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2.0 timer totalt
全成就简单的类幸存者游戏

游戏总评:6/10
大概两个小时就能全成就的类幸存者游戏,游戏比较简陋,价格低廉,可以随便玩玩,游戏关卡流程挺短,有春夏秋冬四个阶段和BOSS,以农具作为武器,一些道具组合后打起来还挺爽,不过有时候掉血比较快,会莫名其妙就死掉了,然后游戏的难度设计了几个难度,但是都需要累积分数解锁,不是打通一个难度解锁一个难度,这样玩起来没什么动力玩下去,因为需要反复打一个关卡累积分数,而且地图的随机物品需要冲刺掉落,这个设计比较没用,最好碰一下掉落会玩起来舒服一点。而且类幸存者的属性组合和各种流派都很简陋,没有精心设计,能玩一下,但是不能久玩的类型。

总的来说,游戏价格便宜,偶尔有福袋散KEY更便宜,全成就简单,适合成就党玩一下。

我在STEAM社区指南中写了全成就攻略,补充一下社区指南内容,有兴趣的可以看一下,点个赞收藏。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3386555733
Publisert 17. desember 2024. Sist endret 18. desember 2024.
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9.7 timer totalt (5.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
难度过大变得不好玩的弹幕游戏

游戏总评:4/10
游戏一开始还是有点意思的,但是玩到后面难度过大变得不好玩了,甚至是折磨,一个弹幕游戏,技能基本没什么设计,就一个攒怒气开大快速射击和一个慢动作,很多时候慢动作没什么用,游戏关卡也没设计,就是堆怪,游戏的优点在于搞怪,冲刺时候的放屁声,还有一些搞笑的桥段,除此外游戏性就是挺差一款游戏,只是捆绑包购入玩了一下,最后的BOSS战设计也是恶心人,还会回血,找不对方法打就会一直死,另外两个难度设计也是恶心人的设计,总体来说,不太建议游玩。
Publisert 15. desember 2024.
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5.0 timer totalt
好看不好玩的模拟游戏

游戏总评:5.5/10
前期可能有点意思,能设计各种贴纸,看看剧情,但是玩一会就会腻,游戏性很差,甚至可以说没什么游戏性,不停的重复肝贴纸赚钱,买新的图案,还得一个个放贴纸,不能自动打包,不用特定贴纸还不能升级,无法解锁成就和剧情,本来剧情也是没什么剧情,玩法单调,还需要DLC才能全成就,BGM也很单调无限循环,后期也就瞎做做贴纸解锁客人。

总的来说,如果喜欢玩贴纸可以尝试一下,进过月包,如果想玩模拟经营的话,这个游戏没啥好玩的地方。属于比较无聊的游戏。
Publisert 13. desember 2024. Sist endret 30. januar.
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2.6 timer totalt
即使逝去,也能安抚被黑暗笼罩的心灵

游戏总评:7/10
游戏流程挺短的,打得快1小时左右能通关了,游戏属于解谜类型游戏,谜题不难,以线性的方式大致讲述了一个主唱离去,但是以灵体的方式安抚乐队剩下的成员,有独特的美术风格,音乐也挺不错,一些游戏的创意和设计有独特的理解,但是故事性比较弱,玩完一遍对整个故事还是没什么印象和了解,STEAM也没有设置成就系统。

总的来说,游戏史低挺便宜,流程短小,和捆绑包一起就更划算,如果喜欢解谜类游戏可以尝试玩玩。
Publisert 10. desember 2024. Sist endret 10. desember 2024.
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25.8 timer totalt
一款很不错的类幸存者游戏

游戏总评:8/10
游戏通关了一段时间了,最近补一下测评,游戏刚开始还是比较好玩的,游戏便宜,能玩几十把不容易腻,流派和符文刚开始玩也算比较多,游戏中有众多角色和武器,还有不错的UI,音乐和特效,是一款对的起价格的低成本游戏,而且最近还准备有祝福与诅咒的免费大更新,游戏一直有更新和改进,属于良心作者。游戏的缺点可能玩多了后容易腻和无聊,流派比较固定,天赋和符文缺乏一点创意,平衡比较差,地图和BOSS设计比较少,高难度下能使用的流派比较少,不过整体瑕不掩瑜,作为一款20分钟的低成本类幸存者游戏,还是值得一玩的,全成就大概20小时左右,STEAM社区和B站,还有小黑盒的攻略挺多,可自行参考流派通关。

总的来说,游戏价格绝对值得,玩起来还挺好玩,缺点是天赋和符文比较缺乏创意,BOSS和地图比较重复,玩多了容易腻和无聊,但是一开始尝试玩是会觉得好玩的。
Publisert 8. desember 2024. Sist endret 8. desember 2024.
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4.5 timer totalt
一个被漂亮黑丝女老师追的故事

游戏总评:6.5/10
作为一款2D横板恐怖游戏,还是有一定知名度的IP,已经出到第三部了,恐怖氛围和音效营造的挺不错,游戏本身不太好玩,能做的事情就是调查和跑,还有藏,而且设置了很多调查了也没有东西的标记,然后后期还没有血药可以捡,容错变小,地图设置还比较绕,不走几次还容易迷路浪费时间,游戏的优点在于韩漫风,恐怖氛围营造的很好。但是游戏性比较差,后期各种阴人陷阱+无血药补充,经常要读档,剧情普普通通没说明白,玩下来的感觉就是感觉一般般吧,能玩,但是不是很好玩。

