68
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de EvilMimic

< 1  2  3  4  5  6  >
A apresentar 61-68 de 68 entradas
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
94.8 hrs em registo (41.8 horas no momento da análise)
Тот самый Dishonored.

10 баков с ворванью из 10.


А что касается оптимизации - игры с такой графикой не могут и не будут работать на старых ржавых вёдрах.
Publicado a 19 de Novembro de 2016. Última alteração: 19 de Novembro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
39.2 hrs em registo (18.6 horas no momento da análise)
Не поклонник шутеров, но...

DOOM - лютейший, дичайший, безумнейший win!
Publicado a 24 de Julho de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
214.6 hrs em registo (61.6 horas no momento da análise)
10 бесчеловечностей из 10.
Publicado a 1 de Julho de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
42.3 hrs em registo (20.0 horas no momento da análise)
Классный стелс-экшен. Не по мехзанике - есть гораздо лучше, но по атмосфере.
Самое забавное, что приквел, если его можно так назвать - довольно посредственная поделка.
Publicado a 20 de Junho de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
5.3 hrs em registo (1.3 horas no momento da análise)
Без цистерны чая с управлением разобраться невозможно. Подсказок - никаких.
Пример одного из самых худших геймдизайнов среди подобных проетков.
Publicado a 13 de Junho de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
78.6 hrs em registo (52.0 horas no momento da análise)
Если принять во внимание то, что Wasteland 1 был прародителем фаллаута, то чувствуется, очень чувствуется, что Wasteland 2 его прародитель/
Publicado a 23 de Setembro de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
107.1 hrs em registo (35.4 horas no momento da análise)
1) Действительно открытый мир, хоть и поделённый на острова. Да, есть области, закрытые для посещения до определённого этапа игры, но, учитывая боевую систему, позволяющую 1:1 убить любого противника при должной сноровке и степени усидчивости. А учитывая наличие компаньона - так ещё проще. (Другое дело, что противнике-одиночки встречаются не так часто, и это сильные монстры). Так вот, учитывая боевую систему, расчитанную больше на кликанье мышкой и жмаканье WASD, чем на математику, ограничение доступа в области иными средствами, кроме как \"непущать\", нереализуемо.
2) Боевая система значительно лучше, чем в Р2, даже лучше, на мой взгляд, чем в Р1, но до Готичной клавиатурной боёвки недотягивает (хотя последняя, конечно, на любителя - то есть на меня). Бой строится на трёх ударах с паузой между ними, если все три удара прошли успешно - противник либо падает (разные противники - возможны варианты \"падения\"), либо остаётся на ногах, если противник остался на ногах - перекатываемся, если упал - бьём дальше. Большинство противников не может прервать серию ударов, но некоторые монстры умеют это делать очень внезапно. В общем, всё просто. Удручает только то, что если запереть противника у стенки - можно проводить сколько угодно серий подряд, противник не сможет вклиниться между сериями (на монстров, прерывающих серию, не работает). Но это можно просто не юзать.
3) Пасхалки на Готики. Приличное количество пасхалок на Готики. Когда я встретился с первой из них - я как будто ощутил удар кувалдой по лицу и окатывание холодной водой из ведра одновременно, ибо передо мной возникла картинка из Готики, как \"живая\".
4) Не-линейные локации. Острова всё так же испещрены тропами, долинами, холмами, горками, речками и прочим, но есть выбор куда пойти, а не как в Р2 по проторенной тропинке.
5) Много побочных квестов, в начале сюжета даются несколько целей, конечная из которых - присоединение к фракции, после этого нас бросают на произвол судьбы, хотя наш верный лекарь-спутник продолжает нас сопровождать.
6) This is Magic! Магия вернулась во множестве обличий!
7) В целом впечатления очень и очень положительные, игра безусловно затмевает Р2, и идёт в ровень с Р1 первых глав. Если сюжет не сведётся к зачистке пещер от людей-ящеров или ещё какой мерзости - для меня Р3 однозначно станет лучшей игрой в серии.

PS за перевод Буке тройка с плюсом. Печаль.
Publicado a 14 de Agosto de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
199.6 hrs em registo (156.0 horas no momento da análise)
Я не знаю что курили люди, которые причислили эту игру к жанру РПГ. На самом деле это довольно низкосортный хардкорный слэшер. Но вторая часть хотя бы играбельна на PC, в сравнении с первой.

UPD: Не знаю что я курил когда это писал, но в целом DS не вполне рпг, это классный слешер с элементами рпг.
Publicado a 26 de Abril de 2014. Última alteração: 19 de Dezembro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6  >
A apresentar 61-68 de 68 entradas