68
Sản phẩm đã
đánh giá
0
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi EvilMimic

< 1  2  3  4  5  6  >
Hiển thị 61-68 trong 68 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
94.8 giờ được ghi nhận (41.8 giờ vào lúc đánh giá)
Тот самый Dishonored.

10 баков с ворванью из 10.


А что касается оптимизации - игры с такой графикой не могут и не будут работать на старых ржавых вёдрах.
Đăng ngày 19 Tháng 11, 2016. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 11, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
39.2 giờ được ghi nhận (18.6 giờ vào lúc đánh giá)
Не поклонник шутеров, но...

DOOM - лютейший, дичайший, безумнейший win!
Đăng ngày 24 Tháng 07, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
214.6 giờ được ghi nhận (61.6 giờ vào lúc đánh giá)
10 бесчеловечностей из 10.
Đăng ngày 1 Tháng 07, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
42.3 giờ được ghi nhận (20.0 giờ vào lúc đánh giá)
Классный стелс-экшен. Не по мехзанике - есть гораздо лучше, но по атмосфере.
Самое забавное, что приквел, если его можно так назвать - довольно посредственная поделка.
Đăng ngày 20 Tháng 06, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
5.3 giờ được ghi nhận (1.3 giờ vào lúc đánh giá)
Без цистерны чая с управлением разобраться невозможно. Подсказок - никаких.
Пример одного из самых худших геймдизайнов среди подобных проетков.
Đăng ngày 13 Tháng 06, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
78.6 giờ được ghi nhận (52.0 giờ vào lúc đánh giá)
Если принять во внимание то, что Wasteland 1 был прародителем фаллаута, то чувствуется, очень чувствуется, что Wasteland 2 его прародитель/
Đăng ngày 23 Tháng 09, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
107.1 giờ được ghi nhận (35.4 giờ vào lúc đánh giá)
1) Действительно открытый мир, хоть и поделённый на острова. Да, есть области, закрытые для посещения до определённого этапа игры, но, учитывая боевую систему, позволяющую 1:1 убить любого противника при должной сноровке и степени усидчивости. А учитывая наличие компаньона - так ещё проще. (Другое дело, что противнике-одиночки встречаются не так часто, и это сильные монстры). Так вот, учитывая боевую систему, расчитанную больше на кликанье мышкой и жмаканье WASD, чем на математику, ограничение доступа в области иными средствами, кроме как \"непущать\", нереализуемо.
2) Боевая система значительно лучше, чем в Р2, даже лучше, на мой взгляд, чем в Р1, но до Готичной клавиатурной боёвки недотягивает (хотя последняя, конечно, на любителя - то есть на меня). Бой строится на трёх ударах с паузой между ними, если все три удара прошли успешно - противник либо падает (разные противники - возможны варианты \"падения\"), либо остаётся на ногах, если противник остался на ногах - перекатываемся, если упал - бьём дальше. Большинство противников не может прервать серию ударов, но некоторые монстры умеют это делать очень внезапно. В общем, всё просто. Удручает только то, что если запереть противника у стенки - можно проводить сколько угодно серий подряд, противник не сможет вклиниться между сериями (на монстров, прерывающих серию, не работает). Но это можно просто не юзать.
3) Пасхалки на Готики. Приличное количество пасхалок на Готики. Когда я встретился с первой из них - я как будто ощутил удар кувалдой по лицу и окатывание холодной водой из ведра одновременно, ибо передо мной возникла картинка из Готики, как \"живая\".
4) Не-линейные локации. Острова всё так же испещрены тропами, долинами, холмами, горками, речками и прочим, но есть выбор куда пойти, а не как в Р2 по проторенной тропинке.
5) Много побочных квестов, в начале сюжета даются несколько целей, конечная из которых - присоединение к фракции, после этого нас бросают на произвол судьбы, хотя наш верный лекарь-спутник продолжает нас сопровождать.
6) This is Magic! Магия вернулась во множестве обличий!
7) В целом впечатления очень и очень положительные, игра безусловно затмевает Р2, и идёт в ровень с Р1 первых глав. Если сюжет не сведётся к зачистке пещер от людей-ящеров или ещё какой мерзости - для меня Р3 однозначно станет лучшей игрой в серии.

PS за перевод Буке тройка с плюсом. Печаль.
Đăng ngày 14 Tháng 08, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
199.6 giờ được ghi nhận (156.0 giờ vào lúc đánh giá)
Я не знаю что курили люди, которые причислили эту игру к жанру РПГ. На самом деле это довольно низкосортный хардкорный слэшер. Но вторая часть хотя бы играбельна на PC, в сравнении с первой.

UPD: Не знаю что я курил когда это писал, но в целом DS не вполне рпг, это классный слешер с элементами рпг.
Đăng ngày 26 Tháng 04, 2014. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 12, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  5  6  >
Hiển thị 61-68 trong 68 mục