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기록상 8.6시간 (평가 당시 1.5시간)
Только сегодня, только у нас!
3 сорта мыльного сглаживания на выбор! Детализированные тени, прорисовывающиеся исключительно в радиусе 5 шагов! Кривое управление! Тексты от лучших сценаристов из третьего Б класса!

PS Ладно, с TAA (не TAAU) жить можно, гхостит местами, но терпимо. Ночью даже красиво. Но прорисовывающиеся детализированные объекты травы и детализированные тени в радиусе не дальше 5 шагов - это !@#$%
2024년 11월 28일에 게시되었습니다. 2024년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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2024년 11월 29일 오전 4시 56분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 0.3시간 (평가 당시 0.3시간)
Надоело. Буду гнобить любую игру, в которой подсказки управления сделаны на кириллице/системной раскладке. Хватит терпеть этот идиотизм.

Конкретно в этом куске говна это вообще никак не переключается, вне зависимости от текущей раскладки или раскладки по-умолчанию.
2024년 11월 26일에 게시되었습니다. 2024년 11월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.0시간
Factorio 1.x + (SE+K2) much bigger and much more complex.
In SA you have only most inconvenient solutions from SE, and much less variants of all interactions.
Absolutely new mechanics are very few and they are very controversial. (Didn't see Aquila, just compelete Gleba, Vulcanus and Fulgora, and I don't want continue SA. Better return to SE+K2)
2024년 10월 26일에 게시되었습니다. 2024년 11월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 53.5시간 (평가 당시 19.9시간)
Достойное продолжение первой части. А ноющих неадекватов, хотевших абсолютный клон первой части, слушать не рекомендую.
2024년 9월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 0.3시간
С таким управлением и отсутствием смены раскладки это поделие неиграбельно. Управление здесь главный враг.
2024년 9월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 0.2시간
Цена, конечно, 3 копейки, но с такой камерой это абсолютно неиграбельно
2024년 8월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 68.0시간 (평가 당시 67.2시간)
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YES. That's all.
2024년 8월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 29.5시간 (평가 당시 0.1시간)
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За такую ру озвучку надо бить ногами всех причастных. Еле ворочающего языком хронического алкоголика в самом начале обучения слушать невозможно. Будьте любезны разделить язык озвучки и текста в настройках игры.
Песня в качестве фонового саунда - это решение клинического бездаря. Саундтрек не должен мешать геймплею. Сделайте татуировку с этим аксиоматическим правилом на лбу у вашего саунд дизайнера. В дез стрендинге песни в качестве саундтрека включаются только в тех местах игрового мира и в те моменты, где нет активного геймплея, а персонаж просто идёт. В Control саундтрек с песней включается только в конкретной локации и чётко попадает в ритм этой локации. Здесь саундрек с тягомотной песней включается в начале обучения, и мешает и текст читать, и что-то делать. Саунд дизайнеру волчий билет и запрет работы в профессии пожизненно.

Геймплей, при всё при этом, вполне приятный, хотя интерфейс сыроват. Но необходимость выключать и саунд и голос в связи с обозначенными выше проблемами - не есть хорошо.
2024년 8월 7일에 게시되었습니다. 2024년 8월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.3시간
4060Ti грузит почти на 90%. Майнер что ли?
2024년 7월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 61.1시간 (평가 당시 60.1시간)
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Скорее всего, до ума её не доведут. Базовые механики сделали, и они неплохи, но общей логики выживания, прогрессии, эксплореринга фактически нет. То есть это всё есть "чтобы было", но не представляет из себя ни малейшего интереса. Обновления выходят крайне медленно, с такими темпами законченной игры ожидать не приходится.
2024년 6월 30일에 게시되었습니다. 2024년 6월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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2024년 7월 4일 오전 3시 49분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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