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Posted: 10 Oct @ 9:56am

Early Access Review
Also die Grundidee des Spiels ist echt Nice und funktioniert ja auch irgendwo, aber es ist alles andere als Fertig...
Fangen wir bei den Geo Karten an...ich habe mehrere Regionen ausprobiert und es werden immer aus vielen kleinen Feldern extrem Große, was nicht schlimm wäre, wenn es vereinzelt vor kommt, aber wenn du nur ganz kleine und ganz große Felder hast macht es nicht so viel Spaß sich den Hof au zu bauen...

Der zweite punkt ist der Workshop. ich habe nach dem das mit den Feldern nicht so hingehauten hat meine Karte bearbeitet und Hoch geladen, was tatsächlich sehr gut funktioniert...hat sich nur 2-3 mal aufgehängt aber konnte trotzdem noch speichern. Aber wenn ich im Game den Workshop nicht einsehen kann und auf Steam auch nicht angezeigt wird, dann bringt der meinen Freunden auch nichts wenn sie die Karte Spielen wollen...

Beim Spielen selbst kommt es doch viel zu Fehlern. Unter anderem erkennt er oft nicht, das Maschinen frei sind, was das voraus planen auf den Feldern quasi nicht möglich macht. Manchmal kann ich die Felder auch komplett nicht bestellen, weil es angeblich nicht bereit ist, es wird aber nicht spezifiziert, weshalb und auch alle werte aufs Optimum zu bringen hilft nicht. Genauso bring Verkaufen oder Weideland umwandelt nichts...

Performance ist ebenfalls nicht so gut..und ich habe einen Aktuellen PC mit Nvidia 3060 und Ryzen gen 7 5800x

Die Audio Einstellungen sind nach dem Spielstart nicht gespeichert. Ich meine die Musik ist zwar nicht schlecht, aber auf dauer doch nervig ;)

Ich meine das Spiel hat sehr viel Potential, aber im Aktuellen zustand nicht die 17€ wert!
Ich würde mir auch wünschen, dass ein wenig mehr Realismus eingefügt wird...aktuell kann man ganz gut 3 Ernten im Jahr machen und hat genau so viel raus, wie wenn ich nur eine Frucht mit guten werten+Zwischenfrucht mache.
Ebenfalls wären Abfahrer beim Ernten noch ein cooles Feature.

Ich hoffe es hat geholfen...mal sehen, wie das spiel sich noch macht...
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Developer response:
Jaybiooh  [developer] Posted: 15 Oct @ 6:20am
Danke für das ausführliche Feedback.
Zu dem Punkt Workshop, unter dem Community Hub ist der Steam Workshop zugänglich, dort kannst du deine eigene Karte finden, visibility auf public setzen und dann können andere diese finden und subscriben.
Als public map wird sie sogar im Spiel auf dem Globe unter den recommended locations angezeigt.