Fantom_legend
Антон   Voronezh, Russian Federation
 
 
Горничные - смысл жизни (ищу горничную).
❗ Внимание! Обязательно прочитайте это ⬇️ ❗

:steamthumbsup: Принимаю в друзья пользователей с полностью открытым профилем (сам профиль, комментарии, обзоры, игры и т.п.), с аватаром.
Просто очень "умно" выглядит когда пользователь полностью скрывает свой профиль в Стиле где есть СОЦИАЛЬНЕ ФУНКЦИИ. Ну и как я должен добавлять такого типа сете в друзья о котором ничего не видно? Никак!
14.10.20.
:steamthumbsup: Могу составить компанию в играх которые есть у нас обоих.
14.10.20.
:steamthumbsup: Когда добавляете меня в друзья, озвучивайте свою причину, почему вы этого хотите. Мне надоело что меня добавляют в друзья ради того, чтобы я комментировал их картинки, а мои нет (должна быть взаимность).
27.05.22.
❗ Специально для тех, кто любит добавлять в друзья ради лайков и комментариев. Лайки, комментарии, избранное и.п. ставятся один к одному, так как, это же вы меня в друзья ради "активности" добавляете)
27.05.22.
:steamthumbsdown: За оскорбления кого-либо, чего-либо, просто так или не так, я удаляю комментарий, кидаю пользователя в чс. Все это можно только в сторону игры и разработчиков плохих игр, таких как BF 2042 или Warface.
14.09.20.
:steamthumbsdown: За не ответ на сообщение в течение 24 часов, идут в "удаление".
22.07.23.
:steamthumbsdown: Нацисты и фашисты идут в бан.
04.03.22.
:steamthumbsdown: За оскорбления в адрес моей родины, тоже в бан.
04.03.22.

❗ Надо уважать друг друга.
Currently Offline
9000
Обо мне:
Люблю Горничных, Мам, женщин в Спортивных купальниках, Нарядах заек, Фитоняшек, Анимушных лезбух, аниме и Хентай. Эьл только начало.


Для любителей померится у кого про*писка больше по средству мощности пк:

Процессор: Intel Core i7-12700KF
Кулер: ID Cooling SE 206 XT
Материнская плата: MB B660m MSI
Оперативная память: Netac 32 ГБ (16 ГБ x 2 шт.) 3200MHz
Твердотельный накопитель: SSD 960gb Netac
Блок питания: Corsair RM850m 850w
Видеокарта: Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro
Корпус: AeroCool Aero One
Монитор: AOC 28" U28XUG2XU/BK
Монитор: Tiansu TS3200-T10
Итог сборки: кабербаг на ультрах без ртх опустил мой ПК 🗿

Клавиатура: DEXP Hellfire GK-110
Клавиатура: Razer Ornata V3 X
Мышь: Oklick 895G HELLFIRE
Мышь: KEYRON WM-MX166
Наушники: Fifine H6 "черный"
Микрофон: Микрофон Fifine A8 "черный"
Стол: VMMGAME One "черно-серый"
Стул: ZONE 51 CYBERPUNK "Black-Green"
Сетевой фильтр: DEXP Gaming G100 "черный"
Геймпад: Microsoft Xbox 360 Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox One Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox Xbox Elite Wireless Controller Series 2.
Геймпад PlayStation DualSense

Sony PSP 3008
Sony PS Vita 1008
Screenshot Showcase
Няфка, так бы и обнял.
97 55 8
Artwork Showcase
Тору.
40 20 7
Review Showcase
Бу Хидео Кодзима.

