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11.8 ч. всего
俯视角Q版生化危机

游戏总评:7/10
这是老生化危机的国产2人团队的同人作品,游戏美术画面比较粗糙,属于还能玩一玩的程度,但是如果不喜欢老生化的设计,可能不一定会很喜欢,游戏保留了格子管理,解谜开门,弹药管理,地图收集等一些老生化的要素设计,通关1到2小时,全成就大概10小时左右,如果不杀僵尸,那么就变成跑酷潜行游戏,小品类游戏,已经出了二代作品,整体玩下来就是不过不失,游戏加速跑动改变一下方向就需要重新跑,这有点影响游戏体验,其次做全成就需要背图,有点烦人,”秘馆之神“成就有点难,如果整体成就简单点,轻松体验一下老生化的味道就好了。

总体来说,游戏是致敬老生化的国产独立小作,如果对老生化感兴趣的可以玩玩,游戏史低也不贵,通关流程也不长,感兴趣的话可以尝试一下。

我在STEAM也写了全成就指南,感兴趣可以看看
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3365119391
Опубликовано 14 ноября 2024 г.. Отредактировано 15 ноября 2024 г..
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50.0 ч. всего
开创性经典塔防

游戏总评:9/10
开创了一类塔防+第三人人称射击+技能的游戏类型,以前学习版二代联机通关过,当时就觉得很好玩,后来兽人必须死和腾讯出了兽人OL玩了一段时间,当时也挺喜欢,可惜没有好好运营下去已经关服了,后面听说出了3代,也是买了补正,现在把一代全关卡全成就加DLC噩梦难度通关了,算是玩了以前没有玩通关的念想,想一想这都是10多年前的游戏了,依然经典,很多陷阱和设计以及大体的游戏框架在后面兽人OL和二代三代都能看到影子,可以说这是奠定兽人系列的出道作品。游戏没有中文,但是不太影响游玩,也可以自行找汉化补丁打上。

总的来说,如果喜欢塔防游戏+射击游戏,那么强烈推荐玩一玩兽人必须死这个系列,是必玩的系列作品。玩这个游戏,总会让我想起上学时期一到放假就和基友到处找能够学习版联机的游戏,当时没有渠道也没什么钱买正版,找游戏都需要各种设置,也没有汉化都需要自己找,手动装上,处处麻烦,但是却乐在其中,现在长大老了,玩的游戏多了,正版游戏也都入库了,但是却没有当年那样玩游戏的无忧无虑了。
Опубликовано 13 ноября 2024 г.. Отредактировано 14 ноября 2024 г..
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2.8 ч. всего
小鸟飞行模拟器
前排提示,E宝送过

游戏总评:7/10
本作是一款没有很多语音,靠画面和少量文本来理解剧情的游戏。本作以前E宝送过,曾经在E宝玩过,但是游戏太绕了最后放弃了,有段时间散KEY很便宜,买回来跟着攻略全成就打完了,全成就也就2到3小时即可,游戏本身挺多解谜要素,如果自己探索的话比较让人烦躁,但是跟着攻略的话就还好,能顺便看看风景通关,游戏画面属于比较粗糙,跟优秀的解谜风景类游戏比还是差一点,不过游戏的玩法能有一个自由飞翔的体验。

游戏的问题
1,游戏引导做的比较差,容易不知道做什么,经常处于到处乱逛迷路,第一次弃游就是这个原因。
2,游戏的画面表现不够吸引,玩久了容易看腻,因为画面都比较粗糙

总的来说,游戏价格便宜,流程简短,全成就简单,适合喜欢解谜和想要快速做个全成就的小伙伴游玩。

B站有全成就流程攻略
https://www.bilibili.com/video/BV1KY4y1W7nw/
Опубликовано 12 ноября 2024 г.. Отредактировано 13 ноября 2024 г..
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4.6 ч. всего
一场穿越童年幻想的旅程
一个不想结束的奇幻美梦

游戏总评:8.5/10
一场充满欢乐童趣的解谜冒险,游戏的人物说着各种听不懂的巴比歪比叽里咕噜的语言,太可爱了,游戏画风个人非常喜欢,游戏充满天马行空,像小时候做的光怪陆离的梦,游玩过程有一些小游戏和谜题,小游戏设计的挺精心和好玩,音乐和每关设计都特别有意思,游戏整体的体验是特别温馨又充满童趣。游戏全成就也不难,大概4到6小时即可,错过成就也没关系,通关后可以返回章节重新获取。

总的来说,如果喜欢本作画风,最近作为小黑盒清仓福袋小游戏之一,散KEY挺便宜,十几块,当然游戏的质量也对得起史低价格,强烈推荐喜欢解谜轻松可爱画风的人入手玩玩,能体验一场有趣丰富多彩的欢乐之旅。

B站做的很好的全成就攻略,所有地方注意事项都备注了。
https://www.bilibili.com/video/BV1mkbFeLEyj/
Опубликовано 11 ноября 2024 г.. Отредактировано 11 ноября 2024 г..
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32.5 ч. всего
一款类魂的TPS游戏

