31 people found this review helpful
14 people found this review funny
2
1
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 144.5 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Posted: 25 Feb, 2022 @ 3:25am
Updated: 21 Mar, 2022 @ 1:52am

Merhaba, daha önce her ne kadar troll bir inceleme yazmış olsam da bu oyunun troll bir incelemeden daha fazlasını hak ettiğini düşündüğüm için incelememi detaylandırmak ve düzgün bir fikir sunmak için tekrardan inceleme yazmaya karar verdim.

Öncelikle Dark Souls oyunlarıyla içli dışlı olduğumu belirtmek isterim bu sebepten dolayı bu oyunu, bu türün öncüsü olan Dark Souls oyunlarıyla kıyaslayacağım. Bu oyun Metascore'da en fazla puan alan oyunlardan bir tanesi olduğu için haliyle birçok insan hem önyargı hem de ilgi beslemesi gerçekten çok doğal. Peki bu oyun 95 puanı hak ediyor mu bu incelemede teker teker bahsedeceğim.

Öncelikle oyunun artılarından ve iyi yanlarından bahsedecek olursam...

Eski serileri oynamış insanların fikirleri ve dilekleri tek bir yöndeydi, o da atmosfer. Bu oyunun Dark Souls serileri kadar hatta bazı yönlerden daha başarılı bir atmosferi olduğunu düşünüyorum. Bu oyunda keşfetme duygusu o kadar ağır basıyor ki bir ara BOSS savaşlarını bırakıp, haritada neler olduğunu görmek için atımı alıp, bu uçsuz bucaksız evreni dolaşmaya karar verdim ve hiç de pişman olmadım. Küçücük bir kubbenin altında gizlenmiş kocaman bir evren mi dersiniz, yardıma muhtaç insanlar mı dersiniz, yıkılmış tapınaklar mı derseniz, ilginç eşyalar mı dersiniz hepsini gördüm ve keşfettim. Bence diğer oyunlara kıyasla (Dark Souls1 hariç) bu oyunda keşfetme duygusu diğer oyunlara kıyasla çok daha kuvvetli olduğunu söyleyebilirim.

Herkesin merak ettiği oynanış ve çeşitlilik konusuna gelecek olursak...

Bu oyunda çeşitlilik konusunda bir hayli iyi bir iş çıkarttığını söyleyebilirim. Karma karakter dizilimleri, farklı kombinasyonlarda silah kullanımları (power stance) yapabiliyorsunuz. Bu da oyuna yeni bir özgünlük ve çeşitlilik kattığını söyleyebilirim. Ayrıca eski oyunlarda olan ve üvey evlat muamelesi gören yay ve arbelet kullanımları bu oyunda gerçek bir seçenek olarak gelmesi de çok hoş olmuş. At konusuna gelecek olursak gerçekten hoş bir mekaniği olduğunu söyleyebilirim. Oyunu bir noktada basitleştirdiğini düşünüyorum özellikle de bonfire seyehat etme sürelerini ve bazı MOB'larla hiç uğraşmadan geçmenize olanak sağladığı için. Ama at kullanımı ile de güzel silah kombinasyonlarının olması ve bazı BOSS savaşlarında bir mekanik olması gerçekten çok hoş bir özellik olduğunu belirtmek isterim.

(Not: Oyunun özgün olduğunu eski incelememde belirtmiştim fakat biraz daha oynadıktan sonra sözümü geri alıyorum. Genelde aynı dungeon tiplerinden onlarca kez, BOSS olarak kestiğim yaratıkları MOB olarak onlarca kez kestikten bir süre sonra MOB ve Dungeon tasarımlarının çeşitliliğinin az olduğunu fark ettim. Her ne kadar tasarımları güzel olsa da tekrara bağlayan bir yapısı var.)

Bütün bu evrenin büyüleyiciliği, silah kombinasyonlarının ve büyü içeriklerinin özgün ve çok olması, keşfetme duygusu, kaliteli BOSS savaşları, müthiş tasarımlar daha ne olabilir ki, bir oyunda aradığınız her şey var. 95 puanı almasında hiçbir sakınca yok değil mi? Maalesef birçok sakınca var.

Yukarıda saydığım bütün bu özellikleriyle "mükemmel" olma yolunda giden bu oyun neden 95 almamalı bunun teker teker izahını yapacağım.

Öncelikle hiçbir inceleme dergisi için bir oyuna 100 puan vermek fıtratında olmamalı çünkü 100 puan demek bir şeyin kusursuz olması demektir. Peki bu oyun gerçekten de kusursuz bir oyun mu? Tabii ki de hayır.

Herkesin ağzında olan optimizasyon sorununu bir kenara bırakıp, bu konuya netlik getirmek istiyorum. Bu oyun optimizasyon konusunda gördüğüm en sıkıntılı oyunlardan bir tanesi. Bu kesin ve net.

Öncelikle diğer Dark Souls serilerinde olduğu gibi arkadaşlarınızla CO-OP oynuyorsanız veya CO-OP oynamak istiyorsanız bu oyunun sandığınız kadar CO-OP açısından iyi olmadığını belirtmek isterim. Bunun sebeplerinden bir tanesi bazen inanılmaz ve dayanılmaz şekilde bağlantınızın LAG'lı ve sunucuların da çok kötü olmasından kaynaklı problemler. İkinci problem ise sunuculardan kaynaklanmayan, aynı yerde, aynı zamanda olan CO-OP bağlantısının kesilmesi. Bazı spesifik bonfire noktalarında ve haritanın bazı nokalarında bağlantınız direkt olarak kesiliyor nedensiz bir şekilde ve bağlanmak için zaman harcıyorsunuz. Bu çok sık gerçekleşmiyor fakat bazen canınızı sıkabiliyor bu durum.
Sunculardaki LAG sorunlarını 10 senedir çözemeyen FromSoftware bu oyunda da kötü bir iş çıkartmış maalesef. PVP turnuvalarında da LAG'dan kurtulamıyorsunuz. Eski bir Dark Souls oyuncusuysanız PVP turnuvalarındaki kendini aşmış hileli insanları da tanıyorsunuz demektir. FromSoftware bu işten dili yanmış olacak ki oyuna bir anticheat sistemi getirmiş, yani adamlar 10 sene sonra akıllanmış. Gelin görün ki bu anticheat nelere mâl oldu... (İpucu:Optimizasyon)

Neyse en azından kredi kartımızın çalınmasından, ip adresimizin öğrenilmesinden daha iyidir fakat bu oyun için iyi olmayan başka şeyler nedir?

