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過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:7.6時間
投稿日: 11月6日 9時55分
更新日: 11月6日 10時00分

冲破桎梏,挥洒色彩
在这个灰色的世界里寻找出路

游戏总评:8.5/10
2019年TGA最具影响力游戏,这是一款有着不一样艺术表现的游戏,每一个关卡和每帧画面都如同一幅水彩画,游戏用了简单的点线面却拥有了华丽的表现力,独特优秀的音乐,是一款不可多得的艺术表现力拉满的优秀独立作品。游戏的构成是基于“否认-愤怒-讨价还价-抑郁-接受”的情感模型上的。这被称为库伯勒-罗丝模型,于1969年首次提出。这是用来描述人对哀伤与灾难过程中的5个独立阶段,刚好对应游戏的五个章节,而且刚好也有对应的五个成就,而游戏的每个新阶段,都有自己的颜色。故事的大概是主角因母亲离去而迷失了自己,失去了能够歌唱的声音,一路前行,在不同灰暗的世界慢慢恢复自己的色彩,最终走向和解,虽然这是一个没有描述,没有很多文本的游戏,故事的内容只能仅仅靠自己慢慢地感受游戏的寓意和内涵来理解,但是每一次的情绪变化与色彩渲染都在无声地告诉你游戏的寓意,游玩的过程你会慢慢去共鸣这无声的艺术,体验一场第九艺术的旅程。

总的来说,游戏最近新史低才几块,非常值得入手体验一下,它可能不是一个很好玩的游戏,但是它肯定是一款可以打动心灵的游戏。
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