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Posted: 8 May, 2017 @ 4:26am
Updated: 20 May, 2017 @ 9:27pm

Early Access Review
偶然间在首页推荐发现了这款游戏,点开游戏截图,发现跟监狱风格很像,于是果断买买买。
个人是比较偏爱沙盒的,如果非要和监狱对比的话,其实还是各有特点。监狱走像素风,Another Brick则是卡通风,玩烦了像素风呆板的表情,不如试试Another Brick的颜艺。监狱很火,我也是一度投入了大量的时间,可惜的是,Another Brick现在还很小众,不像监狱一样路人皆知。然而,看到更新日志,基本每月一更,其实还是挺满意的,毕竟对Early Access阶段不能太苛刻(隔壁监狱上次更新是今年一月份,制作主忙着更新RIM WORLD,可想而知玩家流失得有多大==)
还是说说我遇到的一些问题吧。
1、没有中文,对于有一些英文基础的人,开头的新手指南还不算难,沙盒主要是自己去创造新的玩法,玩的时间多了自然水到渠成(看到Store肮脏的地面,遍地的垃圾和老鼠,一头雾水,完全找不到清洁工==多点点瞎按按,也许你会豁然开朗)
2、没有多选界面(或者我没找到==)设置Shelf的货物竟然要一个一个点,不能批量设置,这样会浪费很多时间
3、没有任务的优先设置,比如Build和杀鼠活动,只能按照行动指令发出的先后(圈了一大堆地基,等到Builder盖完,Store遍地的老鼠,没有密集恐惧症的我也有些==)
4、时间设置感觉有些不合理,Store等建筑完全可以24小时营业,可是工作人员只能工作15小时(起码有个换班计划之类的也好),这就导致一开始没设置好雇员和Store的时间匹配的话,就会出现没人干活,顾客拿了物品堂堂正正的离开,建议加入警卫系统或者报警系统,以防偷窃
5、建议学习监狱和过山车大亨等,可以选择沙盒模式或者剧情模式,感觉走剧情可以分分钟演部大戏,丰富游戏的可玩性
6、科技树个人感觉有些鸡肋,Shelf里面还要单个解锁商品种类,不如干脆改成解锁Shelf(像我这种强迫症,非要全部解锁后再开始建Shelf ==)而且科技树无线资金模式,疯狂堆Office的话,大约40+天左右就可以全部解锁完毕,然后就没有然后了==
7、商场经营的话,可以加入店员培训制度,调整每个雇员的属性;加入奖惩制度,杜绝工作时间玩手机的现象!!!后期随着商场的扩大,加速时间下,员工和顾客卡着不动,恢复正常时间后才能自由活动。
8、一些不可避免却无法解释的Bug(莫名其妙的穿墙Bug ==)
Another Brick希望有更多人加入进来,期待更加丰富的创意工坊,暂时就这些吧,Trust me,这是一款很有潜力的游戏
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3 Comments
AKaI996 9 Apr, 2021 @ 12:26pm 
首先你要搞清楚邊緣世界跟監獄那款,
製作團隊根本不同。
尼古丁真 4 May, 2020 @ 4:07pm 
we dont need no education
王德沃 7 Sep, 2018 @ 9:41am 
不知道有没给pink floyd版权费:steamhappy: