35 people found this review helpful
6 people found this review funny
3
2
9
Recommended
0.8 hrs last two weeks / 41.9 hrs on record (22.3 hrs at review time)
Posted: 24 Oct @ 2:41am

Early Access Review
Nightingale — отличный выживач для соло-гейминга.

Всем привет! Начну с приветствия в стиле клуба анонимных алкоголиков: меня зовут Лиза, и я предпочитаю играть даже в кооперативные игры в соло 😁 Мне так комфортнее, тк я ни от кого не завишу, играю в своем темпе, никто никуда не бежит и не торопит. А то часто бывает, что пока ты работаешь свою пятидневку, друг с вахтами уже успел пройти игру три раза или убежать в недостижимые дали.

Именно поэтому с выживалками у меня отношения не задались: друзья играют сильно больше и чаще, что увеличивает разрыв, а при игре в соло ты тупо не вывозишь, тк персонаж перегрузился, еда просрочилась, динозавры разбежались, босс отпинал в стратосферу.


Капельку про крафт и управление сложностью

Nightingale же дает мне именно тот тип опыта, который мне идеально подходит. Тут разветвленная система крафта, но человек, который ее балансил, отличался адекватностью. Ты можешь уже с первого тира уменьшить требования по ресурсам и времени на их обработку благодаря игровым механикам (слышал, V Rising, не обязательно заставлять людей ждать по 10 часов реального времени!). Станки занимают логичное количество места, из-за чего не приходится строить дом размером с башню Арасаки. Буквально 5 квадратов и все необходимое уместилось 👍🏻

Причем, что мне особенно нравится, все плоскости можно использовать для установки аугументов/украшений/света. Подоконники, рабочая поверхность станка — растыкивайте по красоте или во благо компактности, игра вас только за это похвалит.

К недостаткам отнесу то, что иногда аугументы плохо цепляются к станкам, их приходится разбирать и ставить заново, но это случается редко.

Боевка, ХП монстров и проч также настраивается, причем не в меню, а в момент сна! Не хотите колупать монстров? Пожалуйста, ставьте изи, собирайте свои кирпичи и не отвлекайтесь. Хотите ночного челленджа, чтобы стучать молотком в лица супостатов и чувствовать их клыки на своей ляшке? Велком! 😈

Это не только позволяет гибко управлять сложностью в моменте, но еще и интегрировано в мир и позволяет даже в соло спокойно перемещаться между реалмами разного тира, не страдая и не подыхая на каждом шагу.

💬 Рекомендация: вы сами выбираете, из каких ингредиентов крафтить. Разные металлы, звери и растения дают разный результат в крафте одинаковых расходников. Кто-то даст вам кожу с бонусом к ХП, кто-то к стелсу и проч. Это легко пропустить.


Немножко про сюжет
Вы оказываетесь в оооочень сложной и запутанной ситуации, из которой вас по доброте душевной достает фейри. Что, вы правда наивно поверили его обещаниям? Ну, окей, отыгрывайте чувака-ромашку, делайте задания и не задавайте вопросов.

Не по наслышке знаете, что в фейри нужно кидать рябиной, а носочек лучше вывернуть наизнанку? Тогда выполняйте контракт, но играйте буквами, пытайтесь разобраться в хитросплетении интриг и не доверяйте никому!

Мне нравится, что игра не тащит тебя за ручку. Получение квестов, их развитие и решения зависят только от игрока и того, долбится ли он в глаза (судя по ачивкам и % в них… то все плохо). Привык отыгрывать героя Ферелдена? Тебе первый же бомж скажет, что ты чет подозрительно добрый и вообще иди нафиг, мы не верим в благотворительность. Прокликиваешь реплики не глядя, потому что привык, что сюжетные развилочки игра тебе подсвечивает? Пропускаешь конфликт и возможность помирить фракции. ТЕБЕ ДАЖЕ НЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО!

Нет квестмаркеров на карте, а описания вполне себе в стиле «ну там есть пещера на севере, она проклята, посмотри сам» или «слухай, ну, был чел, он писал умную книгу, но черновики обожал везде раскидывать, найдешь — приходи». Сколько черновиков? Где? А хрен его знает, разберешься, если захочешь.

Мне такой подход очень импонирует! К тому же, в реалмах предметы, НПС и проч. раскиданы не как Бог на душу положит, а в местах интереса, которые заманят тебя естественным образом: развалины, старая статуя, подозрительная полянка… Твой путь из точки А в Б естественным образом превращается в поездку по всем буквам алфавита.

Да-да, я щас про сюжет в выживалке говорю и сайды. Прикольно, да?

💬 Рекомендация: не отвечайте в диалогах не подумав. Если игра дает возможность что-то дополнительно спросить или сделать — делайте, потом вам это обязательно пригодится.


Останавливая графоманию

Nightingale оказалась для меня неожиданным открытием. Игра заманила меня стимпанком и концепцией реалмов, а удержала интересным крафтом, увлекательным сюжетом… и всем остальным.

Крайне рекомендую пощупать!

💬 Рекомендация: Для понимания сюжета (если у вас плохо с английским), пользуйтесь технологиями будущего — наводите камеру гугл транслейта на экран, диалоги тут прокликиваются вручную, так что вы успеете все прочитать, ответить и за чаем сходить. Никаких проблем с сюжетом не возникнет.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.