游戏总评:6.5/10
游戏是类魂+第三人称射击+肉鸽刷子游戏的缝合怪,和基友双人联机,一代E宝送过,联机通关过,这二代作品本体+全DLC和基友联机通关。首先来说,在各处能看到对这个游戏不错的评价,但是实际游玩下来就是有点坐牢,很多地方的通关都需要解谜,不看攻略经常推进不了游戏主线,游戏地图随机生成而且有挺多分支路线,游玩有点折磨,某个地图还设计了跳跳乐,死了好多回才过的。游戏设计了很多职业,但是开荒过程好玩好用的职业就那么一两个,玩到后期想要解锁更多职业都需要很麻烦的前置条件,然后解锁最简单的药剂师,联机双人被拖进洞穴打完还出BUG不掉职业物品,然后又浪费时间继续找洞穴,最后弄的都不想解锁职业,太无语了。然后游戏的剧情也是很平淡,打完都觉得剧情有点莫名其妙。本作还有大量重复刷的内容,有一些肉鸽元素,但是装备设计分类不合理,选装备的时候在一堆长的差不多的戒指和项链选出自己要的,后期那么多戒指看的眼都花了(虽然有筛选功能但是也不好用),武器也是好用的不多,打到通关就用那么两三把武器,想要解锁更多装备和武器都要看攻略不然都找不到武器在哪拿,游玩下来就是挺折磨的体验,全程边打边看攻略,提示不多,内容藏的深。

总的来说,个人不喜欢本作设计的地图和克苏鲁的风格,但是如果喜欢这类型缝合怪游戏的人应该挺对胃口,我看有玩了很久的人(几百小时),但是对于不喜欢总是需要解谜看攻略才能玩下去的人来说,可能不太适合。
Опубликовано 11 ноября 2024 г.. Отредактировано 11 ноября 2024 г..
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8.0 ч. всего
猫咪勇者斗恶龙
前排提示E宝送过

游戏总评:6/10
以猫咪作为主角的动作角色扮演游戏,画风和主题都挺讨巧的,游戏价格便宜,难度不高,挺适合小朋友游玩的,目前玩下来的感觉就是剧情有点墨迹,主要的任务都是比较通马桶类型,跑到一个地方杀完回去交任务的老套类型,然后存在大量重复的刷刷刷玩法,需要刷金钱买装备,需要刷经验升级,然后才能打过一个个地方,建议适当开修改器减轻无聊刷的内容,一代对全成就不太友好,有几个成就算比较麻烦的,网上攻略不太齐全,东一个西一个,玩下来的感觉是,开头还不错,死几次后,打不过怪的话就需要重复刷就比较让人烦了,总体来说本作可以当调剂适当玩玩,但是玩下来感觉就是重复刷怪,比较无聊。

总的来说,作为已经出到第三代猫咪斗恶龙的游戏来说,肯定有值得一玩的地方,但是很多老旧的任务设计思路和大量重复刷加上来回跑的支线任务,只能说现在的眼光来看,可以玩一玩,但是不要期待太高,毕竟游戏现在价格低廉,建议开修改器玩,这样下来会舒服很多。
Опубликовано 10 ноября 2024 г.. Отредактировано 10 ноября 2024 г..
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3.5 ч. всего
有点意思的益智小游戏

游戏总评:6.5/10
一款老的益智小游戏,全成就很容易大概2到4小时就可以全成就,建议1到2小时全三星通关,然后一个小时补快速通关的成就即可,游戏一共就30关,有些关卡需要动脑来规划路线,B站也有攻略可以直接看,游戏总体有种4399小游戏的既视感,有种回到童年玩小游戏的乐趣,如果玩多了3A游戏,休息下娱乐玩一下小游戏顺带做做全成就也是挺不错的,而且需要的通关时长也不长。

总的来说,这款游戏长年作为小黑盒喜加一游戏系列,还能掉卡,还算可以玩一玩。
Опубликовано 8 ноября 2024 г.. Отредактировано 8 ноября 2024 г..
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12.3 ч. всего
独特的缝合类游戏

游戏总评:7/10
游戏的玩法有点结合了肉鸽和塔防的游戏,需要像搭建高达一样,手头胸脚来组装亡灵来防御敌人,同时还需要出去搜索资源,还带有一些升级元素,更高级的组件资源都在离城堡比较远的地方,使用高级组件能组装出更强大的亡灵,游戏体量不是很大,但是玩起来还算有点意思,而且全成就也很容易做,属于一款有独特创意的“缝合怪”游戏,游戏的缺点就是模式比较重复,每次死后都要重复之前一样的过程度过前期,所以玩久了后容易无聊,然后前期资源升级比较慢,优先升级高级部件的生产线,这样能产出最高级的机器人身体后就尽量全图扫荡去拿蓝图和各种组件做成就,全成就大概10来个小时。

总的来说,游戏史低和散KEY都挺便宜,属于可以尝试一玩的类型,还出了二代作品,感兴趣的小伙伴可以试试。
Опубликовано 8 ноября 2024 г.. Отредактировано 9 ноября 2024 г..
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7.6 ч. всего
冲破桎梏,挥洒色彩
在这个灰色的世界里寻找出路

