и вселенской тоски, но при этом стала гораздо изящнее. Появилась какая-никакая интрига! Если раньше практически с самого начала в лоб сообщали, что надо спасти мир от Архидемона, то теперь чуть ли не до финального акта у вас нет какой-то глобальной цели, но зато есть серьезные подозрения и полунамеки на то что скоро в Киркволле будет кабздец.

Начинается игра в то время, когда в DA: O на Лотеринг напали порожденья тьмы. Семейство Хоуков, еле-еле успевает унести ноги из Лотеринга. Потеряв по пути некоторых членов семьи Хоуки пересекают море и оказываются в портовом городе с богатой рабовладельческой историей - Киркволл. Преодолевая препятствия связанное с массовым нашествием беженцев, вы наконец-то попадаете в город с помощью родственника - Гамлена.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2231121716 С этого момента начинается история восхождения главного героя из грязи в князи, растянувшаяся без малого на восемь лет.
Вы не спасете мир от Архидемона. Вы просто живете в новом городе, стараясь устроить свою жизнь. Даже ваши спутники не стоят лагерем под городскими стенами, а проводят свободное время в своих домах, где их можно навещать и всячески налаживать отношения (интимные отношения тоже).

Все персонажи превосходно выписаны, у каждого из них свой характер, своя история и свои проблемы, свое мнение по поводу других спутников и ваших действий.Если раньше Сладкой парочкой были Алистер и Морриган, то теперь это Авелин и Изабелла (ну или Фенрис и Андерс). А Изабелла с Андерсом и вовсе занимают главные роли во 2 и 3 акте игры.
Так, например, Фенрис откровенно недолюбливает магов из-за чего Магу-Хоуку придется ооочень аккуратно общаться с ним + периодически перезагружать ранний сейв, чтоб попасть в его милость.

С одной стороны, игра показывает вам что чем выше вы забираетесь по карьерной лестнице, тем сильнее сгущаются тучи, тем больше на ваши плечи вываливается грязи, подлости, несправедливости и под ковёрной борьбой. В то же время вы попутно узнаете больше деталей о конфликте Храмовников и магов, которые все активнее начинают назревать ближе к концу игры.

И вот, казалось бы, сценарист(ы) на протяжении игры рассказыва(ет/ют) вам вроде бы не связанные друг с другом истории, а в финале элегантно закручивают их в один упругий клубок — тогда-то вам и аукнутся все ваши многочисленные моральные выборы, сделанные по ходу истории.
Originally posted by Варрик Тетрас:
Мнения как яйца — сколько не имей, а получать по ним больно.
Графика и музыка
По поводу графики говорят, что она стала значительно хуже и персонажи похожи на пластилин. Что-то в этом действительно такое есть, но лично меня такая графика никак не смутила. Графика в DA2 все же чуть-чуть лучше, чем в DA: O за счет более живой анимации, большего числа источников света и более удачных женских моделей. Вообще забавно видеть такие упреки ведь во многих других РПГ графика значительно хуже.

Про музыку могу лишь сказать, что она как по мне осталась на том же уровне, что и в DA: O, то есть она отличная и атмосферная. Но слушать что-то вне игры не хочется. Самое топовое застает вас в главном меню.
https://www.youtube.com/watch?v=XIdIDK_dIoE Для меня Dragon Age 2 — безусловно, прекрасная игра, которая, остается верной классическим традициям, не боясь двигать жанр вперед. Мир, персонажи, сюжет, ролевая система — все продумано до настолько мельчайших подробностей, что после финальных титров кажется, будто я действительно только что завершил самое грандиозное приключение всей своей жизни.
Workshop Showcase
Morgana 31 Jul @ 2:53pm 
Споки ноки, ищи такую, которая в овер играет, чтоб мы с ней вместе играли, сами, одни. Девочковым пати
Morgana 31 Jul @ 12:59pm 
Сменил фон, чтоб мои сообщения стали неактуальными:lunar2019madpig:
Morgana 31 Jul @ 12:04pm 
Ковры я постелила, чтоб песочек прикрыть, который с меня сыпется
Morgana 31 Jul @ 12:01pm 
А мне твои звезды с неба не сдались!!!!!!!!
Pavel Novak 29 Jul @ 7:38am 
Спасибо :lifegood:
JEW 28 Jul @ 3:51am 
Шалом, ну раз так, тогда добро пожаловать в родную гавань:beach::boat: