2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 171.2 hrs on record (102.0 hrs at review time)
Posted: 29 Dec, 2020 @ 10:18am
Updated: 20 Mar, 2022 @ 6:45am

Буду честным, первым делом читал текстовые обзоры на HFTR от русских и зарубежных рецензентов и отнёсся к негативным обзорам весьма скептически, когда посмотрел игру на YouTube. Спустя некоторое время всё-таки удосужился попробовать, купив по скидке. И что же я получил?

1. Сюжет:
Не могу назвать сюжет очень скучным, и одновременно не могу сказать, что он слишком захватывающий. Нет, вполне нормальный сюжет, который по моим субъективным ощущениям зашёл.

2. Графика:
Благодаря движку CryEngine 4 (да-да, игру разрабатывала Crytek UK, которая держала это название до «переселения» в Dambuster studios, открытую немецким издателем Deep silver) графика даже сейчас в 2021 выглядит хорошо. Когда мир погружается в ночное время суток - выглядит картинка ещё лучше.

3. Геймплей:
Геймплей подобен Far Cry, где вы время от времени захватываете точки. Некоторые захватывать по сюжету всё-таки нужно, а некоторые по желанию. Отнёсся к этому аспекту положительно.

4. Мир и сеттинг:
Мир, который в игре представлен городом Филадельфией, тут открытый, но поделён на районы:
Красная зона - зона боевых действий сопротивления и корейских солдат. В таких зонах бои интенсивны настолько, что без ловушек и засад тут не обойтись, да и по вам могут открыть огонь без всякого предупреждения. В таких зонах кстати можно передвигаться на мотоцикле.
Жёлтая зона - охраняемая зона корейцев, где местные жители живут под жёстким контролем. Здесь воевать крайне не рекомендуется! Лучше проводить диверсии и спасать жителей от корейского беспредела скрытно.
Зелёная зона (играбельна лишь в некоторых моментах) - зона, где корейцы установили полный контроль только под себя и охраняют всё как зеницу ока.
Игра представлена сеттингом совсем недалёкого будущего. Для меня выглядит очень даже правдоподобно и даже лучше чем, упаси господи, CoD advanced warfare и вместе с ним infinite warfare.

5. Ганплей:
Моё почтение, получился очень даже хорошим. Например: из пистолета-пулемёта не очень комфортно вести прицельную стрельбу, и лучше стрелять навскидку. В игре нету прицела, а если стрелять навскидку в автоматическом режиме, то оружие может увести в стороны в совершенно непредсказуемом направлении. Даже при прицельной стрельбе очередями надо контролировать отдачу. Поразить цель, стреляя вслепую из-за укрытия можно если умеете оружие контролировать.

6. Оружия и расходники:
Пушки и их кастомизация - это просто нечто. Вообще, с первого взгляда кажется что оружия мало, но у каждого класса есть три модификации, которые можно применить на ходу. Например: хочется штурмовую винтовку превратить в ручной пулемёт? - Нет проблем, пара движений руки и пулемёт готов. Также почти любое оружие можно обвесить как захотите: от прицела до дульных насадок. Расходных предметов (в игре называются «средствами партизанской войны» или просто СПВ) всего 4:
— Молотов - как бы удивительно не было, поджигает корейцев.
— Взрывчатки - обычные гранаты
— Петарды - отвлекают врагов
— Взломы - взламывает системы безопасности и даже технику. Каждый из этих расходников можно либо бросить, установить ловушки, врубить из далека или же задействовать радиоуправляемую машинку вместе с расходником. Все расходники собираются, главное иметь при себе компоненты.

7. Искусственный интелект:
К сожалению тут он в игре то умный, то откровенно тупой, в зависимости от игровых ситуаций. Умный, если вывести из строя сканер или убить одного из бойцов, то на место происшествия прибежит ближайший кореец. Тупым ИИ становится во время боя, когда укрываются за невидимыми укрытиями или когда вас пытаются прострелить сквозь стену (в этой игре ничего не «прошивается» сквозь стены, разве что можно убить несколько корейцев в ряд)

8. Баги и оптимизация:
Если по-честноку, то за 102 часа игры я провалился сквозь текстуры лишь два раза. Других багов я не видел совсем. А что касается оптимизации, то на своём компьютере играю на ультра настройках в стабильные 40-60 FPS с очень редкими просадками до 30. Помню когда-то подарил эту игру знакомому с его intel core i3 и играет без проблем на низких-средних настройках.

9. Сетевая игра:
Режим сопротивления, так представлен кооперативный режим, рассчитан на 4-х человек и имеет несколько сценариев для прохождения с друзьями. В этом режиме после каждой миссии выдаются деньги и опыт. Деньги можно потратить на ящики с разным содержимым, например с экипировкой. Да-да, кастомизация представлена как в Insurgency sandstorm, и можно переодеть созданного персонажа как душа пожелает. Опыт можно потратить на усвоение различных навыков, тут ничего удивительного. Грустно то, что подбор игроков не работает вовсе и придётся с другом (или с друзьями) договариваться. Можно даже играть в кооперативные миссии в одиночестве.

————————————

ИТОГ:

- Плохая ли эта игра?

На самом деле нет. Если в первые дни релиза игра была с множеством технических изъянов и была практически неиграбельной, то да...негативные отзывы имеют место быть. Сейчас игра заметно отполирована, правда не до идеала, но стоит признать, что исправили множество багов и проблем с оптимизацией.
Если вам нравится открытый мир, и если вы фанат Far Cry и хотите что-то похожее - попробуйте Homefront the revolution.

Моя оценка - 8/10, если бы подбор игроков был бы ещё рабочим - 8,5/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.