游戏总评:8.5/10
2019年TGA最具影响力游戏,这是一款有着不一样艺术表现的游戏,每一个关卡和每帧画面都如同一幅水彩画,游戏用了简单的点线面却拥有了华丽的表现力,独特优秀的音乐,是一款不可多得的艺术表现力拉满的优秀独立作品。游戏的构成是基于“否认-愤怒-讨价还价-抑郁-接受”的情感模型上的。这被称为库伯勒-罗丝模型,于1969年首次提出。这是用来描述人对哀伤与灾难过程中的5个独立阶段,刚好对应游戏的五个章节,而且刚好也有对应的五个成就,而游戏的每个新阶段,都有自己的颜色。故事的大概是主角因母亲离去而迷失了自己,失去了能够歌唱的声音,一路前行,在不同灰暗的世界慢慢恢复自己的色彩,最终走向和解,虽然这是一个没有描述,没有很多文本的游戏,故事的内容只能仅仅靠自己慢慢地感受游戏的寓意和内涵来理解,但是每一次的情绪变化与色彩渲染都在无声地告诉你游戏的寓意,游玩的过程你会慢慢去共鸣这无声的艺术,体验一场第九艺术的旅程。

总的来说,游戏最近新史低才几块,非常值得入手体验一下,它可能不是一个很好玩的游戏,但是它肯定是一款可以打动心灵的游戏。
Опубликовано 6 ноября 2024 г.. Отредактировано 6 ноября 2024 г..
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1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.5 ч. всего (1.1 ч. в момент написания)
短小的GAL作品游戏

游戏总评:6.5/10
本来凑单临时工买的游戏,看到游戏推荐过,而且很便宜就一起买了,玩了一下,全成就很简单,跟着攻略快进估计一小时就能完成,游戏剧情一般,虽然有跳鬼脸的剧情,但是不怎么吓人,游戏可以打DLC补丁就能解锁老司机喜闻乐见的内容(国区需要特别方法),具体可以去搜搜,但是画风不怎么喜欢,加上剧情有点墨迹,而且又是百合向的游戏,所以都是快进游玩,游戏整体一般般吧,打个全成就就完事了,剧情不太吸引人,总体不过不失。

总的来说,游戏文本量少,场景不多,价格便宜,喜欢这类型的老司机,尝鲜可以玩玩。

搬运下社区成就攻略
开始游戏
不启用定时选择
成就【最后一个箱子!】
仔细查看
不惜一切代价躲避她
成就【我爱面条】

成就【雾中漫步】
(任选一项)
谢谢你,一只腿的侏儒大人
成就【年度丑闻】
成就【我们邂逅了彼此】
(任选一项)
成就【我们生活在人际社会里】

存档 1
我不能这么做
品尝
这是什么
再打一次电话
Ending 5:手机的错误使用方法。
成就【手机的错误使用方法】

打开手电筒
成就【为何总是要倒带?】
询问凛有关工作的事情
鱼肉
成就【不吃鱼就会死!】
墙上的印记
(任选一项)
成就【我的电视里藏着狐狸屁股?】
成就【抢走你的肉!】
帮凛盖上毛毯
离开
逃跑
Ending 6:是战斗还是逃跑
成就【是战斗还是逃跑?】

反击
成就【有惊无险】
成就【我们中出了一个骗子!】
加以鼓励
这是什么地方

成就【三大家族的传说】
为什么要跟我说这个
成就【吃播时刻!】
成就【狐娘摔跤模拟器2021】
凛,悠着点
为什么叫我公主
成就【塑料爱情】
你知道房子里发生什么了吗

存档 2
离她远点
去找凛
(任选一项)
你喜欢我吗
成就【凛对你很欣赏】

存档 3
打开手电筒
成就【找到狐狸公主】
成就【凛的惊心冒险】
成就【雪中的誓约】
Ending 1:一段追逐尾巴的旅程
收集剩余图片

加载存档 3
站在原地
Ending 2:戛然而止
成就【戛然而止】
加载存档 2
我跟你一起去
成就【掀开新的一页】
Ending 3:掀开新的一页

加载存档 1
我不想这么做
品尝
这是什么
打开手电筒
直奔主题
鸡肉
成就【不吃鸡就会死!】
墙上的印记
(任选一项)
拿走书
成就【好奇害死猫】
(任选一项)
反击
发牢骚
(任选一项)
沉默
这是什么地方

为什么要跟我说这个
凛,悠着点
为什么叫我公主
你知道这房子里发生什么了吗

存档 4
离她远点
和久美谈话
你原谅凛了吗
成就【怒气冲冲的毛茸茸】
她没有骗你
成就【乐在其中的久美】
退出游戏

加载存档 4
我跟你一起去
成就【双松镇时光】
Ending 4:双松镇
成就【一段追逐尾巴的旅程】
Опубликовано 3 ноября 2024 г.. Отредактировано 3 ноября 2024 г..
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