1. -. Будьте готовы, что если вы не играли в предыдущие MGS, то в игре ничего не будет понятно, кто такие Снейк, Миллер, Оцелот, Fox Hound или и т. п., объяснять не будут, в аудиозаписях, которые тут есть, их тоже нет, это чьи-то комментарии о чем-то, что происходит в это время. Википедии на подобии «Ведьмака» или «Сталкера» тут нет, записок, поясняющих, что творится, как в «Аутласте», «Амнезии», «Чужом: Изоляция», тоже нет — сам всё додумывай. Можно на «Ютубе» посмотреть краткую историю серии MGS от «Стопгеймп», при игре будет столько, что «а, этого знаю, он был в прошлой MGS», на объяснения про Миллера, Снейка не будет.
2. -. Вся игра состоит из одного единственного задания «пойти, найти «х» предмет и преторобань его на базу», в игре будут задания с подзаданиями к ним, в которых написано будет «уничтожить объект «х»», но так же их можно «преторабанить» на базу, и ничего не изменится.
Пример:
1) Второе сюжетное задание: «найти Миллера и вернуть его на базу».
2) Второе дополнительное задание: «найти пленника».
И вся игра так происходит, найти и принести.
3. -. Пролог является самой скучной частью игры, ведь метаться по больнице час — это так увлекательно, как это показалось сценаристам.
Первая глава самая интересная и интересная, что-то постоянно происходит, надо догнать черепа, найти деда, помешать черепа и в конце концов уничтожить метал гир.
Вторая глава является г##нищем в его кориснемов виде, 90% ее наполнение состоит из «а не хочешь пройти задания из прошлой главы на сложности «экстрим»?», и без прохождения этих миссий новых сюжетных не будет, потому что потому.
4. +. ИИ в игре сложнее некуда, попадёт на действия игрока реально хорошо, ночью при тревоге он будет освещать небо, вызовет подмогу, будет обыскивать местность, НО, и у этого полно дыр. Когда под заметит игрока и скажет по рации: «КП, это Зоя 1, прошу разрешения осмотреть местность», и ему ответят: «КП, вас понял, осмотрите место и доложите, прием», пойдет ее осмотреть, его можно смело вырубать или вырубить в момент начала его доклада по месту прибытия, ведь штаб не будет реагировать, ну не отвечает и не отвечает, чего паниковать, уничтожение антенн и радиоприемников ничего не дает, они все еще могут вызывать поддержку, днём видят на 100 метров, ночью на 50, фултонить что-нибудь или кого-нибудь можно на расстоянии 30 метров, а патруль, который приедет на базу или КП, на котором ничего нет и все дымится, на это внимание не обратит, ведь так и должно быть.
5. +. Как же меня достала это противодействие игроку, если хоть раз спалится на ботах, то ждите реакцию по оказанию противодействия, иконки на карте, такие как «каска», «фонарь», «оружие» и т. п., будет менять цвет с серого на белый, с белого на розовый, с розового на красный, с красного на пипец какой красный, но фултонить можно при них сколько душе угодно, а вот если бот зенит, как его «ох... как ты там, всё с тобой в порядке?» или «тут солдат упал!», то можно ожидать, что во внешних заданиях появятся здания по устранению этих помех, ведь если человек лежит на земле, это именно что его вынесли в голову, и поэтому нужно орудие, каски, щиты, броня, фонари, мины, снайперы и костюмы «Джагернаут». Все именно так, игра принуждает к стелсу, иначе будет плохо, а за убийство будут снижать героизм.
6. +. Героизм — это эдакая «кекность» разработчиков, которая на игру никак не влияет, никаких изменений наряду с сюжетными выборами «убить или не убить?» не несет, если ты будешь спасать, будет «героизм плюс», а если убивать, то «героизм минус». От этого героизма изменяется только ничего, на базе сотрудники будут заикаться в приветствии Снейка, и он будет весь в кровище, и рок радуется до таких размеров, что можно будет ловить вай-фай, душ кровь не стоит. Нас заставляют не убивать людей, тому, который основал свою собственную ЧВК, которая занимается именно тем, что убивает людей и устраивает мини-войны, именно тому, который создаст город намеков в первом MGS, логика просто капец.
7. -. Прокачивать тут нереально сложно, открытие прокачки упирается во время ее самого открытия и фарма тонн компонентов, а самые топовые желтые — в несколько суток или дней, но их можно пропустить за донат, если лень ждать, обычные придется ждать.
8. -. Также в игре есть внешние задания, это дополнительные задания, которые выполняют боты вместо игрока, они работают почти так же, как прокачка, есть обычные задания, а есть желтые, которые можно завершить за донат, с обычными придется так же ждать.
9. -. ПБ здесь сделано чертеж ж##у, на проникновение ПБ противника дается тридцать минут, за это время можно всех солдат эвакуировать фултоном со всех трех платформ выбранного вами отдела вражеской ПБ, и если останется достаточно времени, можно по уничтожить или украсть вражеские огневые точки, украсть контейнеры с ресурсами, главное, чтобы время осталось, чтобы добраться до центра.
А вот если на вашу ПБ нападут, то на ответное проникновение, чтобы вернуть украденное и отомстить, дают 10 минут, что хочешь, то с этим временем и делай, но если враг устроил на твоей ПБ армагеддон, то чтобы ему сделать так же, времени не хватит.
10. -. В мультиплеере никого нет, уведомления об успешной обороне и неудачном проникновении будут приходить от ботов, а если во время игры будет уведомление о проникновении врага на ПБ, то это будет с шансом один к двум, это будет читер, тут есть эти самые у##ды, живите с этим. Собственно, читер был единственной каплей моего терпения.
11. +. Вот что мне нравится в игре, это то, как подобрана музыка, просто во!

Игра — 8/10.
Мультиплеер — 3/10.
Рекомендую к покупке.
Awards Showcase
x12
x26
x6
x198
x18
x7
x23
x17
x91
x10
x14
x7
x12
x3
x4
524
Awards Received
215
Awards Given
Recent Activity
238 hrs on record
last played on 28 Nov
7.4 hrs on record
last played on 27 Nov
2,873 hrs on record
last played on 27 Nov
Ad-m1 25 Nov @ 1:40pm 
:8bitheart:
sasai kudasai 22 Nov @ 4:22pm 
Я за все расы, но есть слабости у каждого мужчины :kratos_eyebrow:
sasai kudasai 22 Nov @ 4:21pm 
Прошу не говори ничего своей рогатой милфочке, что я Хейтер подобных ей :Asa:
sasai kudasai 22 Nov @ 12:09am 
‒ 𝐑𝐄𝐏 ᴛʜᴇ ᴇʟғ ʜᴀᴛᴇʀ :Huita:
Fantom_legend 14 Nov @ 2:22pm 
Сказал, что есть игры, которые намного интереснее в коопе, когда «Сэм» в коопе — тот же «Сэм», только тебя много.
Fantom_legend 14 Nov @ 2:22pm 
Superian, я правильно сделал, что я не начал говорить, чтобы за ней бегал, чтобы ты затеял устроить модную тотальную депрессию, которая будет граничить с уходом на тот свет? Я это должен, что ли, начать говорить? Я правильно сделал, что увел тему в другое русло, обсудив игру, что игра не идеальная, что я ей поставил оценку 6/10, что «Сэм 3» — посредственный, но добротный шутан, в который интереснее играть, чем в другие, просто за то, что в игре Сэм умеет разговаривать, что значит, он не пустое место.