总的来说,游戏不贵,几个小时能通关,没有成就,但是能掉卡,如果喜欢恐怖游戏的话,可以尝试玩玩,毕竟也是一部性感美女老师追学生的故事,如果对这个题材不感兴趣的话就不用尝试玩了。
Publisert 30. november 2024. Sist endret 30. november 2024.
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4.1 timer totalt
Alba在岛上的自然探险之旅

游戏总评:8.5/10
《纪念碑谷》游戏团队参与制作的一款有意思的小游戏,虽然建模比较简陋,但是游戏主题和游玩方式挺不错,一路上给各种小动物拍照,认识不同的鸟类,捡一下散落各处的垃圾,救助被困住的小动物,和小岛友好的人说说话,游戏剧情和画风比较低龄化,很适合小朋友玩,但是可爱的画风和玩游戏过程中保护大自然的满足感也适合大人一起玩。玩法休闲,全成就只需要跟着流程做即可,非常简单治愈一款游戏,打通关也只需要2到4小时,而且保护环境的主题也做的很切题,从一件件小的具体的事情来体现。如果厌倦了其他游戏的打打杀杀,那么这款治愈休闲的小游戏挺适合找个闲暇的午后,打开玩上几个小时,到处拍拍照,体验一下小岛的风光,顺带认识一下不同的鸟类叫声与外貌,体验一段美丽的自然风景之旅。

总的来说,游戏推荐游玩,2022年E宝好像送过,但是游戏也不贵,开发团队好像说过每卖出一份游戏会种一棵树,是一款挺有意义的休闲游戏,推荐喜欢这类题材的小伙伴玩一玩。
Publisert 30. november 2024. Sist endret 8. desember 2024.
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3.2 timer totalt
比较一般的解谜游戏

游戏总评:5/10
《扣押》开发者制作的实验性冒险解谜游戏,对话文本比较少,靠自己理解剧情,游戏流程很短,1小时不到就可以打完通关,但是成就设置比较恶心人,22分钟速通,和22秒解出一个谜题的成就设置都让这类游戏失去乐趣,而且22秒的成就还会出BUG,成就党慎入,和其他不同类型的点击解谜游戏相比,游戏也没什么特色,画风一般,剧情演出也不出彩,就是一个实验性的产品。

总的来说,可以玩一玩,但是不太推荐游玩。
Publisert 29. november 2024. Sist endret 7. desember 2024.
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2.5 timer totalt (2.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
生活想把你埋进地里,可你是一颗种子
我们将如何克服人生中的遗憾

游戏总评:8.5/10
《扣押》二代作品,流程也跟一代一样不长,大概1到3小时也可以全成就通关,本作相对上一代做了一些操作上的小优化,可以奔跑,还有躲藏阴暗的场景。相比一代的压抑,本作是更像是从“致郁“到”治愈“的过程,在泥潭中挣扎与自我救赎,寻找生命中的希望。相比一代,我更喜欢本作,不过对于2015年的时候来说一代作品也是优秀的独立作品。游戏讲述了主角普莱斯特年幼痛苦的回忆和缺憾,以及为什么选择做一代中的工作与职业,长大后,自我治愈与救赎的过程。正如有一句话说:”有的人被童年治愈一生,而有的人一生都在治愈童年“,普莱斯特就是那个一生都在治愈童年的人。

附上游戏最后的一段话
我:怎样克服人生的缺憾?
空虚:你只需要接受我的存在
我:在生命的旅途中,我该做什么?
自信:你找到了我,我们一起成长
我:我感到空虚,对生活没有激情
灵感:激发自己的灵感,找到生活的乐趣。
我:我该为什么而奋斗?
爱:我就在这里和你在一起。
我:如果陷入绝境,我该怎么办?
安逸:我会帮助你舒缓下来。
我:我该如何接受苦难?
痛苦:我的存在是为了推动你的前行,请接受我。
我:我该如何克服恐惧?
恐惧:不需要,恐惧可以让你躲开危险
我:我该如何饶恕自己的过错?
宽恕:我来帮你放下。
勇气:我就知道你可以做到,你是一个有决心的人,只是你内心的不安会消减你的决心,让你彷徨不定,所以我试图找到你等待正确的时机让我来帮助你

总的来说,游戏延续了一代的美术风格,解谜也不是很难,成就也很好做,建议两代作品一起玩,剧情有比较强的关联,推荐不害怕恐怖元素解谜爱好者游玩体验。
Publisert 28. november 2024.
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2.8 timer totalt (2.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
寻找良心与自我的旅程

游戏总评:8/10
2015年一人开发的2D横版恐怖解谜游戏,画风独特精致,游戏属于心理恐惧风格,有挺多超现实的表达手法,有一些内容类似预言故事的意象化表达,而且游戏拥有足够怪诞阴暗的独特手绘场景,是一款如果喜欢的话可能会比较震撼,如果无感的话会觉得无法理解游戏的内容。游戏讲述了一个关于主角在贪婪与人性中徘徊的故事,正如开头自述那样:“我的人性可以被出售,而我确实卖掉了它,从那一刻开始我的人生陷入崩溃,而这就是我的故事。”一个关于悔恨与反思的故事,具体内容可以游玩体验,这里就不剧透了,游戏流程不长,2到3小时就可以全成就通关。当时挺多主播做了这个游戏的视频,属于还不错的精品游戏,一代与二代有比较强的剧情关联,建议一起打通关,会对游戏剧情有更好的理解。

总的来说,游戏玩起来心理表现的意象比较多,需要自己去体会,比较难以用语言表达的恐怖氛围和意象表达,临时工一代+二代超级划算入手,推荐不害怕恐怖的解谜爱好者玩一玩,是市面上很独一份的精品游戏。
Publisert 28. november 2024. Sist endret 28. november 2024.
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