Fizik motoru Newton doğmadan önce yazılmış...

Bu oyunda keşfetme duygusunun ne kadar baskın olduğundan söz etmiştik fakat oyunun fizik motoru bazı yerlerde sizi o kadar engelliyor ki bu keşfetme duygusunu törpülüyor maalesef. Dark Souls oyunlarına kıyasla bu oyuna gelen en "yenilikçi" özellik zıplama evet yanlış duymadınız zıplamak, hani 1983 yılında çıkan Mario Bros'ta olan özellik. İyi güzel hoş da "bu özelliği kaç kere kullandın?" diyecek olursanız bazı spesifik BOSS'lar dışında hiç kullanmadım. Özellikle bir yere tırmanmak o kadar sönük ki, bir objeye zıpladıktan sonra karakterinizin oraya tutunması gibi bir olay yok bu oyunda. Bu da karakterinizin tam olarak o cisim kadar zıplayamadığı hiçbir yüksek yere çıkamamanız demek. "Ya ben orada olsam elimi koyar, dizimle de çıkardım" diyeceğiniz yer çok olacak. Bir Mirror's Edge mekaniği beklemiyoruz ama en basitinden 15 sene önce çıkan AC oyununda olan fiziği burada görememek üzdü. FromSoftware'ın Demon Souls'dan beri su fiziğini yapmaması da sinir bozucu diyebilirim. İlk haritada görmüş olduğunuz o görkemli adalara gidemiyorsunuz maalesef. Neden mi çünkü suyun kaldırma kuvveti maalesef yok, "e arşimet bulmamış mıydı ne oldu" dediğinizi duyar gibiyim. Hadi öyle bir fizik yok, bari ölme efekti falan koyun, karakter derin bir suya girince direkt düşerek ölüyor boğulmuyor bile. En son böyle bir olay 2004 yılında Gta Vice City oynarken karakterin denizde yüzeceğini sanıp, bir hevesle atlayıp, Tommy'nin boğulmasını izlemiştim. En azından 2002 yılında boğulma efektini güzel yapmışlardı bunda o da yok. Eski oyunlardan beri MOB'ların ve BOSS'ların silahlarının duvarın içinden geçme sorununu çözemedikleri gibi bu oyunda o sorunu daha bariz bir şekilde hissediyorsunuz. Bir yapının içine giriyorsunuz ve adam duvarın içerisinden mızrağı bir sokuyor duvar falan dinlemeden yapının içerisinden sizi öldürebiliyor ama siz vurursanız duvardan silahınız geri sekiyor. Madem böyle bir mekanik yapabiliyorsunuz hadi bütün MOB'lara koymasanız da bari BOSS'lara koyun.

Yapay zeka...

Belki de bu oyunun optimizasyondan sonra en sıkıntılı olduğu yer diyebilirim. Açık dünya olduğu için mi bilinmez ama eski oyunlarda göze çarpmayan yapay zeka sorunları bu oyunda öyle göze batıyor ki bazen karakterleri MOB'ları sizin onları öldürmeniz için oraya konulmuş, yapay ve akılsız varlıklar gibi hissettiriyor. Yükseğe çıktığınızda, o MOB için çıkma mekaniği olmadığı için hiçbir şey yapamayan ve sadece gözünüze bakan canavarlar mı dersiniz. Karakterinizi sağa ve sola götürdüğünüzde haraketinizle eş zamanlı dönen MOB'lar mı dersiniz... Bu da haliyle gizlilik denilen unsuru yok ediyor. Bu oyunda eğilme mekaniği olsa bile, stealth oynayabilirsiniz dense bile bu mümkün değil. Çalıya saklanayım, veya duvarın arkasına saklanayım diyemiyorsunuz çünkü MOB'lar karakterinizi bir kere gördü mü konumunu GPS'den görür gibi buluyor.

Her ne kadar farklı lanse edilse de klasik bir Dark Souls oyunundan öteye gidememişler maalesef. Farklı mekanikler kağıt üzerinde kalmış. Optimizasyon sorunu çözülene kadar tavsiye etmiyorum.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
V 15 Feb, 2023 @ 2:46am 
Valla mı Cyber Geralt Guts fan abi? DS1 vs DS2 yi de oynayıp gelirsen bu incelemeye hak vereceğini düşünüyorum.
Cyber Geralt 11 Jan, 2023 @ 8:03pm 
Ghost47 çok şey kaçırırsın bu arada knk. İkisi çok farklı oyunlar
Kertelik (✿◠‿◠) 20 Mar, 2022 @ 11:12am 
XDDD
Ghost47 3 Mar, 2022 @ 3:53am 
Hahahah, sevmemek değil de pişmanlık ve hayal kırıklığı diyelim biz ona. Yoksa PS5 sahibi olsam PC versiyonunun yüzüne bakmazdım. Hem ayrıca Dark Souls 3 sahibiyseniz ve oynadıysanız çok da büyük bir şey kaçırdığınızı söyleyemem.