2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 238.3 hrs on record (98.6 hrs at review time)
Posted: 9 Oct, 2019 @ 9:37am
Updated: 26 Nov, 2019 @ 11:31am

"И я хочу дать тебе совет". Она остановилась, выглядя нереальной в серебряных лучах ночи. "Совет о том, как можно избежать гибели твоей души." На мгновение повисла тишина. "Покончи со своей лживой жизнью. И следуй за огнем".
"Мясник из Арка, том 1: Следуй за огнём".

На первый, поверхностный и беглый взгляд Enderal может показаться "всего-лишь" переделкой Скайрима. Действительно, вроде бы "Где-то я это уже видел. И модельки вон, такие же. И деревья и ландшафт... Постойте-ка, меня что, хотят обмануть?!"
Но если пересилить себя, обуздать своё скептичное первое мнение, то под толстой шкурой ещё-одного-скайрима таится по-настоящему что-то совершенно иное, отличное от сложившегося ложного предрассудка.
Перед вами совершенно другой фэнтезийный мир. Он называется Вин, эдакий аналог Нирна из серии TES, чем разработчики конверсии и вдохновлялись. Ваш персонаж, в отличии от героев того же Скайрима, считается чужеземцем, практически каждый прохожий презренно намекает ему на это. И да, согласно лору игры быть чужеземцем - значит быть Беспутным. Однако я опущу все подробные описания правил и законов, пояснения культуры этого странного континента, вы должны прочувствовать это сами.
Стоит отметить, что история - глубокая, богатая на различного рода философские темы, идеологии, убеждения. Некоторые реплики в диалогах заставляют задуматься, впасть в некий экзистенциальный транс, чтобы принять верное вашим убеждениям решение (и это действительно интересно). Неожиданные сюжетные повороты будут преследовать вас повсюду, неоднозначные герои и вполне себе человеческие, логичные и понятные мотивы сплетаются в потрясающие истории. К сожалению почти всегда с суровым концом. Увы, ведь на мир надвинулась ужасная катастрофа)
Разработчики Enderal на протяжении всей игры демонстрируют безграничную любовь к своему проекту, прячущуюся в мелочах. Это и нарисованные городские плакаты, и кастомные модельки, объёмные настенные гравюры. Очень много всего, что сделано не на Скайримовских ассетах, а вручную и с любовью. Геймплей практически как в оригинальной игре, но здесь всё-таки присутствует система классов ( и это классно, фить-ха!). Прокачать всё не получится, нужно специализироваться на чём-то одном, зато это дополнительный стимул вернуться к игре попозже и попробовать новый класс.
Отдельного огромного и жирнейшего плюса заслуживает музыкальное сопровождение. Огромное количество музыки написано специально для игры и она просто дух захватывает. Моей любимой композицией, пожалуй, является депрессивная, меланхоличная тема Подгорода. Поверьте, все мы любим Джереми Соула, безусловно, и я склонен верить, что SureAI с помощью гипнотических заклинаний школы псионики заставили его сотрудничать и написать пару дюжин бесподобных треков (шутка, шутка :)). Тем не менее музыкальный талант не заметить весьма сложно, уж настолько проникновенная музыка в игре, особенно на моментах сюжетных откровений и неожиданных поворотов. А ещё в качестве вишенки на торте в игре есть бесподобные песни бардов.
Ну и в целом касательно озвучки Enderal можно сказать, что она очень качественная, актёры убедительные и не фальшивят.
Если вкратце, то с погружением у игры полный порядок.
Но как обычно это бывает, если есть плюсы, то есть и минусы. Пожалуй, самые два главных: ну просто бесячие вылеты и баги и напрочь отсутствующая оптимизация. Если скайрим Special Edition на ультра настройках выдает свои положенные 60 кадров с вертикальной синхронизацией, то Enderal в Арке на средних-высоких нуууу 40-50, не учитывая и ещё большее нагруженные непойми чем локации, которые умудряют просаживать счётчик кадров до 20. Ещё раздражает то, что каждый NPC, рядом с которым ты невзначай пробегаешь, кинет тебе какую-нибудь стандартную фразочку, хотя ты его даже и не просил. Почему бы и нет? К концу игры вы уже заучите их наизусть, читая как мантру. В целом больше игру ругать не за что.

Теперь пройдусь лично по тому, что очень сильно понравилось в игре:
1) Цепочка квестов Ралаты.
2) Бесподобная музыка.
3) Проработанные вручную данжики.
4) Потрясающая литература, переведенная на русский язык со всем его красноречием и богатством.
5) Отдельный лукас за красивые модельки брони, просто потому-что кто не любит красивые сеты?

И в заключение:
Рекомендую к прохождению лицам, изголодавшимся по Скайриму, любителям сюжетных хороших игр, любителям взрослых и философских тем.

Моя оценка: 10/10, творение SureAI практически шедеврально!
Was this review helpful? Yes No Funny Award