Fantom_legend
Антон   Voronezh, Russian Federation
 
 
Горничные - смысл жизни (ищу горничную).
❗ Внимание! Обязательно прочитайте это ⬇️ ❗

:steamthumbsup: Принимаю в друзья пользователей с полностью открытым профилем (сам профиль, комментарии, обзоры, игры и т.п.), с аватаром.
Просто очень "умно" выглядит когда пользователь полностью скрывает свой профиль в Стиле где есть СОЦИАЛЬНЕ ФУНКЦИИ. Ну и как я должен добавлять такого типа сете в друзья о котором ничего не видно? Никак!
14.10.20.
:steamthumbsup: Могу составить компанию в играх которые есть у нас обоих.
14.10.20.
:steamthumbsup: Когда добавляете меня в друзья, озвучивайте свою причину, почему вы этого хотите. Мне надоело что меня добавляют в друзья ради того, чтобы я комментировал их картинки, а мои нет (должна быть взаимность).
27.05.22.
❗ Специально для тех, кто любит добавлять в друзья ради лайков и комментариев. Лайки, комментарии, избранное и.п. ставятся один к одному, так как, это же вы меня в друзья ради "активности" добавляете)
27.05.22.
:steamthumbsdown: За оскорбления кого-либо, чего-либо, просто так или не так, я удаляю комментарий, кидаю пользователя в чс. Все это можно только в сторону игры и разработчиков плохих игр, таких как BF 2042 или Warface.
14.09.20.
:steamthumbsdown: За не ответ на сообщение в течение 24 часов, идут в "удаление".
22.07.23.
:steamthumbsdown: Нацисты и фашисты идут в бан.
04.03.22.
:steamthumbsdown: За оскорбления в адрес моей родины, тоже в бан.
04.03.22.

❗ Надо уважать друг друга.
現在オフラインです。
9000
Обо мне:
Люблю Горничных, Мам, женщин в Спортивных купальниках, Нарядах заек, Фитоняшек, Анимушных лезбух, аниме и Хентай. Эьл только начало.


Для любителей померится у кого про*писка больше по средству мощности пк:

Процессор: Intel Core i7-12700KF
Кулер: ID Cooling SE 206 XT
Материнская плата: MB B660m MSI
Оперативная память: Netac 32 ГБ (16 ГБ x 2 шт.) 3200MHz
Твердотельный накопитель: SSD 960gb Netac
Блок питания: Corsair RM850m 850w
Видеокарта: Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro
Корпус: AeroCool Aero One
Монитор: AOC 28" U28XUG2XU/BK
Монитор: Tiansu TS3200-T10
Итог сборки: кабербаг на ультрах без ртх опустил мой ПК 🗿

Клавиатура: DEXP Hellfire GK-110
Клавиатура: Razer Ornata V3 X
Мышь: Oklick 895G HELLFIRE
Мышь: KEYRON WM-MX166
Наушники: Fifine H6 "черный"
Микрофон: Микрофон Fifine A8 "черный"
Стол: VMMGAME One "черно-серый"
Стул: ZONE 51 CYBERPUNK "Black-Green"
Сетевой фильтр: DEXP Gaming G100 "черный"
Геймпад: Microsoft Xbox 360 Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox One Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox Xbox Elite Wireless Controller Series 2.
Геймпад PlayStation DualSense

Sony PSP 3008
Sony PS Vita 1008
スクリーンショットショーケース
Няфка, так бы и обнял.
96 54 8
作品ショーケース
Тору.
39 19 7
レビューショーケース
Бу Хидео Кодзима.

