3 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 97.2 hrs on record (33.2 hrs at review time)
Posted: 8 Feb, 2021 @ 11:38pm
Updated: 28 Nov, 2021 @ 12:47pm

Обзор Cyberpunk 2077 без сюжетных спойлеров.




Минусы:
• Обещания. Начнём с того, что CDPR на Е3 наобещали огромное количество контента, много из которого до релиза так и не дошло.
Например, был обещан живой открытый мир, который существует по своим правилам. Открытый - да, живой - нет. К сожалению, тут минус.
• «Клинки Богомола» - игровой имплант в виде мечей, скрытых в кибернетических руках. Как обещанные возможности, так и просто логическая работоспособность - всё было потеряно в пучине долгостроя.
• Графика. Где Киану Ривз, черти? Да, Сильверхенд вышел очень крутым, харизматичным персонажем, даже в русской локализации, но что на релизе, что через месяц, спустя несколько хотфиксов (когда проходил я) - имеем не поразительного Киану, а казаха.
• Вечные баги-баги. Как же у меня горело с машины, которая при вызове проезжает сквозь здания и ограждения на пути к вам, или npc, застревающих в любой жопе, в любой дырке текстур. Куча поломанных анимаций, когда персонаж говорит с раненым, стоя в 5 метрах от него и разговаривая в другую сторону. Всё это нехило бьёт по атмосфере и погружению, что в ТриплЭй проекте за фуллпрайс - недопустимо.
• Стелс. Это отдельная тема для огромной диссертации. Вкратце: он деревянный как моя бывшая. На «Нормальном» уровне сложности он работает ультра-криво: Npc видят тебя метров за 15 в окне второго этажа, но не замечают когда сидишь за бочкой в упоре.

Плюсы:
• Сюжет. Он ахyенен. Все доступные механики используются, так или иначе. Наличие кучи концовок и, как следствие, нелинейность.
• Атмосфера. Хоть она и была поломана анимациями и багами, атмосфера загнивающего в преступности Найт Сити на фоне высокотехнологичных и безликих корпораций прекрасно влюбляет в себя.
• Саундтрек. Спасибо, Спотифай, что есть возможность послушать 5 IRL треков экстрим-панк группы Самурай, особенно такому металлюге как мне. Именно музыка футуристично-меланхоличного будущего неимоверно сильно дополнила атмосферу Киберпанка.
• Матюки. Локализация справилась на 2077% с отражением характеров людей.
• Флешбеки. Не секрет, что CP2077 - это сиквел карточной CP2020. Из-за этого, сюжетные отсылки и флешбеки к 20му сильно бустят 77й ввысь. Особенно это зашло фанатам Киберпанк-жанра, которые рубились против корпораций 25 лет назад.


Подведём итоги.
Многообещающий долгострой вышел технически - очень не очень. Баги, породившие отдельный жанр Киберпанк-мемов. CDPR сэкономил на кодерах и аниматорах, и эти деньги пустил на коллаб с пиццериями.
Сюжет с атмосферой безысходности - на уровне.
За бережное отношение к жанру, и за уважение к олдам, а также неимоверно хyёвую техническую реализацию, Сайберфонк 2077 от меня получает:


7 из 10

Надеемся, что игра не будет заброшена, и будет доведена до ТриплЭй уровня.
В крайнем случае, надеемся на моддеров, которую работают за идею и из-за любви к игре.
Was this review helpful? Yes No Funny Award