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Posted: 3 May, 2023 @ 4:03am
Updated: 3 May, 2023 @ 4:03am

一款优秀甚至完美的重制版,强烈推荐各位体验

先说几点加分项

  • 首先是RE引擎带来的优秀的画面表现和游戏优化,4K特效全开的情况下大部分情况帧数相当稳定且比较高(少部分情况会放在槽点说一下)
  • 优秀的游玩体验,从射击时的枪械手感,敌人的受击反馈,体术动作的打击感,到有一些银河恶魔城味道的探索模式等等,都做得相当不错,包括一些精致的小细节,敌人向里昂投掷斧头进行攻击时,里昂会自动的小幅度的闪躲一下等等
  • 敌人AI的设计,敌人数量多且攻击欲望也较强,给到玩家的威胁和压迫感还是很强的,加上敌人也更聪明了,学会了主动放置一些陷阱,有了夹击玩家的战术,甚至多了一些对玩家攻击的连携技。
  • 剧情的修改和调整原作中的酱油角色也有了更多的表现机会,原作中工具人属性拉满的路易斯和主角见过几次面后就迅速离场,里昂最后对他的情谊也不太令人信服,重制版中路易斯的剧情增加,使得人设更为立体。这种调整甚至也影响到了艾什莉。
  • 碍事梨?懂事梨!关于艾什莉的改动是相当好的,不再是一个需要消耗玩家资源的拖油瓶了,而且在部分战斗和场景中还能帮助玩家。
  • 格子危机,05版中资源掉落较多,战斗中消耗也较少,打到最后时往往感觉使用身上的回复药可以直接毒死BOSS,本作资源的使用节奏进行了优化,加上的动态难度的影响,需要小心翼翼的进行资源的管理才行
  • 只昂影逝二度,个人很喜欢小刀弹反的系统,可以作为一个强力的攻击道具也可以作为一个可靠的防御道具使用,彻底颠覆了生化4的战斗节奏并带来了全新的游戏体验。
  • 靶场和支线,重制版中新增了一些悬赏任务作为支线,可以获得特殊资源换取特殊奖励。靶场作为一个挑战任务,完成的话可以换取一些特殊道具来获得buff加成。

当然也需要说一些美中不足

  • 游戏发售前的实机演示中,雨水效果的表现欠佳让人觉得像是牛奶雨,制作团队在正式版本中将之改进了,效果确实比起牛奶雨要好一些,但是在下雨的场景中会掉不少帧数,不知道是不是制作团队到了后期掉过头去修改这个问题造成的新的性能问题。(不过除了雨天以外的场景帧数还是比较稳定的)
  • 刷怪机制有点奇怪,在特定的区域甚至并不需要你做出反常的游玩操作,敌人就会当着你的面凭空刷出来,这应该是设计的问题,虽然不多不过也有点影响代入感。
  • 靶场里掉落的挂饰是伪随机性质的,经过存档读档测试以后发现,在一轮游戏中,你用同一种投币方式获得的挂饰顺序是一样的,随机性体现在不同的一轮游戏,顺序不同,我觉得这样搞有点没太大必要,像我这种资深非洲人,想要一个打击者挂件,打了好几波存档才见到过一次。要么就是改成一轮游戏中可以获取的币的数量增加一些,给更多机会嘛(个人比较讨厌这种要看脸的内容)

总的来说是一款强烈推荐的非常值得体验的神作!
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