1. -. Будьте готовы, что если вы не играли в предыдущие MGS, то в игре ничего не будет понятно, кто такие Снейк, Миллер, Оцелот, Fox Hound или и т. п., объяснять не будут, в аудиозаписях, которые тут есть, их тоже нет, это чьи-то комментарии о чем-то, что происходит в это время. Википедии на подобии «Ведьмака» или «Сталкера» тут нет, записок, поясняющих, что творится, как в «Аутласте», «Амнезии», «Чужом: Изоляция», тоже нет — сам всё додумывай. Можно на «Ютубе» посмотреть краткую историю серии MGS от «Стопгеймп», при игре будет столько, что «а, этого знаю, он был в прошлой MGS», на объяснения про Миллера, Снейка не будет.
2. -. Вся игра состоит из одного единственного задания «пойти, найти «х» предмет и преторобань его на базу», в игре будут задания с подзаданиями к ним, в которых написано будет «уничтожить объект «х»», но так же их можно «преторабанить» на базу, и ничего не изменится.
Пример:
1) Второе сюжетное задание: «найти Миллера и вернуть его на базу».
2) Второе дополнительное задание: «найти пленника».
И вся игра так происходит, найти и принести.
3. -. Пролог является самой скучной частью игры, ведь метаться по больнице час — это так увлекательно, как это показалось сценаристам.
Первая глава самая интересная и интересная, что-то постоянно происходит, надо догнать черепа, найти деда, помешать черепа и в конце концов уничтожить метал гир.
Вторая глава является г##нищем в его кориснемов виде, 90% ее наполнение состоит из «а не хочешь пройти задания из прошлой главы на сложности «экстрим»?», и без прохождения этих миссий новых сюжетных не будет, потому что потому.
4. +. ИИ в игре сложнее некуда, попадёт на действия игрока реально хорошо, ночью при тревоге он будет освещать небо, вызовет подмогу, будет обыскивать местность, НО, и у этого полно дыр. Когда под заметит игрока и скажет по рации: «КП, это Зоя 1, прошу разрешения осмотреть местность», и ему ответят: «КП, вас понял, осмотрите место и доложите, прием», пойдет ее осмотреть, его можно смело вырубать или вырубить в момент начала его доклада по месту прибытия, ведь штаб не будет реагировать, ну не отвечает и не отвечает, чего паниковать, уничтожение антенн и радиоприемников ничего не дает, они все еще могут вызывать поддержку, днём видят на 100 метров, ночью на 50, фултонить что-нибудь или кого-нибудь можно на расстоянии 30 метров, а патруль, который приедет на базу или КП, на котором ничего нет и все дымится, на это внимание не обратит, ведь так и должно быть.
5. +. Как же меня достала это противодействие игроку, если хоть раз спалится на ботах, то ждите реакцию по оказанию противодействия, иконки на карте, такие как «каска», «фонарь», «оружие» и т. п., будет менять цвет с серого на белый, с белого на розовый, с розового на красный, с красного на пипец какой красный, но фултонить можно при них сколько душе угодно, а вот если бот зенит, как его «ох... как ты там, всё с тобой в порядке?» или «тут солдат упал!», то можно ожидать, что во внешних заданиях появятся здания по устранению этих помех, ведь если человек лежит на земле, это именно что его вынесли в голову, и поэтому нужно орудие, каски, щиты, броня, фонари, мины, снайперы и костюмы «Джагернаут». Все именно так, игра принуждает к стелсу, иначе будет плохо, а за убийство будут снижать героизм.
6. +. Героизм — это эдакая «кекность» разработчиков, которая на игру никак не влияет, никаких изменений наряду с сюжетными выборами «убить или не убить?» не несет, если ты будешь спасать, будет «героизм плюс», а если убивать, то «героизм минус». От этого героизма изменяется только ничего, на базе сотрудники будут заикаться в приветствии Снейка, и он будет весь в кровище, и рок радуется до таких размеров, что можно будет ловить вай-фай, душ кровь не стоит. Нас заставляют не убивать людей, тому, который основал свою собственную ЧВК, которая занимается именно тем, что убивает людей и устраивает мини-войны, именно тому, который создаст город намеков в первом MGS, логика просто капец.
7. -. Прокачивать тут нереально сложно, открытие прокачки упирается во время ее самого открытия и фарма тонн компонентов, а самые топовые желтые — в несколько суток или дней, но их можно пропустить за донат, если лень ждать, обычные придется ждать.
8. -. Также в игре есть внешние задания, это дополнительные задания, которые выполняют боты вместо игрока, они работают почти так же, как прокачка, есть обычные задания, а есть желтые, которые можно завершить за донат, с обычными придется так же ждать.
9. -. ПБ здесь сделано чертеж ж##у, на проникновение ПБ противника дается тридцать минут, за это время можно всех солдат эвакуировать фултоном со всех трех платформ выбранного вами отдела вражеской ПБ, и если останется достаточно времени, можно по уничтожить или украсть вражеские огневые точки, украсть контейнеры с ресурсами, главное, чтобы время осталось, чтобы добраться до центра.
А вот если на вашу ПБ нападут, то на ответное проникновение, чтобы вернуть украденное и отомстить, дают 10 минут, что хочешь, то с этим временем и делай, но если враг устроил на твоей ПБ армагеддон, то чтобы ему сделать так же, времени не хватит.
10. -. В мультиплеере никого нет, уведомления об успешной обороне и неудачном проникновении будут приходить от ботов, а если во время игры будет уведомление о проникновении врага на ПБ, то это будет с шансом один к двум, это будет читер, тут есть эти самые у##ды, живите с этим. Собственно, читер был единственной каплей моего терпения.
11. +. Вот что мне нравится в игре, это то, как подобрана музыка, просто во!

Игра — 8/10.
Мультиплеер — 3/10.
Рекомендую к покупке.
アワードショーケース
x12
x26
x6
x198
x18
x7
x23
x17
x91
x10
x14
x7
x12
x3
x4
523
受け取ったアワード
215
付与したアワード
最近のアクティビティ
総プレイ時間:8.6時間
11月24日 に最後にプレイ
総プレイ時間:237時間
11月24日 に最後にプレイ
総プレイ時間:2,872時間
11月24日 に最後にプレイ
sasai kudasai 11月22日 16時22分 
Я за все расы, но есть слабости у каждого мужчины :kratos_eyebrow:
sasai kudasai 11月22日 16時21分 
Прошу не говори ничего своей рогатой милфочке, что я Хейтер подобных ей :Asa:
sasai kudasai 11月22日 0時09分 
‒ 𝐑𝐄𝐏 ᴛʜᴇ ᴇʟғ ʜᴀᴛᴇʀ :Huita:
Fantom_legend 11月14日 14時22分 
Сказал, что есть игры, которые намного интереснее в коопе, когда «Сэм» в коопе — тот же «Сэм», только тебя много.
Fantom_legend 11月14日 14時22分 
Superian, я правильно сделал, что я не начал говорить, чтобы за ней бегал, чтобы ты затеял устроить модную тотальную депрессию, которая будет граничить с уходом на тот свет? Я это должен, что ли, начать говорить? Я правильно сделал, что увел тему в другое русло, обсудив игру, что игра не идеальная, что я ей поставил оценку 6/10, что «Сэм 3» — посредственный, но добротный шутан, в который интереснее играть, чем в другие, просто за то, что в игре Сэм умеет разговаривать, что значит, он не пустое место.
Fantom_legend 11月14日 14時19分 
Superian, вот честно, нет слов, я не знаю, как твое действие можно комментировать. При удалении из друзей и занесении в черный список дело некрасивое и некультурное, что в купе с тем, что ты сделал это без должного объяснения, подло, что делает виноватым только тебя.